游戏就像一盒各式各样的巧克力。
每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是有价值的。
希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩、有趣的游戏。
前言
相信各位玩家都或多或少听说过钓鱼佬们的传说。不管是炎热酷暑,还是寒冬腊月,不管是田间地头,还是江河湖海,只要有一个合适的钓点,那么迟早会有钓鱼佬陆续出现。
我自己虽然有一个钓竿,但从来没有真正钓过鱼,主要是怕麻烦又嫌累。于是,动动手指就行的赛博钓鱼成了我的最好平替。
而最近我看到一款将钓鱼和动作RPG进行奇妙组合的独立新游——《海洋幻想》,前两天在Demo里钓鱼钓了个爽,正好又赶上本作发售,所以就顺势和大家分享一下。
《海洋幻想》是由METASLA开发发行的像素开放世界钓鱼动作RPG,现已正式发售,原价50元,首周折扣价45元。
游戏简介
在本作中,玩家将再一次成为了拯救世界于水火的救世主。但这次的主角没有华丽的剑术和魔法,不会在阴影中取敌人首级,他们只是两名16岁的年轻钓鱼佬。
《海洋幻想》和绝大多数同类RPG游戏不同,它的最大特点是将钓鱼玩法真正完全作为游戏的核心玩法,并且和战斗冒险相结合。
在游戏中,钓鱼就是战斗。玩家需要通过QTE玩法来和各个水域的海洋生物-西尔斯进行角力斗争,要看准时机触发蓝色和黄色的范围条才能对目标造成伤害,而触发灰色条或者中间的自动倒计时结束,都会受到一次来自西尔斯的伤害,一方的HP归零即为战斗结束。
而如此设计下来,使得游戏的一次“钓鱼战”往往主打一个有来有回,再加上后面出现的敌人的体力槽还会出现特别的干扰因素,使得游戏的“战斗体验”并不会迅速无趣。
而说到钓鱼,图鉴和素材收集当然必不可少。在本作中,玩家可以将钓上的西尔斯们进行自动解剖,获取他们身上的材料和稀有材料,
用于出售或者制作全新的钓鱼工具。大尺寸的西尔斯们还被额外用皇冠图标进行标注,钓鱼佬们都懂我在说什么,满满的收集元素。
并且玩家每次钓鱼除了素材之外,还会获得经验值奖励,用于升级加点,提升五维,让你从一个新手钓鱼佬一步一步成为资深钓鱼佬!
此外,玩家还可以在开放的海洋世界中驾驶载具在海洋中尽情探索岛屿、丛林和地下城堡,收集各种各样的隐藏元素并尝试揭开世界濒临毁灭的真相。
看商店页介绍,中后期除了钓鱼战斗之外,好像还有动作战斗的元素,疑似和另一位主角相关。
游戏在Demo阶段暴露的主要问题是人物对话有些白开水、键位设置稍显不人性化(Shift取消)、失败会自动进入残血状态(没有药水就只能回旅馆休息,跑图麻烦)三个方面。
而我对于正式版最大的担忧是以钓鱼为核心玩法可能导致的后期玩法薄弱,即重复度高。
但不得不说,Demo游玩的2个小时左右对我来说确实是一段有趣的钓鱼时光。
如果你是对钓鱼以及RPG玩法感兴趣的玩家,不妨来尝试一下本作。
感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。
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