《刺客信条:影》试玩体验:分裂的机制,割裂的体验(转载)

转自Skill Up

在进入正题之前,我想先聊聊我对《刺客信条》系列以及育碧游戏的整体看法。

首先,我并不讨厌育碧的游戏。虽然我们经常调侃他们的千篇一律的开放世界公式,但有时候,你就是想玩那种地图上充满标记,完成各种任务的游戏,尤其是当涉及到《孤岛惊魂》系列时。

2024年对育碧来说是艰难的一年,但我个人还是很喜欢《波斯王子:失落的王冠》,甚至连被大多数人诟病的《骷髅与骸骨》,我也觉得没那么糟糕。我还享受了《星球大战:亡命之徒》,尽管它存在许多明显的缺陷。

那么对于《刺客信条》系列呢?这就比较复杂了。

《黑旗》 是我最喜欢的游戏之一。《起源》 我不太喜欢。《奥德赛》 我还算喜欢,尽管它有大约 25 小时的重复内容,感觉就是为了卖经验值加速道具而设计的。《英灵殿》 的前 20 小时我挺享受的,但之后我完全厌倦了,因为它永远不会结束。《幻景》 让我有些失望,它虽然回归了潜行玩法,但整个游戏完全没有进步,任务设计也很单调。

尽管我个人对系列的新方向并不满意,但不得不承认,现代《刺客信条》三部曲(起源、奥德赛、英灵殿)是育碧近年来最成功的作品之一,他们自然更倾向于迎合这批核心粉丝,而不是为了像我这样曾经的粉丝而彻底改变游戏公式。

试玩 5 小时后,我为什么不喜欢《刺客信条:影》

我通常即使不喜欢《刺客信条》游戏,但前几个小时还是能让我享受探索新世界、认识新角色、体验新系统的乐趣。问题通常出现在新鲜感过去之后,但《影》的问题在于:我一上手就不喜欢它。

核心问题在于:育碧把《刺客信条》的玩法分裂成了两种截然不同的风格,并通过两个不同的主角来展现这两种风格。弥助 代表“武士”,专注于正面战斗,可以直接撞破大门,冲进敌阵砍杀。奈绪江—— 代表“忍者”,主要围绕潜行、误导、跑酷展开,能够悄无声息地潜入敌营,利用屋檐和秘密通道绕开敌人。

这听起来像是一个不错的设计,但实际执行起来却很糟糕。

1. 作为弥助,游戏体验极度受限

育碧的《刺客信条》系列一直以来都在战斗、潜行和跑酷之间寻求平衡,尽管它们各自都不是最顶级的,但自由切换这三种风格让游戏玩法变得有趣。然而,《影》把这些系统拆分成了两个不同的角色,导致游戏体验极为割裂。

玩弥助时,你几乎只能战斗,而战斗系统本身并不出色:

1:打击感很差,攻击速度快得不符合角色设定,像是闪电侠而不是沉稳的武士。

2:敌人很容易被击败,我整整 3.5 小时都没有死过一次,毫无挑战性。

3:缺乏战斗策略,所有战斗几乎都是一顿乱砍,没有深度。

4:潜行几乎无用,他的暗杀方式都是极其暴力的正面处决,会引起敌人大范围警觉。

5:跑酷受限,不能爬高塔,不能跳跃屋檐,只能慢慢走楼梯,完全破坏了游戏节奏。

玩弥助时,我感觉自己被强迫玩一个简化版的《只狼》,但问题是它没有《只狼》的战斗深度,也没有《刺客信条》的潜行自由度,导致整个体验变得极其无聊。

2. 奈绪江的玩法更像是传统《刺客信条》,但游戏体验仍然割裂

相比之下,玩奈绪江时,游戏感觉好多了,因为她能使用所有核心系统(战斗、潜行、跑酷)。

1:她可以利用跑酷系统在屋顶间穿梭,这是《刺客信条》粉丝最熟悉的玩法。

2:她的潜行玩法更丰富,可以使用忍具、误导敌人、潜行暗杀。

3:她的战斗系统比弥助更合理,虽然依然不是很精细,但至少比“乱砍”更有策略性。

但问题是,如果奈绪江的玩法才是完整的《刺客信条》体验,那为什么弥助存在呢?

最尴尬的地方是,游戏在某些地方强迫你切换角色。比如,我尝试用弥助爬上一个同步塔,结果游戏直接提示我:“奈绪江可以爬上去,但弥助不能。”这时候,我不得不打开菜单,切换角色,进入加载界面,再用奈绪江爬塔,整个过程极其割裂。

游戏的其他问题

除了玩法上的问题,游戏的叙事和世界设计也让我很失望:

  1. 角色缺乏个性

    弥助和奈绪江在对话中的表现极其刻板,他们的个性、动机、语气几乎毫无区别,导致二人没有化学反应,对话显得非常呆板。他们的主要驱动力就是复仇与荣誉,但整个故事缺乏真正的情感冲突,让他们显得像机器人。

  2. 世界设计依然是传统的“地图标记”模式

    育碧承诺减少标记式任务,但 5 小时体验下来,它还是传统的地图标记,没有任何新意。“侦查系统”只是一个在地图上标记目标的机制,并没有真正的动态侦查玩法。

  3. 游戏世界缺乏互动

    我尝试在城镇里屠杀 NPC,但完全没有后果,没有通缉系统,也没有卫兵来抓我,这让整个世界显得毫无生气。(PS:天国拯救:喵喵喵)

总结:目前来看,我对《刺客信条:影》并不看好

  • 奈绪江的玩法还算有趣,但弥助的设计完全破坏了游戏的节奏。

  • 游戏的叙事、世界构建、任务设计依然充满育碧公式化的问题。

  • 这只是 5 小时的试玩体验,最终成品可能会有所改进,但目前来看,我对它的期待值很低。

如果你喜欢现代《刺客信条》三部曲(起源、奥德赛、英灵殿),你可能还是会喜欢它。但如果你希望《刺客信条》有更大的突破,那么这次可能要让你失望了。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com