近日,育碧分享了《刺客信条:影》更多关于探索玩法的细节,游戏大幅减少了地图上的图标数量。1月24日,博主和媒体将公布更多游戏细节和试玩感受。该作计划于3月20日正式发售。
以下是玩法细节介绍:
当你操控角色移动时,周围较大范围的地图信息会逐渐显现。随着你不断探索新的区域,地图上的细节信息也会逐步增加。
世界地图提供不同的缩放级别,每个级别显示的信息各不相同。从最远的缩放级别显示省份名称,到最近的缩放级别呈现当地地标和相关图标。
攀登同步点不会解锁地图上的大范围图标,而是揭示附近的兴趣点,这些兴趣点与任务或你想参与的活动相关。
爬到高处后,可以通过观察机制手动旋转视角,360度查看周围的兴趣点,并对其进行标记。
如果你曾经访问过这些地点,它们的名称会显示出来。如果尚未访问,它们会以“?”标记,你可以选择稍后前往探索。
同步性镜头回归,你可以欣赏美景。
每个同步点都可以解锁快速旅行。
一些同步点位于敌方控制地区。
大部分地区的同步点都可以由两名角色到达,其中奈绪江可以通过钩索到达,而弥助则需要走楼梯,途中可能会遇到敌人。
《影》没有鹰的协助,你需要亲自到达高处,通过观察机制发现目标、物品、敌人标记以及线索等信息。
游戏中可以解锁藏身处,作为你的基地。这里可以补充口粮、工具和弹药,管理或接受合同,调配盟友和侦察员,并解锁快速旅行功能,同时也充当安全屋的作用。
当所追踪的任务位置已被侦察员成功揭示,或在世界地图上手动放置了标记时,可在骑马状态下启用“寻路者”功能。该功能会在地面上绘制一条白色路径覆盖线,清晰标示出通往目标或标记的最佳路线。
寻路功能可以随时选择开启或关闭。
在目标板上,玩家可以查看各种任务目标,并追踪自己在日本众多故事线中的进展。这些故事涵盖地方性的冲突事件,以及奈绪江和弥助两位角色的个人背景故事。
随着玩家在游戏中遇到新的角色并面临新的挑战,将解锁新的目标板。每块新的目标板都会引导玩家前往不同的地点,并呈现独特的故事情节。玩家将获得每个机会的线索,并需要通过将线索与地图相结合,推断出下一步应调查或前往的地点。
对于喜欢明确任务标记的玩家,可以在线索提示区域附近派遣侦察员,这将使任务追踪更加简便。需要注意的是,作为一项辅助功能,也会提供引导模式,以便更轻松地追踪任务目标。
侦察员可以帮助你定位任务目标、收集资源以升级藏身处,甚至通过重置省级警报来掩盖你的行踪。
当你不确定机会或目标的具体位置时,可以查阅世界地图并派遣侦察员进行侦察,揭示更精确的任务目标位置。一次派遣更多的侦察员会增加侦察范围,从而提高成功找到目标的几率。
可以切换主角或派遣侦察员来解除省级警报。
富裕的氏族通常将资源储存在戒备森严的区域,这些区域为你的联盟提供了额外的机会。这些资源储备过于庞大,单凭一人难以完成掠夺,甚至弥助也无能为力。相反,这些资源储备需要标记旗帜,由你的侦察员在一段时间内悄悄转移。在一个季节结束时,所有已标记的资源储备将转化为资金,用于升级你的藏身处。需要注意的是,每个资源储备在整个季节中将占用一个侦察员。
侦察员派遣后,将于季节结束时返回,并可再次被派遣。不过,玩家可随时在藏身处使用游戏内货币支付,以加快其返回速度,从而为下一次派遣做好准备。
奈绪江和弥助都可以绘制动物画作,这些画作可用于装饰藏身处。此外,游戏中设有弥助骑马射箭的活动,而奈绪江则有九字冥想的活动。
游戏中的主要目标似乎被称为“御灵”(The Onryo),即复仇之灵。目前游戏中有12个主要目标。
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