「游戏好美术」GTFO - 硬核 | 恐怖 | 团队 | 粗野主义 | 砼核

《GTFO》是一款由瑞典独立工作室 10 Chambers Collective 开发的第一人称合作生存恐怖射击游戏,于2021年12月正式发布(此前在2019年开启抢先体验)。游戏主打高难度、紧张的氛围和强调团队协作的玩法,适合喜欢硬核挑战和策略配合的玩家。

刚出的时候太恐怖没玩下去,最近捡起来重玩了下。虽然是小工作室,但是恐怖高压的游戏氛围营造的非常棒。

背景介绍

玩家作为“囚犯”受神秘组织“Warden”操控,被迫深入地下设施回收物品或数据。随着任务推进,玩家逐渐发现设施中隐藏的病毒爆发真相,以及自身与实验的关系。

黑暗密闭的环境、诡异的生物设计和沉浸式音效营造出极强的紧张感。

剧情碎片化,通过日志、环境细节暗示背景故事,玩家需自行拼凑真相。

游戏美术

整体的场景设计、怪物设计、游戏内后处理滤镜都非常喜欢

游戏官网

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