【明日方舟】春节限定池的男六星都怎么样?每一个都好用吗?

回顾一下春节限定池期间的六星男干员,目前分别是左乐、重岳、老鲤、阿这4位,近卫、特种各2人,博士们都练了嘛?整体强度都不错,俩近卫是站场输出的定位,俩特种的功能性更丰富

唯独21年是全女六(夕+嵯峨)

2025年出男六应该可以排除这俩职业了吧?

【左乐】

武者“完全体”

其中仅重岳是限定,主打高爆发输出,带③技能挂机清杂的情况居多,左乐的输出没有重岳那么高,但屏障带来极强的生存能力,单挑的神,老鲤一般也会带③挂机,阿负责拐人

我几乎把把带这个技能,超好用!

左乐是名副其实的武者分支最强者了,生存、输出都很强,技能和天赋都设计得很优秀,我个人最常用②技能,扣血换屏障很方便,享受第一天赋的高额攻速加成和技力回复加成

左乐②技能绝对称得上是2024年度强力六星技能之一了,扣除50%当前血量的效果契合第一天赋的“坚忍”buff,12秒内提升攻速,挡二打二清杂效果很好,下一次启动也很快

②技能攻击提升至936×2.7≈2527,破甲线936×2.7×0.95≈2401用于清杂够了,多数高甲敌人能打得动,扣血换取4198×1.2≈5038屏障,数值很高,扣血方便触发x模特性的庇护,提升硬度

第一天赋+70攻速使②技能攻速最快≈0.71秒,12秒能打大约17次,对单总伤近43000,本身②技能20技力就很低,触发第一天赋+2.3/秒技力加成,二次启动仅需≈6秒,优点很多的技能

俩天赋都有技力相关效果,技能回转不差,第二天赋平a概率获得技力,半血以下概率更高,②技能基本能无缝衔接了,后续补充y模会强化第二天赋,不过应该没有第一天赋重要

③技能虽然不能手动压低血线,但7次斩击出伤快,手长,每次有稳定5秒晕眩硬控,斩击期间特性回血效果替换为回复屏障的机制也很优秀,在单挑的情况下③技能也是不错的选择

③技能最后一次斩击的破甲线最高,最大伤害936×2.45×2≈4586,总伤18000+,描述是同时打3,但应对密集杂兵时清杂效果非常明显,7连击对单时获得屏障量70×3×7=1470也不低了

其实左乐①技能在残血状态下挂机效果也不差,半血以下对单3连击,4技力充能一次也很快,配合天赋的技力加成更快,三连击总伤936×2×3=5616,破甲线936×2×0.95≈1778会低一些

①技能主要是没有②③技能那样的屏障效果,带①挂机也有些大材小用,多数博士应该会专精②③技能吧,常用左乐的博士专六不算亏,对我个人而言左乐是这4个中我最爱用的

个人认为左乐基本就是武者分支的“完全体”了,生存和输出兼顾,未来会持续活跃,后续应该会补充y模,被击倒时回复30%血量,x模面板加攻防,y模应该会加血,一击线更高

【重岳】

低费高爆发,也很好用

重岳和左乐一样都是各自分支的第二个六星,左乐基本可以说是实用性远高于赫拉格了,重岳和山则不能说是谁完全比谁好用,重岳生存弱势,输出能力比山强,尤其是爆发伤害

重岳自身的生存手段也就仅有x模特性的15%物闪了,x模面板+260血量、+30防御也略微提升硬度,并增加第二天赋的技力回复量,略微加快技能回转,目前常用③技能

Y模肯定伤害比x模更高吧

参考山的y模,后续重岳y模特性也是半血以上+10攻速,攻速提升至≈0.71秒,对攻回的①③技能有一定帮助,同时强化第一天赋,可能会提升触发概率或增伤比例,应该比x模更强吧

③技能如今也是很保值的挂机清杂技,手长,伤害高,0.8溅射半径的群体高倍率物伤,不怕密集敌人,唯一缺点也就是手动开5次了,搭配第一天赋增伤,总伤719×3.8×1.7×2≈9289

第一天赋增伤效果在计算敌人防御后触发,③技能最大破甲线719×3.8×0.95≈2596,这甚至是重岳破甲线最低的技能,①②技能的物伤倍率更高,③技能定位就是挂机清杂,够用

重岳②技能的物伤倍率最高,②技能也是重岳唯一具有控制效果的自回技能,需要联动第一天赋的概率增伤效果,对浮空敌人必定触发增伤,第二段最大伤害719×6.5×1.7≈7945

②技能其实也很不错,最多同时打4,专三10技力,9初动,落地就能开一次了,不过需要注意开启时间,观察攻击的目标是否存在第一天赋的增伤特效,否则会亏第二段伤害

②技能浮空落地的那一次伤害确实高

②技能第二段破甲线719×6.5×0.95≈4440,第一段则是719×4.5×0.95≈3074,两段总伤13000+,第一段伤害就可以对空很方便,周围8格攻击范围,不过一般带②的情况比较少

