你知道茶杯头中蔬菜三人组分别叫什么名字吗?

《茶杯头》有着看似温馨的画风,实则暗藏杀机,玩它时我找回了小时候玩魂斗罗的那种刺激感。尤其是双人模式下,朋友大喊着 “救我”,手忙脚乱间,本就艰难应对的局面更是雪上加霜,让人又急又想笑

我是分割线

#1 片头动画

这个片头动画致敬了迪士尼的动画电影片头动画,同样以讲故事的形式开展。

【左】为茶杯头片头  【右】为白雪公主动画电影片头

#2 茶杯头和马克杯人

兄弟俩的外形与配色灵感来源于迪士尼的米老鼠与奥斯华

【第二】米老鼠 【第四】奥斯华

配色也有可能是致敬了魂斗罗两兄弟

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为什么这么说呢,因为在官方设定集中,制作者有提到他们这种横版卷轴射击游戏的灵感来源于《魂斗罗》与《枪星英雄》两款游戏

译:我们模仿了小时候喜欢的《魂斗罗》和《枪星英雄》游戏

拓展一下,魂斗罗这两个角色的设计灵感来源于著名演员阿诺德·施瓦辛格在电影《魔鬼司令》中饰演的退役特种部队上校约翰和西尔维斯特·史泰龙在电影《第一滴血》中饰演的兰博。

【上】《魔鬼司令》 【下】《第一滴血》

设置成英文后,发现马克杯人的名字为MUGMAN。而洛克人的名字为Mega Man,名字的灵感来源可能是这个。

洛克人

两兄弟喝药水的动画灵感来源可能是大力水手吃菠菜

说起大力水手吃菠菜,我脑子里一下就响起了每次吃菠菜都会播放的那首音乐。小时候看大力水手吃菠菜,非要闹着要吃,我妈做了之后就不爱吃了。

大力茶杯

两兄弟的死亡化作灵魂这一设定灵感来源于《阿历克斯小子》系列,灵魂风格灵感来源于1937年动画短片《孤独的幽灵》

【下左】寂寞的幽灵 【下右】艾立克斯小子的神奇世界 DX

这两个设计灵感来源在官方艺术集也能找到,下面带大家看一下官方是怎么说的。

【上】灵魂状态灵感来源 【下】灵魂风格灵感来源

【上】译:设计灵感受到世嘉(Sega)《亚力小子》(Alex Kidd)系列中玩家角色死亡后出现的鬼魂形象的启发。

【下】译:绘画受到迪士尼 1937 年的短片《寂寞的幽灵》的影响

#3 茶壶爷爷

茶壶爷爷的灵感来源很可能是以 1935 年Van·Beuren创作的卡通片《Picnic Panic》中的的老茶壶。不仅仅是外形相似,他们都有需要照顾的孩子。

【上】茶杯头 【下】Picnic Panic片段

#4 商店老板

他的形象参考了神奇小子3龙之陷阱中的老板以及Betty Boop: "Be Up to Date"中猪的形象

【下左】神奇小子3 龙之陷阱 【下右】贝蒂娃娃 Be Up to Date片段

这个也是能在官方设定集中看到的。

商店老板设计灵感来源

译:“Porkrind“ 这个角色融合了世嘉公司《神奇小子 3》里的店主形象,以及弗莱舍工作室 1938 年贝蒂娃娃动画片《紧跟潮流》中的猪的形象。


当我们进入商店后,长时间不买东西,商店老板会拿出怀表出来看。在商店右边还能看到猪哥的偶像或者是他爱人

我不卖我就看看

5# 利比与呱呱

利比(Ribby)和呱呱(Croaks)名字设计灵感来源于青蛙叫声的拟声词。在英文中Ribbt与Croak有用来表示青蛙的叫声的意思,而且两兄弟本来就是青蛙,非常合理!

【上】Riddit与Croak翻译【下】利比与呱呱关卡英文界面

两者的配色可能是致敬了忍者蛙。这里可能有点争议,因为除了配色之外并无其他相似之处。

【上】茶杯头游戏截图 【下】忍者蛙片段

所以我找到了另一个角色和他们要更相似一点,即Flip the Frog。

是的,左边的那只青蛙叫Flip the Forg

两者的外形设计灵感来源于隆和肯。隆和肯的招式还挺相似的,因为我是小时候玩儿的街霸了,所以对背景故事就没研究过。如果大家有兴趣了解的话,可以看看其他盒友有没有说过的~

【左】肯 【右】隆

虽然利比和呱呱是致敬隆和肯,利比的技能是哈多肯,但是向玩家方向滚动攻击的设计灵感来源是布兰卡的技能。而呱呱的技能更像是达尔西姆的瑜伽之火

【上】哈多肯 【中】瑜伽之火 【下】滚动攻击

在Boss战场景里,有很多观众在后面欢呼,这也是致敬了街霸。

茶杯头这关的简单模式中,BOSS有单独的战败画面

这部分官方设定集中也提到了,带大家看一下

利比与呱呱灵感来源

译:这些两栖动物角色的灵感参考来源包括Ub Iwerks的《Flip the Frog》,以及我们在成长过程中痴迷的《街头霸王》系列游戏(该系列中广为人知的格斗角色隆和肯是Ribby和croaks服装造型的参照原型 )。

这期就到这吧,后续会持续更新茶杯头Boss相关设计灵感来源。如果你喜欢的话,电电word不过分吧~

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