杀机喰种联动昨晚11一点已经开始测试,看了Otz和树海的直播,总结就是:类似于威斯克和军团的缝合机制,但是因为能力是可以拉地形拉墙面,所以BUG非常非常非常多,比潘虹的BUG多的多,如果BUG能修复的话,强度有点高。
测试服所有文本我就不搬运了,B站官方已经放出,我尽量简化。
喰种相关:
1. 攻击方式:B站现在有测试视频,有兴趣的可以去搜搜,喰种的攻击跟军团类似,咬到就是黄条但不能致死,昨晚看了会儿直播,BUG太多了。
2. 视角BUG:判定赫子已经抓到但是因为模型问题人在原地抽搐,也可能屏幕抖动,也可能FOV有突然变化但是人物没动。
3. 判定问题:判定到了甚至可以过墙造成攻击,即便屠夫视角里人物都完全在地形后面被遮挡,只要在攻击判定的那一瞬间判定到了你人物走到地形后面也没用,还是能造成伤害。
4. 翻越问题,有类似威斯克右键翻窗过板,但是速度较慢,有可能出现卡在板窗抽搐的BUG。
5. 喰种的翻越有点类似连体婴的弟弟扑人,如果你想赫子攻击带着翻越的话,你人物启动时得稍微靠后,不能直接顶着窗跟板子,不然会卡在这边过不去。
6. 白房或者四个1这种带长窗的地形,如果能够赫子抓到带翻越,第二圈人类也可能玩不到,跟威斯克右键跟翻一样。
7. 3层充能赶路很快,攻击和抓地形前摇几乎没有都是瞬发,有擦刀后摇。
8. 我睡觉前看到树海已经知道大概玩法了,第一刀黄条可以三角杀,人类根本马不掉,3层瞬发的突进大跑都跑不掉,第二刀抓地形抓在人类附近(千万不要对着人),直接抓地形到人类旁边然后左键击倒。
9. 差不多就是这么多,当然这么多BUG加数值,测试服肯定要大调整,看正式服表现,如果修复不给力,必然差评一堆。
新技能:
1. 三个新技能中,厄咒可能有点意思,毕竟是生效后才亮的,起码不会开局炸。
2. 抱人冷却的技能印度,最多能影响到逃生者照手电砸头的手感。
3. 封板窗终局套有用,但是终局套现在格子都不够带,还要看实际效果。
喰种处决:
新皮肤:考虑到近期开会和文章审核我就不去找对应角色在原作中的形象了,即便我从来没看过这个番我也觉得这次皮肤现在给出的图片有点抽象。
一共八个皮肤:
木村唯/雷纳托/妮娅/喰种/已知尤物/约拿/杰克朴/大卫
新地图:
死亡沙漠,乌鸦巢穴的元素,白房在中场,没有大房,看了一会儿没看到好地形,一堆石头阵死亡板都没给。
其他功能:投降也上了测试服/聊天框有了黑底/支持中文输入法,还有之前的测试服的功能我就不搬了,不是很重要。
其余消息:
1. 第三页古书已开
2. 商城箱子25万血点
3. 劳拉DLC和游戏内皮肤打折,同时3月14日Steam春促,想买东西的可以等等
4. 商城组合包更新新内容:
5. ZZZ封禁还在进行,
不过最近挂明显又多了,昨晚上港服开黑打了五局三个透,无信息隔着地形看人直接冲脸的天才少年。
6. 圣所:
痛苦礼物必拿,有兴趣的可以试试 双天灾+罗盘+失效的技能组。
差不多信息就是这么多,剩下的可能需要下周才有更多消息,目前看ZZZ不适合走这种联动路线,本身喰种这个能力就很难在游戏里完美体现,而且做不好别人玩起来也难受,喜欢这个番的人看到也想差评,两头不讨好,还是少做点能飞能起跳的这种,昨晚看测试服那么多BUG感觉ZZZ这次在日本的专门活动可能现场都得让人看笑了,希望能抓紧修复,下半年FNAF要还是这质量,BE等着被喷吧。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com