顽皮狗尼尔:开发游戏时不为续集做考虑,想不出剧情应扼杀角色

近日,知名游戏《最后生还者》的创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在接受采访时谈到

自己在开发游戏时从不为续作做考虑,当有优秀的点子出现时会直接用到目前的游戏中


他认为应该以一种“也许永远没有机会做下一部”的心态来对待当下的项目

尼尔称

眼前正在制作的这款游戏就已经让人全身心投入,如果在制作第一部时就开始考虑续作,那简直是在给自己“下诅咒”

而在制作续作时,他常常在故事情节的推进上犯难  

如果他无法想出一个角色在续作中的故事,他就会杀掉这个角色

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