盒友们大家好,我目前正在开发一款大富翁类的独立游戏,并加入了一些肉鸽元素。整个项目是纯个人Solo,已经断断续续做了9个月,目前开发进度大概完成了50%。除了自己的时间投入,目前的成本主要是Steam上架的100美元和商店美术资产,总共不到3000块人民币。部分美术资产我使用MagicaVoxel和Aseprite自己制作,音效则主要购买了音效包,少部分则使用sfxr自己做的。
目前的视觉效果已经自己迭代3次了
支持本地多人,好友开黑,路人匹配
肉鸽玩法开发中!
做了换装系统,所有饰品免费,随机掉落
MagicaVoxel搓的建筑
Aseprite画一些图标,UI
开源的sfxr来合成音效,有点抽卡的感觉
目前这些工作能由一个人完成,得益于成熟的工具链和很多开源工作者的无私贡献,极大降低了个人开发的成本和难度,也算是吃到了游戏行业的技术红利。
我本人是程序员,已经从业8年,没进过大厂,一直在小厂做些小游戏,算是一路在行业的边缘摸爬滚打。现在回到小城市安家,这里工作机会相对较少,这些年的积累正好可以用来做独立游戏。如果可能,我希望能一直从事独立游戏开发,真的很喜欢这种创作的感觉。
游戏刚放出了Steam商店页面,预计6月份放出试玩Demo,感兴趣的小伙伴求个愿望单,感谢!
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