1. 俄罗斯方块是为科学而生
《俄罗斯方块》的创作者帕基特诺夫最初开发这款游戏是为了测试一种几何运算软件,但没想到游戏玩法却让人沉迷不已,成为游戏史上不可替代的经典。它甚至在研究中被发现能帮助人们缓解创伤后应激障碍!
2. 马里奥原本是个木匠
最初的马里奥在《大金刚》中是一名木匠,而不是水管工。他的职业转变是因为后续游戏中的场景加入了大量的水管迷宫,设计者因此让马里奥变成了水管工。 如果不是这个职业改变,可能今天的马里奥会被称作“木匠兄弟”。
3. 《使命召唤》中的NPC有名字
在《使命召唤》系列中,许多普通士兵NPC其实都有名字和背景故事,只是很少会被玩家注意到。如果你放慢游戏节奏并仔细观察,有时会发现他们会对彼此喊出名字,甚至会有短暂的情感交流。
4. 索尼的PlayStation差点成了任天堂的主机
PlayStation原本是索尼与任天堂合作开发的一款光盘附件,但由于分歧,项目被终止。索尼随后独立开发了PlayStation,而任天堂则坚持使用卡带格式,这也导致了双方在市场上的激烈竞争。
5. 刺客信条的“失败起点”
《刺客信条》的概念最初源自《波斯王子》的续作,但因为制作团队觉得女主角和刺客设定过于独立,于是另起炉灶,打造了一个全新的刺客世界。 这部作品证明了“失败”往往是创新的开始。
6. 电子游戏登陆太空
1984年,俄罗斯宇航员把一台《俄罗斯方块》的掌机Game Boy带到了太空,这是首款在太空中玩的电子游戏设备,并打破了吉尼斯纪录成为第一款进入太空的视频游戏。
7. 《街头霸王》中的意外输入
经典格斗游戏《街头霸王》中“升龙拳”的操作(↓↘→+拳)原本是程序员的一次失误设计,没想到意外成了最具挑战的技巧,也让整个格斗游戏的操作设计向更复杂进化。
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