在目前游玩设备大概可分为游戏主机和pc电脑两大类,虽说在中国ps5、xbox等游戏主机销量不及高配电脑,但随着当代的发展,游戏主机也逐渐进入了众多游戏爱好者的视野,并受到众多玩家的喜爱,接下来我们先简单介绍一下什么是游戏主机,各有何不同。
首先游戏主机顾名思义就是专门为运行游戏而生产的电子设备,通常需要连接电视或者显示器,通过手柄进行操作;目前主流的游戏主机品牌有三个,统称为“御三家”:
任天堂(Switch)
PlayStation(ps5)
Xbox(Xss XSX)
其中任天堂的Switch主机最为独特。以休闲、卡通、多人互动游戏为主。
独占游戏数量多,质量高,同时Switch可在家庭电视和掌机直接切换,拥有极大的便携性,不过与此相对的Switch性能也是御三家中最弱的;
掌机模式只有720p、电视(主机)模式有着1080p的清晰度,同时多数游戏只有30帧率;而索尼和微软的同时代主机都支持4k分辨率和更高的帧率。
虽然Switch的游戏经常被戏称为4399,但手握众多IP(马里奥、宝可梦、塞尔达),丰富的游戏库和便携的设计,还有适合全年龄段的游戏都在有限的机能下展现出了应属于游戏的独特魅力,收获了大量的好评。
如果说任天堂的核心定位是便携+家庭娱乐,那索尼和微软就是以高性能+沉浸式体验为主的代表,二者虽然相似,但差别还是不小的。
先说ps5:
以高质量第一方独占游戏为核心(战神系列、最后的生还者、蜘蛛侠系列等),还拥有着非常大的二手光盘交易市场(可以以极低的价格体验到游戏),手柄丰富的功能(触觉反馈、自适应扳机等),侧重高性能沉浸式体验。
但是数字版游戏和会员相对于Xbox来说,价格要贵了不少,这可能也是ps5为数不多的缺点了。
接下来就是Xbox:
和ps5相比优势就是性价比高!
一年的xgpu会员大概400(ps5二档会员700),就可以体验到诸多首发大作(星空、夺宝奇兵、潜行者2等)在内的400+游戏。
同时游戏会员还适用于电脑端,如果有加速器会员还可以在手机上进行云游戏,对于延迟要求不高的游戏体验还是非常不错的。
(不过现在缺乏独占大作的护航,再加上高配PC体验要比主机好上许多,所以Xbox主机玩家是最少的)
最后来简单的做一下总结:
①Switch:
·喜欢便携、家庭聚会、任天堂IP、休闲创意游戏。
·预算有限或作为第二台主机补充。
②PS5:
·追求极致画面、电影化叙事、日式RPG或单人沉浸体验。
·想玩《最终幻想》《寂静岭》等日系独占的玩家。
③Xbox:
·注重性价比(尤其XSS)、订阅制“游戏自由”、欧美3A或FPS/RPG爱好者。
·已有PC或偏好跨平台联机/云游戏的玩家。
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