重岳①技能是三个当中最冷门的,不过针对性比较强,和左乐①一样都是纯粹对单,而且也有三连击效果,可充能,不过重岳①是攻回,专三3技力,充能满3次开启造成3连击

①技能破甲线719×4×0.95≈2732介于②③技能之间,触发第一天赋增伤时,充能3次的对单三连击最大总伤719×4×1.7×3≈14668,带①的话一般会配拐处理boss,“秒杀”的用法

①技能也容易击倒敌人,触发x模第二天赋的回复4技力效果,正好补充1次充能,目前这俩春节男六近卫我觉得还是很好用的,重岳只专三③技能的博士会比较多吧,挂机赛道很活跃

【老鲤】

对策卡?一般都是优先带③技能

将进酒的首个六星行商老鲤,该分支受特性扣费影响,通用性不高,博士们日常基本不考虑用老鲤吧,不是纯输出分支,虽然费低、再部署时间短,但有时也会持续站场

老鲤③技能我会常用一些,永续7秒启动,周围8格攻击范围,自身获得嘲讽,小力度推开攻击目标之外的敌人这个效果有时会派上用场,应对低重量敌人时聚怪、拖延时间

老鲤③技能主要是可以用来当远程敌人的靶子,受到自身范围外的敌方攻击时有70%物法双闪,闪避概率很高,搭配y模时防御提升至515×1.5≈772,有效抵御敌方远程物伤

老鲤的技能、天赋都有很强的功能性,第二天赋扣费抵消异常状态并晕眩攻击来源的效果如今也很不错,x模降低第二天赋的扣费量并延长晕眩时间,同时x模特性也省费

携带x模时费用压力下降,y模则是输出能力提升更多,特性+20%攻击,第一天赋的加减攻速效果更强,y模③技能最大攻击力提升至950×1.7=1615,x模948×1.5=1422

带③技能时一般还是要持续站场吸引仇恨,个人认为配节约费用的x模更合适,针对低重量的怪海,y模和②技能更配一些,②技能高倍率法伤搭配y模的话伤害会更明显

老鲤携带②技能时自带+30攻速的被动效果,唯一需要频繁手动开启的技能,挡1打1时第一天赋最多额外提供+42攻速,且敌人-42攻速,自身攻速提升至≈0.58秒达到最快

y模②技能300%倍率法伤有950×1.2×3=3420,1.0溅射半径且可对空,“标记”5秒后爆炸,5秒内受到30次攻击的话倍率增加600%,打出高额群体法伤,5秒内老鲤自身能打≈8次

②技能需要配合,一般不太常用吧

y模②技能满倍率法伤950×1.2×9=10260,要在“标记”爆炸前的5秒内攻击30次,配合一些攻速快、攻击段数多的干员,例如能天使③、寒克②等,7秒一次回转很快

①③技能都是纯物伤,甚至①技能伤害更高一些,不过一般还是用③,②技能倍率法伤也可以吃拐打出高爆发,三个技能都是7技力,落地后快速启动,目前专精③技能基本就够了

【阿】

至今还在用的强拐

首个春节男六阿,怪杰分支第一人,至今也是该分支唯一六星,具有很强的不可替代性,不过日常不够通用,特性自带流血debuff,速狙同款3×4范围,费用也不高,满潜11费

需要阿的时候一般是带③,20秒的攻击、攻速拐,算是很保值的技能了,专三落地5秒启动,也是插拔拐,35技力也不算高,x模特性80%血量以上时技力回复速度+0.25/秒,启动更快

③技能确实挺强的吧,还没有能代替这个技能的拐吧?

x模特性的技力加成想要稳定触发的话需要配奶,①②技能都是30技力,缩减至24技力,③技能缩减至28技力,回转都很快,x模对第一天赋的强化也不错,数值全面提升

x模提升第一天赋的回血量、暴击伤害、停顿时间和晕眩时间,且有30%概率4种效果同时触发,在①技能期间+100攻速的情况下第一天赋效果更明显,攻速提升至0.65秒

①技能攻速快,配第一天赋效果也挺好的

①技能最大伤害810×1.65≈1336,破甲线不高,主要是攻速快,连击≈46次,能频繁回血或控制,①技能期间持续攻击不易暴毙,受第二天赋影响回血量提升至2724×0.2×1.25=681

①技能只加攻速,虽然效果虽然简单了点儿,但是配合第一天赋的实战表现还不错,带阿上场但不需要拐队友的时候我一般带①技能,比速射手攻速快很多,控制频率不低

②③技能都是拐,②生存拐、③输出拐,②技能会少用一些,但也不差,30秒给自身和1名友军提升80%防御和血限,自身血量提升至2724×1.8≈4903,回血量≈1226

③技能期间阿的伤害达到最大,810×1.5×1.65≈2005,破甲线≈1904,不过阿一般也不是主输出定位,②③技能的15连击现在也很容易给各种脆皮干员了,三个技能都不过时吧

不常用拐的博士可能就不怎么用阿吧,作为2020年的春节陪跑还是很保值的,技能和天赋都不差,不过对比前面那三位来看日常就不太活跃了,综合来看这4个质量都不低

左乐单挑、屏障保命,重岳挂机清杂、高爆发,老鲤免控、永续嘲讽,阿拐人、控制,这4个春节男六各自的特点都非常明显,应该有博士都练了吧,全练也不算亏,都不至于下岗

整体这4个都挺不错的诶

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