懒人一图流:
《文字化化》 - 2024.11.1,斑企画出品
ADV游戏,支持简体中文,9折,售价47,平史低(发售后均为9折,共打折三次),性价比还可以,促销截止2.10。
“恋爱模拟”,好评如潮:97&96%,单人。
支持家庭关系;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
B+,有创意也有不足。《文字化化》是一款题材非常新颖的女性向解谜ADV游戏,在游戏中玩家扮演在异世界醒来的女主,边和各种怪物男谈恋爱、边寻找逃离的方式。整体创意还不错,玩家需要根据各种场景和语境来推测一些“鬼语”的含义,角色设计得也挺有特点,但是流程较短,剧情质量一般,演出部分的同质化也比较明显。
《忍者神龟:破碎命运》 - 2024.11.7,Super Evil Megacorp出品
Action roguelike游戏,支持简体中文,6.5折,售价61,平史低(首次/最近史低时间24.12.20;发售后共打折四次),性价比还可以,促销截止2.20。
老龟,特别好评:79&82%,单人/多人合作。
支持家庭关系、远程同乐和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
B+,可玩内容不足。《忍者神龟:破碎命运》,很难想象一款以忍者神龟为题材的游戏,竟然采用的不是经典的横板动作游戏,而是俯视角roguelike动作游戏。光从玩法来看,确实非常的《黑帝斯》,玩家扮演神龟四兄弟的其中一位,通过击败不同的敌人来获取各种奖励。与爬塔类肉鸽不同的是,《破碎命运》只有固定的前进路线。游戏较大的问题在于可玩内容不足,无论是能力、道具、天赋,还是敌人的种类都不够多,且操作指令还有一定的延迟,玩起来很难受。
《苦痛殿堂》 - 2024.9.24,Chasing Carrots出品
幸存者Like游戏,支持简体中文,7.5折,售价21,平史低(首次史低时间24.11.28,往后均为7.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.13。
奇妙的融合,好评如潮:92&95%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,大菠萝+幸存者。《苦痛殿堂》是一款风格、UI和各种元素都很《暗黑2》的幸存者Like游戏。游戏在《吸血鬼幸存者》的基础玩法中加入了多个部位的装备系统。游戏无论是可选英雄、BD流派、装备道具种类等数量都挺丰富的,可玩性尚可,且不同一般的类幸存者游戏,游戏内的装备是可以带出副本的。正式版添加了终极关卡、等级5特质、自定义难度、解锁物品图鉴的NPC和成就等。
《小猫咪大城市》 - 2024.5.9,Double Dagger Studio出品
冒险游戏,支持简体中文,6.5折,售价43,新史低(降幅3,距上次新史低三个月;发售后共八打折),性价比还可以,促销截止2.10。
版本区别:分别捆绑了两款同类型/同题材的独立游戏;包含原声音乐。
喵酱的冒险,好评如潮:96&95%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
B+,有点短。《小猫咪大城市》是一款以小猫咪为主角的冒险游戏。玩家扮演一只个性十足的好奇小猫,由于午睡翻身从四楼掉落,因此踏上寻找回家之路,并在探索城市的过程中,结交各色的流浪动物朋友,在大街上作作怪。游戏画面采用了漫画风格的渲染,玩法非常简单,就是操作小猫在街道上探索,完成任务和收集,也就是简单的平台跳跃和解谜。游戏地图分为多个区域,在探索完成后会解开新的区域,场景都挺小的,整体流程也不长。
《蟹蟹寻宝奇遇》 - 2024.4.25,Aggro Crab出品
ARPG,支持简体中文,6.6折,售价65,平史低(首次史低时间24.11.28,往后均为6.6折;发售后共打折十次),性价比还可以,促销截止2.10。
版本区别:捆绑了《Sifu》、《史莱姆农场2》和《Going Under》;包含原声音乐。
蟹bro,特别好评:90&94%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,蟹bro!竟然也能是类魂游戏!?光看《蟹蟹寻宝奇遇》 这个游戏名称,你很难会将其和类魂游戏联系在一起游戏无论是风格、角色设计、剧情或是配音都是偏清新可爱的,而Aggro Crab反其道而行之,恰恰就把我们的蟹bro做成了魂like。当然和一般魂系游戏的黑暗和压抑,以及各种碎片化信息不同,游戏故事非常简单明了。作为类魂游戏,自然有一定的战斗难度。有趣的是制作组结合了寄居蟹的特征,将壳设计成了可替换的装备,玩家还可以使用各种拟态攻击来战胜敌人,战斗过程中甚至可以随时换壳。游戏以海洋为背景的地图十分多样,主题之一的海洋垃圾也作为场景设计的主要元素。
