寻找宝藏独立游戏中
前有上古神农氏尝百草,后有巧克力新品节尝百游。
今年的第一次Steam新品节已经接近尾声,提前2个星期肝到现在,好玩的新游戏实在太多,我这里简单跟大家分享我看好的50款试玩。
针对不同试玩的体验及未来潜力,我会主观地用“S、A、B”三个等级来划分,这些看法都是我个人角度和喜好出发,欢迎大家在评论区交流意见。
如果看到你感兴趣的游戏不妨看完文章后自己去下载体验一下,或许会有更大的惊喜。
闲话少说,Let's Go!(以下排名不分先后)
文章篇幅较长,建议收藏阅读。
游戏分类排序为:
剧情/AVG/互动小说(10款)
策略/卡牌(11款)
动作/砍杀/射击/冒险(17款)
类银河恶魔城/平台跳跃(4款)
模拟/经营(3款)
推理解谜(5款)
剧情/AVG/互动小说
1.爱氏物语
关键词:
JRPG、像素、美术惊艳、回合制
试玩体验:
S。
极佳的像素美术和动画让人完全无法想象这是单人开发的游戏。充满魅力和反差萌的女主茜让人在不知不觉中就会爱上,丰富的可互动元素和充满幽默的事件更是让我这种乱摸党爱不释手。试玩版的主线流程很短,但可探索的内容很多,建议闲暇时候慢慢体验。
我强烈推荐喜欢剧情向RPG的玩家体验本作。
2.Despelote
关键词:
体育、生活、沙盒、步行模拟、氛围
试玩体验:
A~S。
很有年代感的生活系模拟游戏,会让人感觉回到小时候,无忧无虑,自由自在。玩家将以厄瓜多尔1个8岁孩子的视角,在低多边形的独特美术风格中感受2001年当地的风土人情。
本作很对电波,喜欢的人绝对会爱不释手。
简介:
这是一款关于童年以及2001年的厄瓜多尔基多当地人们对神奇的足球产生莫大兴趣的生活题材冒险作品。
3.达愿福神社
关键词:
复古、无厘头、剧情、开放世界、经营
试玩体验:
A。
一款搞怪和无厘头,围绕日本黑道和福神文化的开放世界模拟经营游戏,3D美术风格非常复古和怀旧,配音做的非常棒,氛围塑造极佳。
玩家需要在游戏中扮演曾经的传奇黑帮,驾驶卡车,和充满颜艺的福神-小指头一起经营濒临破产的福神社,探索有趣的日本小镇。
简介:
探索被诅咒的小镇过疏町!招募并训练福神好友!在任务出现纰漏时伸出援手!揭开自己被迫流亡他地的秘密!帮助小指头管管自己的暴脾气!经营达愿福神社,使之发展成为全日本最强会社!阿道、小指头,冲冲冲!
4.少女布丁旅情
关键词:
氛围、公路旅行、可爱、剧情、视觉小说
试玩体验:
A。
很特别的视觉小说,核心玩法就是通过驾驶摩托和烹饪菜肴,以两位少女之间的对话来徐徐展开故事和末日世界观。两位少女都有鲜明的个性和各自的故事,招人喜欢。
玩法十分简单,主要靠人设和故事支撑,但氛围感塑造得不错。
简介:
——如果维持存在只能依靠他人的视线。
这是一部以摩旅为主题的声画互动读物。在人类几乎灭绝的世界,两位本是擦肩之交的少女将在旅途中骑着摩托一路聊天吃饭,探索世界,同时展开深刻的情感交流。
5.百日战纪-最终防卫学园
关键词:
战棋、策略、文字冒险、黑色幽默、多结局
试玩体验:
A。
《弹丸论破》系列和《极限脱出》等佳作的开发者合作的新游,如果你是上述作品的粉丝,相信在刚刚接触本作的时候就会有一股强烈的既视感。
而对于没体验过这些作品的玩家,用一句话来概括:夹杂着大量日常、反转、黑色幽默和超展开的战棋策略养成游戏。
目前试玩版登场的角色个性鲜明,战棋难度友好,但主要还是期待后期的剧情和反转。不过考虑到游戏内有大量的互动对话和日常,所以可能不太适合急性子的玩家。
6.旁观者:列车长
关键词:
选择取向、反乌托邦、多结局
试玩体验:
A。
类似《请出示证件》的选择取向游戏,也是《旁观者》系列的第三部作品。
玩家需要扮演一名火车的列车长,检查乘客的车票,观察并上报所有的威胁和可疑行为。玩家在游戏中所做出的关键抉择将会影响一路上所有人的命运。
试玩体验非常棒,流程大概30分钟左右,喜欢类似玩法的玩家不容错过。
7.神罪降临
关键词:
视觉小说,剧情丰富、性格测试、悬疑
试玩体验:
A。
文笔尚可,配音配乐充满诚意,埋了不少伏笔,试玩流程预计在2-3小时左右,是一款颇具潜力的AVG作品。随着游戏的进行,会逐渐根据玩家的选择呈现出对应的行为倾向,这点挺有趣的。
本作正式版据说有超过1700张CG,40首配乐,超20位主要角色和33个章节,数十个小时的游戏流程,量大管饱,可以期待一下。
简介:
黑影、信号发射器、神秘的女人、可怖的隧道、亡父、监视、刺客、闹鬼的废墟、空间封锁、高轨道环状空间站、Creators、真言、外界权力、宗教战争,还有只存在于安妮话中的组织,这些看似无关的事物究竟有何联系?在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?
