数据曝光,只有 30% 玩家在《浪人崛起》中谈过恋爱

《浪人崛起》是一款设定在 19 世纪末日本的开放世界动作角色扮演游戏,自其于 2024 年 3 月 22 日登录 PS5 平台后,玩家在游戏产生了许多有趣的数据,我们不妨看看他们都做出了哪些关键选择。

剧情抉择

游戏中的选择系统至关重要,玩家的每个决定都可能影响剧情走向。例如在结束了与权藏的战斗后,玩家将面临第一个抉择,杀死或者放过他。

据统计,有 35% 玩家选择了杀死权藏,其余的 65% 玩家则选择放过他。若你选择放过他,他会留下宝物并逃走;玩家在后续的支线中还能遇到他,他表示已经改过自新,此时你将再次决定他的命运,选择相信则他能成为协同作战的伙伴。

作为游戏中互相对立的派系:佐幕派和倒幕派,玩家的立场选择将直接决定剧情走向。制作组认为,在目睹了新选组的行动后,绝大多数玩家会选择佐幕派。

但数据显示,依然有接近四成(38%)的玩家加入了倒幕派,这可能和他们在游戏前期遇到倒幕派角色有关,包括坂本龙马等知名人物直接影响了玩家的判断。

如果你有兴趣探索剧情的不同走向,可以前往长屋用“留魂录”重玩之前的任务。 

开拓自己的命运

“因缘”系统是本作的一大特色,提高与角色的亲密度,可以得到各种好处,例如学习新的流派,以及解锁新的角色对话,使您更深入了解他们。

数据显示,有 42% 玩家和任一角色达成了最高等级的因缘关系。

在与特定角色达成最高等级因缘后,你能选择与他/她成为恋人关系,也就是所谓的“比翼盟约”状态。当这些角色的配偶还存活时,你无法与 Ta 确立恋爱关系,只能通过“留魂录”回到无配偶状态,再确立关系。

游玩过程中,约 30% 玩家和特定 NPC 确立了恋爱关系,部分玩家甚至同时和多名角色谈恋爱。

战斗系统

在面对强敌时,仅靠普通攻击可能难以打破防御,这时就需要灵活运用“石火”来改变战局。  “石火(架势反击)”是本作的核心战斗机制之一,能够在恰当时机化解敌人的攻击,并对其精力造成冲击。

成功进行反击能能削减敌人的精力,还能让他们短暂陷入动摇状态,创造反击机会;但如果时机抓错,也可能导致自己陷入更大的劣势 。据统计,玩家在战斗中使用“石火”的次数已多达 19 亿次。

为了让各阶段玩家都能享受到游玩的乐趣,制作组在《浪人崛起》中提供了三种以时间来命名的难度选项。

  • 黎明:专为喜欢游戏剧情的玩家而设计

  • 黄昏:适合那些习惯了忍者组游戏玩法的玩家

  • 夜晚:专为那些喜欢硬核游戏的玩家而设计

其中,36% 玩家选择了最低的“黎明”难度,51% 玩家则进入了适中的“黄昏”难度,仅有 13% 玩家选择了“夜晚”难度。

在通关了主线剧情后,玩家可选择最困难的“暗夜”难度来开启二周目,数据显示有 18% 的玩家选择该难度来挑战自我。

世界探索

在《浪人崛起》的开放世界中散布着 100 只猫咪,找到并收集所有猫咪可以解锁“比起三餐更爱猫咪”成就,只有 16% 玩家完成了这一收集过程。

收集猫咪后可在在横滨的小贩和据点中兑换奖励,注意三花猫需要悄悄靠近,受到惊吓后它就会跑掉。完成收集的玩家也许会为再也见不到新的猫咪而感到难过,不过您在各个神社以及薄云太夫处还见得到它们。

除了可爱的猫咪,玩家在旅途中还会遇到各种通缉犯。他们不仅仅是违反了法律的敌人,还是生活在幕末时代的武术高手,每个人都有不同的出身背景,就和浪人一样。

制作组量身打造了每一名通缉犯,从名字到武器和流派都进行了细致打磨,还花费了许多心思来考虑其在游戏中的刷新位置,以此来让玩家们感受到有关通缉犯系统的细节所在。

游戏中共计有 91 名通缉犯,而 35% 玩家在游玩时中至少击败了其中的 50 名。

统计数据来源:PlayStation.Blog

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