不过小制作组的作品还是有一些缺点的,像是各种奇奇怪怪的卡视角和锁定,以及糟糕的游戏指引。
《地狱潜者2》(HELLDIVERS 2) - 2024.2.8,Arrowhead Game Studios出品
第三人称射击/多人合作游戏,支持简体中文,8折,售价158,平史低(发售后均为8折,共打折五次),性价比还可以,促销截止2.13。
版本区别:《超级公民》版包含“DP-53‘自由救星’”装甲套装、“人民的意志”披风、“MP-98‘骑士’”武器、超级公民身份、战略配备英雄战舰游戏、“铁血老兵”尊享战争债券。
杀虫子,多半好评:94&76%,在线多人。
支持家庭共享和手柄,有成就;配置要求:I7-4790K、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:60-100 小时。
B+,终于不用绑定了。《地狱潜者2》作为箭头工作室出品的多人合作系列《地狱潜者》的第二部作品。2代除了画面全面升级和改为第三人称之外,依旧保持了以杀虫子、升级、然后杀更多虫子的核心玩法,同时也保留了能和队友互相伤害的欢乐设定,枪械、装备和机甲啥的也没有太大区别。3D化后地形更加丰富,任务种类也更加丰富。
不过游戏目前也存在不少的问题,像是最经典的无法连接服务器,和闪退、掉帧、掉线、BUG等,都挺影响游戏体验的。而且很多强而有力的武器都是在通行证里面的,只能说吃相不太好看。
《幽灵行者2》 - 2023.10.26,One More Level出品
ACT,支持简体中文,2.5折,售价42,平史低(首次/最近史低时间24.11.28,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止2.10。
版本区别:残暴版包含季票和各种皮肤;捆绑了前作。
飞檐走壁,特别好评:78&82%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX960。
A-,有所提升。《幽灵行者2》延续了初代的剧情和快节奏的跑酷ACT玩法。相较于初代的纯爽(受苦)向,2代加入了一些对话和剧情内容来补全游戏的世界观,剧情里几段演出做得还是不错的。同时加入到游戏中的还有以跑酷为基础所设计的解谜玩法,跑酷玩法也得到了加强,有载具和翼装服的加入,翼装滑行玩起来还是挺爽的。
相比于前作容错率较低的玩法,2代加入了格挡系统,并添加了手里剑、暗影和杀招等技能,难度稍有下降,但相应的流畅度也降低了一些。角色养成部分则更加直观,花点数强化能力。敌人无论是种类还是数量都增加了不少,BOSS战体验还可以。虽然也新加入了肉鸽模式,但耐玩性比较一般,所以流程长度对比价格还是有点短,摩托模式体验确实不咋滴。
《星球大战 绝地:幸存者》 - 2023.4.28,重生工作室出品
动作冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价75,平史低(首次史低时间24.11.28,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止2.11。
版本区别:捆绑了前作。
翁翁翁,褒贬不一:74&68%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:I7-7700、8G内存、GTX1070;游戏时长:30-50 小时。
B+,神鬼未定的重生。《星球大战 绝地:幸存者》和EA不出意外的又一次出了意外。且不论游戏品质到底如何,就这狗屎一样的优化就足以劝退大部分的玩家。原本《绝地幸存者》会是一款品质良好的续作,却因为如此糟糕的优化只能收获大量的差评,时至今日(发售将近一年的时间了)优化问题还是没有解决。
《绝地幸存者》在前作打下的良好基础下丰富了主角团各个角色们的形象,并塑造出了独特特点的反派。同时还贴心的加入了回顾前作剧情的功能,不过比较可惜的是这次的剧情还是没能跳出固有套路。主线剧情中过多的解谜也被优化到了开放世界的探索地图中,全息地图使用更加方便。悬赏猎杀和支线任务质量都还可以。
战斗系统基本延续自前作,五种作战形态的光剑搭配各种绝地技能体验有趣。更加开放的地形搭配空中冲刺、钩爪和各种桥接点让战斗变得更加流畅和华丽。只能说不愧是重生,飞檐走壁爽快感拉满。
《死亡搁浅导演剪辑版》(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT) - 2022.3.30,小岛工作室出品
步行模拟游戏,支持简体中文,5折,售价99,平史低(升级包仅需24;首次史低时间23.4.10,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.10。
送“外卖”,特别好评:92&92%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:80-120 小时。