8.恋爱绮谭 不存在的回忆
关键词:
视觉小说、恋爱、悬疑、冒险
试玩体验:
A。
好评如潮的国产Galgame《恋爱绮谭》系列的第三部作品,我虽然没有玩过前作,但就试玩版而言,恰到好处的甜蜜与刺激的悬疑部分结合得相当不错,成功挑起了我的兴趣。
开始有些慢热,配音有时也有点出戏,但总体表现优秀,期待。
9.耶兰多的低语:克苏鲁选集
关键词:
克系、意识流、剧情、风格化
试玩体验:
B。
玩法和体验都比较小众,围绕克苏鲁题材的解谜向的类电子桌游,引导做的不够导致上手难度不低。核心玩法是通过骰子来获取线索,通过特定的线索融合来逐步推导剧情和世界观,揭露不可名状之物背后的真相。
作为同样热衷于克苏鲁元素的我还是很喜欢本作的氛围塑造,如果真的能玩进去,恐怕最后会有豁然开朗的震惊感。
简介:
在克苏鲁的迷雾中,你能否拼凑出被掩埋的真相?常规认知如薄纸般被轻易撕碎,旧日支配者的阴影无处不在。你将掷骰获取线索,从变革、谎言与超自然现象交织的漩涡中,拼凑出真相并决定故事的结局。独特的分层纸雕场景,如梦幻泡影却暗藏悚然秘密。你,准备好迎接这场疯狂的未知之旅了吗?
10.The Horror at Highrook(暂不支持中文)
关键词:
电子桌游、RPG、悬疑、选择取向、克系
试玩体验:
B。
美术风格惊艳的电子桌游。玩家需要组织调查队深入一个充满黑暗和恐惧的贵族豪宅,不断应对饥饿、疯狂和潜藏的黑暗力量,最终查明一个恐怖秘密。
美术非常好,类似《密教模拟器》的体验,个人特别喜欢,但可惜暂时不支持中文,对桌游类感兴趣的玩家可以关注一下。
策略/卡牌
1.魔王将至
关键词:
肉鸽、回合制、像素、策略、可重复游玩、道具组合
试玩体验:
S,强烈推荐!
乍一看平平无奇,结果玩进去就会发现十分上头且耐玩的潜力股。
玩法简单来说就是倒计时的地图探索+回合制的自动战斗。每隔3天,魔王都会排除一个随机Boss来追杀玩家,玩家需要在有限的时间内,在地图尽可能得多收集强化装备,来抵御不断变强的敌人。
游戏亮点在于海量的道具装备(据说正式版有350+),不同的道具之间还能实现羁绊组合,并且完成隐藏目标还能进一步解锁道具池,十分耐玩。甚至于后续还会有异步多人模式(可以参考背包乱斗的匹配机制),与其他玩家进行跨时空对战。
2.怪物火车2
关键词:
肉鸽卡牌、回合制、牌组构筑、爬塔、风格化美术
试玩体验:
S。
1代就已经是好评如潮的肉鸽卡牌神作了。2代继承了1代故事的结尾,并在试玩版就加入了战利品、房间卡和装备卡的多项新机制,玩起来还是一如既往地爽,强烈推荐!
