来小黑盒宣传下自己做的游戏

这是我去年花了一年时间创作的第一款游戏——《吾家有女AI》,目前已上架Steam,预计上半年发布。因为一个人开发资金有限,同时想验证AI在游戏开发中到底能发挥到什么程度,怀着这样的好奇,我决定借 AI 尝试探索「单人+AI工具」的创作极限

这是一款古风修仙题材多结局模拟养成游戏。你在游戏中将扮演一位受凤凰托付抚育其幼子逐渐长大的父亲/母亲,需要在这个过程中看护照料你的女儿,帮助她完成修成仙法,飞升仙界的梦想。

与女儿自由对话

在八年的游戏时间中,可以自由地与女儿对话; 也可以通过文字指令,规划她的生活日常。

日常修行与探索

在你的安排下,女儿会在宗门长老的指引下修习仙法;也需要在宗门下属的各种产业中打工,以缴纳修习需要的灵石;合理地为她安排休息时间,避免她过度劳累病倒在床;除此之外安排她去野外进行探索,击败怪物,获得种种道具资源。

正确的引导与目标改变

成长中的少女,她的目标也很容易受到外界的影响,时时刻刻都有可能发生改变。并会按照新的目标,安排规划自己的活动行程。

不同人生所达成的多种结局

养育方式不同,女儿最终能达成的结局也大不相同。多达60种结局可供收集探索,看看你与女儿将会走向怎样的未来吧。

更多游戏相关玩法及内容可见上一条视频

目前Demo已上,感兴趣的小伙伴可以上Steam下载体验,觉得不错的话欢迎加个愿望单支持下

Steam商店页:https://store.steampowered.com/agecheck/app/3227670/

Demo版本:https://store.steampowered.com/app/3444450/

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