A,翻山越岭。《死亡搁浅》是小岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。
游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。与其说是导剪版,不如说是增强版。
导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界观进行了补充,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的攻击方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。
《雨中冒险2》 - 2020.8.11,Hopoo Games出品
roguelike,支持简体中文,3.3折,售价26,平史低(首次史低时间24.6.20,往后均为3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.21。
版本区别:包含DLC;捆绑了《死亡细胞》。
射爆,特别好评:91&93%,单人/在线多人(2~4人)。
支持家庭共享和手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A,耐玩性良好的多人合作游戏。2代在继承了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并寻找前往下一关的传送门。丰富的可选角色各自有着不同的特性和攻击方式,搭配丰富的道具和神器,每一局游戏都是不同的体验,玩法简单有趣,耐玩性良好。
DLC:《虚空幸存者》,两位新的幸存者、全新的物品、装备、关卡和怪物;《风暴探寻者》,新的角色、地图、BOSS、道具和皮肤,但BUG非常多、汉化质量很糟糕。
《X4:基石》(X4: Foundations) - 2018.11.30,Egosoft出品
开放世界游戏,支持简体中文,3折,售价50,平史低(首次史低时间24.6.24,往后均为3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.10。
版本区别:包含DLC;捆绑了前作。
遨游太空,多半好评:76&78%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX780;游戏时长:100+ 小时。
A-,优缺点并存。《X4:基石》拥有广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情。玩家在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。
3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着堪称复杂,甚至有点过于繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家。再加上优化一般、BUG也比较多。好在后续多个版本更新、优化了不少内容,但目前7.0更新了不少新内容,值得赞赏。
DLC:《人类的摇篮》将视角重新带回地球,扩展了宇宙星系,新增了两股地球势力、故事线、过场CG和角色等内容;《Split Vendetta》拓展了主线剧情和宇宙星系,还多了全新的科技、飞船和空间站模块;《贪婪之潮》带来了全新的剧情(短)、飞船和模块等,相较于前两个,内容偏少;《时间线》,主打关卡模式的DLC,烂活。
《东方夜雀食堂》- 2021.10.1,二色幽紫蝶&Re零同人社出品
模拟经营游戏,支持简体中文,7.5折,售价29,未达史低21(首次史低时间24.6.28;最近史低时间24.12.20,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止2.10。
版本区别:包含DLC;捆绑了二色幽紫蝶其他游戏。
可可爱爱,好评如潮:98&98%,单人。
支持手柄,有成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,爷今天就卖这些,爱吃不吃。《东方夜雀食堂》是一款像素风格以模拟经营为核心玩法的东方同人作品,玩家扮演经营着烧烤店(明明是酒馆)的夜雀妖怪米斯蒂娅·萝蕾拉。优秀的像素风格和立绘,丰富的登场角色,有趣的对话和极赞的BGM(变奏)是游戏的亮点,无需对东方有太多了解也能有不错的游戏体验。核心玩法分为两个部分,白天收集素材,夜晚开店经营,玩起来都还挺有趣的。
DLC:新的区域、食材、食谱、羁绊角色等内容。
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