不过后期的Boss数值膨胀有点厉害,不确定正式版会不会调整。
3.Aethermancer
关键词:
类宝可梦、肉鸽、像素、回合制、3v3小队
试玩体验:
S,强烈推荐!
《怪物圣所》开发团队的新作,很有潜力。
试玩版呈现的优点是将肉鸽的随机性以及宝可梦的养成玩法融合得相当不错,在考验玩家队伍的同时,还通过随机事件和升级来进一步提高小队的上限,成型了非常爽。
缺点是大地图探索体验不佳(太空了)以及没有做好鼠标适配(比较适合手柄体验)。
通关后还可以尝试不同的配对和英雄难度,试玩就已经很耐玩。
老话说的好,你的下一款宝可梦游戏,又何必是宝可梦。
4.9 Kings
关键词:
肉鸽、塔防、城市建造、像素
试玩体验:
S。
快节奏的肉鸽塔防,20-30分钟就能爽上一把。每个回合只能出一张牌用来建造或者升级你的军队,然后看着你的部队在战场上大开杀戒或者被人屠戮,丰富的流派和卡牌选择提供了极强的可玩性。
而且像这样的国王,还有9位,还有无尽模式!重复游玩性爆炸。
5.王之凝视
关键词:
像素、策略、肉鸽、城建
试玩体验:
A。
很有趣的策略城建肉鸽,特色是生产建筑只有在国王的注视下才会工作,主打一个偷懒,所以比较考验玩家的资源规划。然后让你的城市不断繁荣,建造军队,抵抗一波又一波怪物的袭击,肉鸽元素的加入很大地提升了游戏的随机性和重复游玩性,相当不错的极简风格策略游戏。
6.灵动世界
关键词:
自走棋、队伍构筑、回合制、合成
试玩体验:
A。
《灵动骑士》团队新作。
画风讨喜的肉鸽自走棋,美术很可爱,核心玩法还是小队管理和凑羁绊,特色是合成后的羁绊可以永久保留,所以理论上队伍的上限可以很高。
战斗是回合制半自动的,玩家今天通过宝石技能参与战斗,比较考验小队构筑。试玩版体验偏休闲,但美术和动画实在让人印象深刻。
7.Electro Bop Boxing League
暂时没有游戏本体收录。
关键词:
自走棋、音游、机甲、拳击、节奏
试玩体验:
B~A。
要素十分复杂,体验新奇的音游版机器人自走棋。试玩版的音乐是美式复古风,需要卡点才能踩中节奏,BGM不错。机器人打架像街头老奶奶互殴,很有意思,但存在一定的上手门槛。
简介:
在这款原子朋克/电子摇摆风格的自动拳击游戏中,努力攀升排名,跻身最伟大机械战士之列!通过单场比赛或职业模式,获取各种部件、技能、腰带以及团队升级,从而装备你的拳击手。
8.腐根之里
关键词:
克系、卡牌、桌面、资源管理
试玩体验:
B。
玩法挺有创意,美术也很有特点的克系题材卡牌游戏,但试玩版给出的可玩性不算太高,而且越到后期越容易掉帧。
玩家将在游戏中扮演吸取血液的邪神,通过卡牌之间的连接来吸食血液以不断壮大自身,通过解锁不同的天赋和变异能力,来进一步强化自己的根茎网络,并在成长的过程中成为人类新的信仰。
9.突破重围
关键词:
肉鸽爬塔、卡牌、策略、火车、即时战斗
试玩体验:
B。
披着火车外衣的肉鸽爬塔游戏,亮点是即时战斗的卡牌玩法以及特别的追击机制,很容易贪死所以玩起来很刺激,卡牌+半自动的战斗体验也让人眼前一亮。
缺点是试玩版引导做得不够,有很多有趣的地方需要自行探索,而且在卡牌构筑上没有明显的亮点。
10.推币勇者
关键词:
刷宝、小队管理、休闲、半放置、挂机
试玩体验:
B。
围绕推币机为核心的放置类游戏,体验很新奇和上头,核心玩法就是投掷硬币,推币机上掉落的硬币会给到英雄,英雄获得对应数量的硬币才会行动,命中Bouns Spin还会触发大转盘,爽度不错。
但试玩版体验下来,游戏内容不算多,虽然有刷宝元素和小队养成元素,但还是很容易厌倦。这或许也是本作为什么加入了自动投币的放置玩法。
11.皇帝麻将
关键词:
策略肉鸽、麻将、历史
试玩体验:
B。
