《浪人崛起》:四条大铁船带来的大变局

光荣特库摩旗下 Team NINJA 工作室开发,并由索尼发行的开放世界动作冒险游戏《浪人崛起》,将于 2025 年 3 月 11 日登录 PC 平台。

本作继承了 Team NINJA 在动作游戏领域的深厚经验,并融合开放世界要素,为玩家提供沉浸式的幕末时代探索体验。

日本历史转折点

作为曾推出《忍者龙剑传》与《仁王》等经典作品的资深团队,Team NINJA 在本作中打造了极具深度的战斗系统,让玩家能够依据个人风格自由选择战斗方式。

黑船事件

游戏设定在 19 世纪末的日本,一个充满变革与冲突的时代,玩家将扮演一名无主的浪人,在动荡的局势下抉择自己的命运,并影响历史进程。游戏提供丰富的近战武器选择,同时引入当代火器,使战斗策略更加多元化。

故事背景定于 1863 年的日本,幕府已统治了三百年,然而西方列强的到来打破了旧有的秩序。随着黑船来航,日本社会陷入动荡,战乱、疫病和政治纷争交织。

浪人所属村庄 - 隐刀村

“幕末”是一个新时代的开端,当时东西方文化开始交流而发生各种冲突,最后迎来幕府时代的终结。在这乱世之中,一名无名武士踏上自己的旅程,他的选择将影响整个国家的未来。

玩家可在开放世界中体验当时的文化革新,与改变历史的重要人物相遇,并和在黑暗时代中寻求希望的寻常百姓交流。

自由塑造命运

横滨地区

《浪人崛起》以幕末时代为舞台,充分展现这一时期东西方文化的交汇与冲突。游戏采用开放世界设计,以幕末时代的史实为基础并还原了当时的建筑风格、文化变迁及社会氛围。

玩家可自由探索横滨、江户(今东京)、京都等核心城市,亲身体验历史变革,并与历史名人互动,如坂本龙马、西乡隆盛等。与此同时,玩家也可与普通百姓建立联系,见证他们在乱世中的挣扎与希望。

坂本龙马

游戏中的选择系统至关重要,玩家的每一个决定都可能影响剧情走向。

例如,在关键任务中,玩家可选择暗杀或保护目标,这些抉择将塑造自身在游戏世界中的身份,并影响周围角色的态度和故事发展,不同的决策可能会引导至截然不同的结局。基于这种多重选择机制,每位玩家的旅程都将独一无二。

沉浸式战斗系统

根据开发团队透露,《浪人崛起》的开发历时 7 年,灵感源自《仁王》系列的成功经验。

开发之初,团队就确立了基于角色因缘推动剧情的核心玩法,但在塑造开放世界结构时经历了不断的调整与优化。最终,开发团队决定以高密度的内容填充游戏世界,使其既能展现广阔的探索体验,又能保留 Team NINJA 标志性的高强度战斗系统。

在战斗方面,《浪人崛起》也继承了 Team NINJA 作品的硬派动作风格,同时加入独特的战斗机制。玩家可选择使用武士刀进行近战对决,或结合西洋火器展开远程攻击。

游戏中会出现手枪等现代武器

制作组结合武士刀法、忍者技艺与 19 世纪的西洋枪械,打造了一套丰富的武器系统,玩家能够自由选择适合自己的战斗风格。游戏中的武器包括多种近战武器,如太刀、薙刀,以及火枪、左轮手枪等远程武器,呈现出前所未有的多样化战斗体验。此外战斗系统还融入忍者技巧、暗杀与间谍元素,使战斗风格更加多元。

滑翔翼的设计是以国友一贯斋的阿鼻机蓝图为原型

为了增加探索的自由度,游戏还引入了滑翔翼与攀爬钩索,使玩家能在城市间自由穿梭。这一设计不仅增强了机动性,也带来了更多战术上的可能性,例如奇袭敌人、快速撤退或发现隐藏区域。

动态交互系统

游戏采用分支剧情系统,独特的多重选择玩家能在关键时刻决定剧情发展,他们在游戏中所做出的每个选择都会影响最终结局。无论是投身革命,扶持幕府,还是独善其身,玩家都可以塑造属于自己的浪人传奇。

是刺杀重要人物还是保护他们?是站在改革者一方,还是捍卫旧时代的秩序?每个选择都将塑造不同的结局,不同结局的设定也增强了游戏的可重复游玩性,让每一次冒险都充满新鲜感。

主角的角色塑造也具有超高度自由度,玩家不仅可以自定义外观,还可在旅途中与不同势力交涉,决定自己的立场。游戏特别强调「因缘系统」,玩家的选择会影响与不同角色的关系,例如是否与历史名人结盟,或是与其他浪人对立。

在游玩过程中,你不仅可以单独行动,还能与不同历史人物并肩作战,完成任务的方式也不再局限于战斗。例如,玩家可以选择暗杀特定目标,或者利用潜行、情报收集等方式影响局势。

开放世界的任务系统带来了高度自由度,让玩家真正成为历史进程中的关键角色。你的每个决定都将影响故事走向,与众多历史名人建立深厚羁绊,甚至决定他们的命运。

作为 Team NINJA 迄今为止规模最大的游戏,《浪人崛起》将为玩家带来一场深刻且自由度极高的幕末冒险。

你将如何在这个风云变幻的时代中书写自己的传奇?一切都取决于你的选择。

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