9000系列锐龙首发的时候我们有做几颗CPU的评测,每一次测试我们都选择了上一代游戏最强CPU 7800X3D作为参照对象,目的肯定是看看在新架构的加持下,这几颗CPU有没有机会在游戏上超越7800X3D,最后的结果也是显而易见,9000系列锐龙除了最后发布的9800X3D以外,全军覆没。
当然这些数据都是基于1080P分辨率最高画质下进行的测试,我们都知道,这么测试是为了尽可能减小显卡这边的压力对于最后测试成绩的影响,当我们想了解这颗CPU的性能到底是什么水平的时候,1080P分辨率游戏性能测试的数据可以作为参照的,很合理。
但是对于搭配了4060Ti、4070SUPER等以上2K显卡的小伙伴们来说,这个数据就有一定的局限性了。刚好趁着最近9000系列锐龙这一波大降价,我们也可以借此机会来看看,在高分辨率下,增加多少预算,升级更高一个级别的CPU,我们到底能获得多少的性能提升吧!
首先来看一下我们的测试平台吧!CPU自然是目前已发布的所有AMD 9000系列锐龙,测试过程中默认开启PBO AUTO,内存搭配了一套威刚D300G 6000 C28 32G双通道,甜点的频率与激进的时序也是可以让这几颗CPU发挥最佳的性能,显卡选择了微星4080 SUPER 魔龙SLIM。别的硬件虽然对测试帧数没啥影响,但也基本都拉满了。
先是在理论测试中,具体的测试结果如图,以9600X的测试成绩为基准计算百分比,
首先是CPU-Z中,几颗CPU的单核性能并没有拉开太大的差距,即便是9600X与9950X放在一起,单核性能也只相差4%,
9800X3D由于频率的影响,在单核方面成绩垫底。
多核性能上,每个CPU核心数不同,跑分肯定拉开了差距,9700X相比9600X规格多了2个核心,跑分上差距约为32%,
9800X3D与9700X同为8核CPU,多核性能基本是一个水平,
9900X对比9600X多了6个核心,跑分上性能提升了约有95%,可能是因为2个CCD之间调度的问题,没有达成翻倍的分数差。
9950X对比9600X在多核方面领先了约有160%,
对比8核的9700X,跑分也领先了约有97%, 同样也是差一点达成翻倍分数差。
在CineBench R23的测试中,单核跑分的成绩,除了9800X3D以外,几颗CPU依旧是维持在非常接近的水平。
在多核性能上,从9700X以及9900X的测试成绩来看,9700X对比9600X多了2个核心,多核性能提升30%左右,
9900X相比9600X多了6个核心,多核性能提升了92%左右,在开启PBO AUTO的情况下,差不多2颗核心约等于30%的多核性能提升。
在CineBench 2024中,单核跑分中几颗CPU依然是没有展现出太大的差距,
多核性能也像我们之前预估的一样,多2颗核心多核性能大概提升30%,不过由于9900X与9950X是双CCD设计,所以会略微减少一点差距。
在Blender渲染测试中,其实也就对应的是这几颗CPU的生产力,依旧按照9600X的测试成绩为基准计算百分比,9700X在生产力方面综合来看相比9600X强约36.6%,
9800X3D的测试结果与9700X也是非常接近,2颗CPU的生产力性能可以看做同一水平。
9900X与9950X在商场里方面优势还是非常大的,相比6核12线程的9600X与8核16线程的9700X,12核24线程的9900X与16核32线程的9950X从跑分上都展现出了近乎翻倍的表现。
理论测试到这里就结束了,接下来是游戏方面的实测,我们是挑选了几款目前比较热门的3A与网游,有CS2、PUBG、无畏契约、黑神话悟空、赛博朋克2077以及荒野大镖客2。
所有游戏均在2K分辨率下且不开光追与DLSS进行测试,
为什么这一次测试CPU我们没有选择1080P分辨率呢?一方面是1080P的测试数据相信大多数小伙伴们都已经看过了,4K分辨率又对显卡的压力很大,CPU影响游戏帧数只占很小的比重。另一方面我们这次测试的目的还是更想贴合我们实际的使用情况,对于购机来说更具有参考意义。
为了让大家更加直观的看到差距,这一次直接用表格的形式展现。所有数据都以9800X3D的平均帧数和1%LOW帧为基准计算百分比。
在CS2中,平均帧与LOW帧最接近9800X3D的CPU是9950X,它的平均帧落后9800X3D约6%,
LOW帧落后约13%,
紧随其后的是9700X与9900X,两颗CPU的表现半斤八两,
9600X的平均帧也并没有被拉开太多,主要还是在LOW帧上,对比9800X3D落后了有20%左右。
在PUBG这里,差距拉的就比较大了,即便是帧数最接近9800X3D的9700X,平均帧数也落后了有21%,
LOW帧这里也落后了有25%,
9950X平均帧数稍微落后于9700X,但是LOW帧的表现要稍微好一些,但是举例9800X3D依然有约19%的差距。
9900X平均帧并没有被9950X拉开太多,但是LOW帧这里低了有15帧。
9600X则是平均帧与LOW帧均比9800X3D落后了有30%。
在无畏契约中,各个CPU与9800X3D相比,差距不是太多,虽然9600X的表现垫底,但是综合来看,对比9800X3D落后的幅度约为14%,
表现最接近9800X3D的是9700X,平均帧数落后了有12%,
LOW帧这里只相差3%,
9900X与9950X由于是双CCD设计,表现是只比9600X稍微好一点。
在国产3A黑神话悟空这里,在游戏性能上的差距就非常小了,平均帧最高与最低只相差3帧,
LOW这里也并没有太大的差距。
在赛博朋克2077这里,差距稍微拉开了一点,表现最接近9800X3D的CPU是9700X与9950X,平均帧落后9800X3D约5%,
LOW帧上的差距分别为2%与1%,可以看做误差范围内了。
9600X则分别落后9%与16%。
在大表哥2这里,平均帧方面这一次所有CPU是出奇的一致,
差距在LOW帧上,除了9800X3D领先以外,其余几颗CPU的LOW帧都要低6%左右。
最后这张表格是这几颗CPU目前在第三方平台的价格以及它们在生产力和2K分辨率下游戏差距的百分比,
以9600X为例,如果你正在使用9600X,并且后续考虑升级到9800X3D,那么你需要花费3090元,来换取单核负提升,多核提升21.9%,生产力提升26.9%,2K分辨率游戏提升13.8%。
如果你有生产力需求,现在正在使用的是9700X,后续考虑升级到9950X,那么你将用2500元的差价,来换取单核提升2.3%,多核提升47.9%,生产力提升45.5%,2K分辨率游戏负提升。
表格中几个CPU的价格并不是不变的,后续大概率会降价,但是它们的性能方面波动不会太大,希望这张表格可以帮助大家在购机时更加明确自己的方向,肝了这么久,要个一键三连不过分吧?
好,那么以上就是本期文章的全部内容了,如果咱是一个一点硬件知识都不懂的电脑小白,但也想组装一台高性价比的DIY主机,可以看一下我们刚发布的1月电脑配置推荐,每一套我们都进行了实测,而且还有5090D与5080的主机哦!24套主机总有一套让您满意,感谢大家的耐心观看,我们下期文章再见!
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