乍一看是小丑牌,但实际上玩起来差别挺明显的另类肉鸽麻将。完成文武任务+选择性胡牌的玩法算是很有自己的特色。
目前体验的缺点是引导做的不好,上手有难度,随机性也偏强。
动作/砍杀/射击/冒险
1.梦之形
关键词:
动作肉鸽、moba元素、支持多人
试玩体验:
S。
经典的Moba键鼠操作,但是动作肉鸽,很别样的体验,算是目前市面上独一档的。整体难度不低,操作习惯需要适应,但技能构筑有趣且充满随机性,试玩就已经十分耐玩了。我个人很喜欢用蜥蜴射手当走A怪。
2.Shotgun Cop Man
关键词:
射击、精准平台、街机、动作、爽快
试玩体验:
S。
简单、粗暴、爽快的街机射击+精准平台游戏,射击手感反馈极佳,玩起来很是解压。
玩家需要在游戏中操纵手枪和霰弹枪,运用子弹的后坐力来代替跳跃,躲避攻击并击杀看到一切恶魔,最终缉拿撒旦。正式版有超过150个关卡,并且支持关卡编辑。
开发者的前作是在Steam上超过2.3w评价,好评如潮的《我的朋友佩德罗》。
简介:
杀入地狱,缉拿撒旦!在这款紧张刺激又枪枪到肉的硬核平台跳跃游戏中,踏上追逐正义与荣耀的地狱之旅。
3.Rogue Loops
关键词:
动作肉鸽、RPG、重复游玩、自定义路线
试玩体验:
A。
我前段时间专门推荐过,简单用一句话来形容本作的玩法:循环英雄的循环理念+类哈迪斯的战斗体验+莫塔守山人的角色分支,游玩体验比较新奇,动作表现优秀,卡timing的技能释放也有不错的挑战性,推荐。
每关开始前,玩家需要对房间属性进行选择,这些选择会影响人物的成长和房间的难度,还会伴随诅咒。之后玩家就在四个房间里不断循环,挑战越来越难的房间并最终迎战Boss。
4.核元突破
关键词:
清版射击、动作肉鸽、射击、科幻、弹幕
试玩体验:
A。
像素美术优秀、手感一流、BGM满分的清版动作射击佳作(轻度肉鸽),虽然取消了向上射击的能力,一开始让人不太习惯,但是另外两个纵向能力的加入在适应之后提供了充足的爽感和别样的体验。
刚开始可能有点慢热,但习惯之后真的很不错。
5.Deliver At All Costs(暂不支持中文)
暂未收录Steam的游戏本体
关键词:
模拟、驾驶、沙盒、破坏、幽默
试玩体验:
A。
复古且充满黑色幽默的沙盒版快递员模拟器,魔性上头。和正常快递员不同的是,我们需要游戏中会运送各种各样的奇葩货物,比如爆炸的烟花、烂掉的西瓜等等,然后驾驶着皮卡在城市中横冲直撞,驾驶手感不错,体验很爽。
缺点是试玩不支持中文(正式版支持)和发行商是KONAMI。
6.长安:石之舞
关键词:
动作肉鸽、暗黑、类哈迪斯、国风
试玩体验:
A。
很有特色的国风美术的类哈迪斯游戏,基于三魂七魄进行角色构筑,有大量唐风元素,偏黑暗风的剧情则是轮回式的不断解锁。试玩版开放了新手关+3个章节,非常耐玩,全解锁可能需要20个小时。我个人尤其喜欢本作魔性的念经BGM。
缺点是人物偏小,而且技能特效有点光污染,打击感也没有哈迪斯那么强。
简介:
《长安:石之舞》是一款暗黑叙事动作肉鸽,玩家将扮演被毒杀亡国的石国公主,在一枚千年古镜的帮助下,不断穿越轮回,重塑三魂七魄,浴血重生,残酷复仇。
7.勇闯死人谷:暗黑之日
关键词:
丧尸、避难所、生存、资源管理、动作、潜行
试玩体验:
A。有点像丧尸版的《这是我的战争》。
不过试玩中针对人性的考验不多,主要是资源管理和潜行收集物资的玩法,体验不错,很有做贼的感觉。僵尸据点的音效做的非常不错,让人肾上腺素不断上升。
但个人不喜欢的地方在于试玩版的任务交互不足,而且舔图的范围受据点位置和范围限制,很不自由。
8.我即军团:替身幸存者
关键词:
类幸存者、刷新、合成、自动攻击、肉鸽
试玩体验:
A。
类幸存者+JOJO模拟器。玩家需要在游戏中收集、升级、合成最多8个替身,用于自动杀敌,存活到15分钟,并在规定时间内击杀Boss才算胜利。
