《飞越13号房》:优秀的开端,静待后续的升华

作为最近上线的真人互动电影游戏,《飞越13号房》可谓是备受关注。我第二天就入手买了份浅玩了一下,感觉质量还是很优秀的。下面我从高到低的评价游戏的各个部分。

注:后文会涉及剧透,请观众们按自己需求酌情观看

选角:

真人互动电影里相当重要的部分。即使是之前好评如潮的《隐形守护者》也是在选角方向上下了一番功夫的(方敏、坏女人、小顾、陆望舒、纯子,没一个我不爱的)

本作也是同样,热血的张扬,痞帅的江弘文,人美心善的楠楠,高冷的女武神齐淼,不太聪明的大块头徐山娃,“憨厚”的胖子,一脸凶相看上去像是盗过墓的刘教官,温柔的米医生,还有皮笑肉不笑的杨教授。大家看看我下面的截图是不是感觉非常符合我的描述。


这个角度感觉好像孙俪

教官一看就做过倒斗什么的非法勾当

这种皮笑肉不笑的感觉真的有点让人害怕

角色塑造:

角色塑造还是花了一番功夫的,尤其是体现在选项上面。在非两难抉择的选项上面,只有根据角色的性格选取合适的选项才提升他们的好感度。

比如女武神齐淼,这个角色是比较喜欢有能力的人,主角越是能让她面临被动她对主角的好感度就越高。序章里差点夺门出逃(出色的反应力),后面通过逼迫她的手下供出她这个作组长的失职都会让她感到满意,反之如果主角越容易被制服(被她抓到),她的好感度就会降低。

同样的还有谜语人江弘文,这个角色很有自己的想法,而且每次都是在关键时刻放过主角。如果了解他的这个性格,每次选择只要相信他的提议就会提升好感。

痞帅痞帅的

最关键的就是主角了。主角是有一定成长的,从刚开始的愣头青,被人当成工具人来利用;到后期检举几个巡查组长展现出的一点小心机,都表明了这个角色的可塑性。可能会成长为杨教授的得力爪牙,也可能会成为反抗势力的中流砥柱。在逼迫齐淼的时候,通过对组员的威胁让内部容易叛变的角色主动浮现,不知道后续的章节里会不会利用这一点。还有就是发现江弘文的私藏日记时,被山娃抓住,第一时间问对方是江弘文派来的还是小混混候逸派来的,也展现了对这两个人的不同态度。

剧情安排:

虽然是基于事实改编,但不是走那种黑深残路线的风格(后续dlc章节会不会单独有一两个结局走这种路线还未可知)。从目前的表现来看,更像是偏热血题材的发展。不过看着不会腻,反倒觉得新奇有趣。

我一开始以为刚进来就“越狱”,发展的也太快了吧。直到后来才明白原来“越狱”只是幌子,主角就是这个剧本的牺牲品。真正的出逃要靠反抗派,而不是表面热心的投降派。通关得到杨教授的信任,来检查几个巡察组长有没有问题,借此来推敲出他们几个的背景和秘密,加入这个“反抗者同盟”。

但是我感觉其中一大缺点就是,主角的心态转变过快。虽然有亲眼目睹楠楠的治疗的关系,但后续关键的感恩室15天治疗,说实话没给我留下很深刻的印象,可能是电击小游戏给玩家造成的震撼不是过于激烈。唯一印象深刻的就是杨教授的cosplay围裙妈妈了。这15天我个人感觉完全可以单独做一章,不然显得前后很割裂。

主角的成长很大一部分是因为楠楠受到他的牵连被处罚

进感恩室前感觉很恐怖的样子,结果转瞬即逝

小游戏:

游戏性这块要比《隐形守护者》丰富很多,包括潜行,探索物品,推敲线索,电击治疗,监控探查和鼠标qte。:

可探索物品

点击治疗,点红色要被电,点绿色才可以过关

线索推理

难度不高,而且都有提示。这种小游戏门槛太高会割裂观影感。但是电击小游戏确实很难感觉到被电击的痛苦和心理阴影,只有bgm的嚎叫声能体现一二,因此我感觉这个小游戏是比较失败的。其他的还都不错。

总结:

游戏的前篇质量不错,但最关键的还是后篇结局的发展。

当初玩《隐形守护者》的时候,真的是几个结局把整部游戏的体验感拉满并且做到了升华,比如“丧钟为谁为鸣”结局里,小兔为方敏仅存的良心促使他牺牲自己换回她的安全,这个偏悲壮浪漫的个人英雄式结局的改编是我最喜欢的一个。虽然我曾在大火中救过纯子,主动把“胡蜂”的代号让给坏女人,在武藤志雄的手中愿意留下作为人质让望舒逃生,香港富豪团案件中救下方敏避免她被刺杀,但是方敏为我证明清白,望舒为我默默等待,坏女人为我狱中送信,纯子为我公布真相,这一刻真的不知道谁才是谁的“隐形守护者”。这种互相救赎的剧情和体验应该是在比较深刻黑暗的主题下最闪耀和触动人心的光吧

希望《飞越13号房》的后篇也能给我同样的震撼。

#我的年度游戏#

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