黎明杀机消息:2025年3月早期测试服

 官方昨晚上发布了3月测试服公告,公告内容不涉及压了很久消息的喰种,制作组肯定还是要把相关内容放到日本的小茶话会开始才直播公布,跟往期新章节内容直播方式一样,到时候肯定还会在T台同步直播,有兴趣的可以关注下时间。

测试服原文我就不搬了,我稍微简化一下信息:

1. 黄条缝合变短,军团小加强:

虽然枪手和奇点配件这些也涉及黄条,但是这两种触发黄条的打法本身也不是打多个黄条打多伤多倒的,所以基本没什么影响,给军团小加强利好大部分新人,毕竟刚入坑玩军团的人比较多。

2. 异形机制调整:

尾刺前摇变长/更难烤立/更难降温

从纸面数据来看,算削弱了,这么搞只要人类会放炮台,异形就需要更加频繁的去钻洞打偷袭,缩短了出洞时间,看来制作组也是要把异形操作朝这个思路上靠。

3. 小鼻噶手感调整:

4. 五名杀手恐惧范围调整:

有点糊弄,应该多调整的,按照这个调整方式少说能调整10+起步

5. 投降机制:

投降机制上线肯定是为了防止故意放血才想到的,但是这几条里面10分钟亮不了电机还有待商榷,如果是纯恶意捉迷藏不修,那没毛病,但是剩两个人开始憋尿拉扯的时候,这一条就有点不那么公平了,当然这个投降不是说谁输掉比赛,应该只是按照当前对局形势强制结束保留血点罢了,总而言之还是为了游戏不那么拖。

6. 乌鸦巢穴新变种:

7. 逃生者欺骗类技能小幅增强:

8. 杀手技能更新:

击倒出局删掉,新的击倒出局目前看是对有一键碎板的杀手增强,看文字描述只要放倒后,这个技能就开始要准备生效了,如果有快速碎板机制的,有奇效,不过实际效果还是要等测试服去尝试才知道,毕竟人类还有个守夜,要对比带不带守夜人来看这个改动是否跟想象中一样那么优势。

更多的消息还是等下周喰种的小发布直播开始后再搬,时间是3月12号,钉子头下架到转战亚洲IP联动,希望制作组这步棋走的是对的。

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