此外,玩家还可以通过矿石随机锻造和合成高级装备、消耗金币开拓地图、获得随机加成,很好地兼顾了运营和随机性,十分有趣、好玩、上头。
试玩我就玩了9个小时,去年10月新品节我也推荐过了,狠狠安利偏好类幸存者类型的玩家。
9.Solasta 2(暂不支持中文)
关键词:
TRPG、D&D、回合制、奇幻
试玩体验:
A。
基于D&D SRD 5e版本制作,特别好评的D&D佳作《Solasta》的续作,剧情继承了1代的数十年后。试玩版上来直接升3级,画面表现不错,但暂时不支持中文,喜欢D&D玩法的玩家可以关注一下。
10.神奇魔法师
关键词:
动作肉鸽、像素、重复游玩
试玩体验:
A。
看起来平平无奇,但玩进去还是挺有趣。最大的亮点是法术之间可以相互融合,比如一个持续性的阵法加上一次性的龙卷风就能融合变成一个持续攻击的超强法阵,探索不同的组合和构筑是游玩时的最大乐趣。
缺点是操作手感一般,部分技能和敌人攻击的特效不太明显,玩久了比较费眼睛。
简介:
《神奇魔法师》是一款 2D快节奏的RPG游戏。你将扮演巫师中的预言之子,使用由神秘之手施展的 7 种元素魔法,并按任意顺序融合 120 种独特法术,创造无数可能,打造前所未有的魔法。从 250 种升级中进行选择,探索250种神器,收获强大的力量。收集你遗失的记忆,找寻丢失的真名!
11.坠落:金属女仆救世录
关键词:
生存、肉鸽、物理、沙盒
试玩体验:
A。
一款美术并不出众,但玩法却足够扎实的潜力游戏,简单来说就是进入深层挖矿采集,配合随机出现的装备和炮塔来抵御日夜间的敌人并不断地底深入的生存向游戏。
游戏内包含类似雨世界的生态系统,有着很高的自由度、探索感和随机可玩性,未来可期。
简介:
你将在这个程序生成的创新挖矿生存肉鸽游戏里,自由挖矿、收集补给、策略性地建造移动基地,打造专属炮塔和工具,抵御危机重重的地下生态环境中不断来袭的神秘生物,抵达地心,重塑世界并揭露真相!记住,你必须运用你的智慧和策略,才能在这片危险的地下环境中存活!
12.机兵大乱战
关键词:
机甲、动作肉鸽、收集、割草
试玩体验:
A。
机甲控无法拒绝的像素动作肉鸽。核心玩法是玩家需要操纵可自定义的战士和机甲,不断深入城市迷宫,与潮水般的敌人进行战斗,收集各种各样的芯片、机甲部位,以战养战。
前期因为角色性能有限,收集项众多,所以比较慢热,但机甲成型之后就变成了割草游戏,属于是低开高走。
最大的缺点是光污染严重,玩久了眼睛累,还容易找不到自己的位置。
13.东方梦无垠
关键词:
弹幕射击、清版射击、RPG、动漫
试玩体验:
我不是东方厨,但就试玩体验来说,射的很爽,很棒,难度比较友好,挺适合STG新手入坑。就目前来看,是一部优秀的同人作品。
14.Conquest Dark(暂不支持中文)
没收录- -
关键词:
类幸存者、肉鸽、砍杀
试玩体验:
A。
在类幸存者的体验上又做出了点新东西,成长以及割草带来的爽感相当不错。刚上手有些慢热,但结束第一轮解锁局外后就有不错的反馈。Demo就已经好评如潮足以说明质量不错。最大的缺点是不支持中文。
15.Neon Inferno(暂不支持中文)
关键词:
街机、像素、2D、画廊射击、合作
试玩体验:
B。对偏好街机元素的玩家来说可以到A。
像素美术极佳的街机复古游戏,手感不错,前景和背景的双线作战设定能够看到不少老游戏的影子,难度不低,手柄体验更佳,一共有4种难度可供玩家挑战,据说还可以本地或远程联机。
缺点是试玩暂不支持中文(正式版支持),而且键位设置不自由,不能改移动键。
简介:
在这款爆炸性融合了 2D跑射和枪战的游戏中,您将在这片茂密的城市丛林中大开杀戒,帮助 “家族 ”称霸街头!
