先苦后甜?这款类魂尖子生你得看一下了!
一、核心优势
1. 艺术表现:维多利亚与克苏鲁的视觉盛宴
地图画风:哥特式建筑与黑暗童话的融合极具辨识度,画风整体干净舒服,美术在线(前有教堂绝景)
角色建模:韩系审美的模子脸部刻画,好看与否见人仁见智吧(女主还是很好看的)
地图设计:中等偏上,一本道的地图设计减少玩家迷路风险,不过老S肯定觉得不够
2. 战斗系统:武器DIY与战斗深度的平衡
模块化武器系统:
武器设计:刃头与刃柄的不同组合让游戏多了更多可能,玩家可以选择最适合自己手感的武器,也可以根据不同类型的敌人调整武器(双龙剑:你好)
游戏机制:格挡掉虚血,攻击可以回复,除了正常的升级还有P器官增加上限。
3.BOSS与敌人设计
BOSS战:怪物招式一板一眼大开大合,更能让玩家沉浸在与BOSS的弹反与见招拆招中(点名无名、女武神)
精英怪:小丑爽弹,大头娃娃坐牢
小怪:虽有换皮,但后期还在加新怪,算制作者诚意。
4. 音乐与氛围营造
听觉暴击:第一次听《feel》的感觉再也找不到了
音效细节:木偶关节的摩擦声、谎言值升高时的低频耳语都让有很不错的代入感。
二、明显缺陷
1. 地图堆怪:地图不少的转角,视野盲区,或是高台恶意堆怪,玩了一半后半程看一眼就知道怪躲在哪,宫崎英高就教了这个是吧(教堂屋顶玩一会你不红是这个)
2. 弹反手感:本作的弹反较严格,且需等攻击落下结束才算弹反成功,玩过《只狼》再来玩这个会发现自己很不适应。
3.成长曲线:升满P器官会觉得自己前面就是个小丑人偶,P器官与多武器让匹诺曹高周目仍旧不失乐趣,但开荒时期的残疾人强度又劝退了多少萌新呢(直接上盾戳跟幽灵)
4.定价牛魔:缝合代餐你敢卖298,哈吉匹你这家伙...(建议入手价<200元,现在打折可入)
总评:魂系宇宙的轻奢入场券
✅ 适合人群:
想入坑魂游又怕被劝退的萌新
热衷搭配Build的武器控
电子养胃需要代餐的魂佬
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