16.硝基特快
关键词:
横版射击、枪战、清版射击
试玩体验:
B。
可爱的美少女+横版枪战射击的经典组合,像素美术风格在线。两位少女的性格加分,吐槽冷静+爱吃的狂热战争份子,我还挺吃这一挂的。但操作上,下蹲才能翻滚的设计我个人不太喜欢。
试玩流程很短,我大概10分钟就通关了,感兴趣的玩家可以试试。
17.Chaos Caster
关键词:
动作、肉鸽、像素、弹幕射击
试玩体验:
B。
围绕法术的小品级动作肉鸽,难度略高,但成型之后有不错的爽感,喜欢动作类肉鸽的玩家可以试试。
缺点是部分法术风险与收益不成正比,还有难缠的疯狗刺客怪体验不好。
简介:
在《Chaos Caster》中,你将施放各种法术,穿梭于敌群之间,并组建强力连招,探索程序生成的地下城。这是一款专注于策略战斗、多样化玩法与重玩价值的Roguelike动作游戏。
类银河恶魔城/平台跳跃
1.Bionic Bay: 换影循迹
关键词:
平台解谜、氛围、科幻、横版、像素、动作
试玩体验:
S。
玩家需要通过独特的替身机制以及降低时间流速等机制,配合逼真的物理系统来与游戏内的场景元素进行互动,逃离一个充满危险的生化机械世界。
试玩版体验下来,第一关主要是平台跳跃,在第二关拿到换位装置之后才是平台跳跃+解谜,体验非常不错。整体场景的像素美术和真实但搞笑的物理系统让人印象深刻,而且据说可以与其他玩家进行竞速。
简介:
通过独一无二的传送装置,一名科学家将想方设法逃离一个来自远古的生化机械世界,竭尽全力克服致命陷阱,发掘出人意料的秘密并见证挑战想象力极限的惊人科技。
2.Beyond the Ice Palace 2
关键词:
类银河战士恶魔城、复古、动作、砍杀
试玩体验:
A。
更偏向恶魔城的类银新作,不像类银那样有很强的角色性能,很复古的体验。特色是围绕主角的锁链做战斗和平台跳跃,美术和音乐相当不错,非常推荐。
缺点是偏复古的操作体验可能不适合新生代玩家,但老玩家肯定会喜欢。值得一提的是,1代是35前的游戏了,而且本作3月11号就发售。
3.MainFrames
关键词:
像素、平台跳跃、解谜、可爱、物理
试玩体验:
A。
非常可爱的像素平台跳跃解谜游戏。基于电脑屏幕窗口,部分情况下需要左右手共同协作闯关,创意不错。试玩版体验下来更偏平台跳跃,谜题偏简单。
缺点是我个人在游玩时偶尔出现无法跳跃的问题,可能是bug。
4.神来之笔:心之奇旅
关键词:
类银河恶魔城、黑暗、手绘、超现实主义
试玩体验:
B。我愿称之为青春版空洞骑士(攻击的手感很接近),但各方面肯定比不过前辈。
战斗方面表现一般,美术风格化明显,隐藏元素丰富。特色是通过主角的摄像头和“雷达”来扫描地图上的形形色色。
目前最明显的缺点是地图缺乏标识以及存档点少,舔图和重复探索不佳。
推理/解谜
1.电子幻术
关键词:
解谜、像素、悬疑、碎片化叙事、科幻
试玩体验:
A。
意外有趣的小品解谜,将场景互动完全融入到谜题之中,创意不错,整体难度适中,试玩版时间因人而异,预估在15-40分钟。
千禧风格的美术风格很是复古,碎片化叙事属于是虽然没看懂,但不明觉厉,让人对正式版的剧情有所期待。
简介:
电子幻术是21世纪首个虚拟现实游乐项目,凭借其带给用户极具创造力的新奇体验,在千禧年间红极一时。但后续因遭受恶意谣传与病毒感染等种种原因,公司被迫关闭了这一项目。而现在已经荒废的电子幻术仪器将被重新启动……
2.Blue Prince(暂不支持中文)
关键词:
探索、解谜、悬疑、氛围
试玩体验:
A。
策略规划+解谜的奇妙体验。核心玩法是玩家需要根据随机生成的选项来规划行动路线,确保自己能够在有限的时间内找到霍利山庄内隐藏的46号房间,个别特殊房间中会包含着和剧情相关的线索,发现山庄内隐藏的各种秘密。
很别致的探索解谜,个人很推荐。
3.Is This Seat Taken?
关键词:
休闲、解谜、可爱、治愈
试玩体验:
A。
很可爱的逻辑解谜小游戏,玩法就是需要按照不同人的要求,将他们合理地安排到座位上,帮助每个人找到自己的位置,皆大欢喜。
试玩版的谜题相对简单,流程大概在20-30分钟,但画面实在可爱,比较适合休闲玩家。
4.Centum
关键词:
探索、点击解谜、文字、氛围、黑暗
试玩体验:
A。
一款氛围塑造优秀、带有哲学和邪意的选择取向解谜游戏。玩家在游戏中看到和听到的都不一定是真相,必须依赖自我的判断。
试玩版很慢热,但我个人挺喜欢的,比较适合偏好文字解谜和冒险的玩家(语言设置在左下角笑脸的setting里)。
简介:
每一个为什么都有一个所以然。你被困住了,你必须逃脱。但这真的是目标吗?Centum是一个不可靠的叙事驱动的冒险游戏,其中一切可能都是谎言。
5.十年不晚
没有收录本体
关键词:
推理、探案、视觉小说、选择取向
试玩体验:
A。
披着调酒外衣的逻辑推理解谜游戏。玩家需要扮演酒保来为客人调配酒水,并在闲聊中逐步收集线索,结交朋友,最终破获案件。
美术和整体氛围表现优秀,不过非常慢热,比较适合找一个闲暇的时间细细品味,不适合急性子的玩家。
模拟/经营
1.呓语小镇
关键词:
像素、休闲、模拟、整理
试玩体验:
A。
超级可爱温馨的像素家政模拟,整理爱好者的绝对福音。核心玩法就是帮助小镇上的居民完成搬家、收拾屋子、打扫卫生等一系列委托,潜移默化中影响他们的生活轨迹,偶尔在完成委托的过程中还能发现客户暗藏的另一面...
我非常推荐轻度玩家、有强迫症或者整理癖的玩家体验本作。
2.孤山独影 Cairn
关键词:
攀岩模拟、开放世界、沉浸式、氛围、资源管理
试玩体验:
A~S。
拟真的攀岩模拟器,包含路线规划和资源管理,偏硬核,挑人,但对上电波会非常喜欢,很适合一个人闲暇的时候沉下心去体验攀岩之美,美术相当有特点,还自带拍照模式。缺点是比较吃配置,帧数不太稳定。
制作组的前作是《Furi》和《Haven》。
简介:
自由攀登, 仔细规划路线, 管理岩钉和资源,挑战自我,刷新登高记录。在无情的神之山中存活下来。探明艾瓦为实现一生的登顶目标,愿意付出什么代价。
3.多洛可小镇
关键词:
探索、农场模拟、RPG、弹幕射击
试玩体验:
A。
画风和音乐都很可爱的农场模拟经营游戏,没有末世的残酷感,很适合喜欢种田的玩家。
试玩体验缺点是前期有些慢热,加工和烹饪等玩法的正反馈不足,横版弹幕加休闲种田的玩法结合也有些割裂,手柄体验不佳。
结语
以上就是我2月新品节的个人总结了,可能有一些遗漏或者评价有失偏颇,敬请谅解。但如果能够帮助你发现感兴趣的宝藏佳作,那就再好不过。若是各位觉得我有遗漏的部分,也欢迎在评论区留言,让我尝尝咸淡。
虽然相比去年10月,这次新品节看的人少了很多,但也是最终坚持做下来了,希望6月还能继续。
整理码字不易,如果各位能留下一个免费的赞或者充电,笔者将感激不尽。
下次6月新品节有缘再见~
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