如图所示,从2018年到2024年,近七年的Steam和TGA各自年度最佳游戏名单
可以很明显看出,有差异,也有一些游戏同时获得两项,可见实力。如《博德之门3》、《艾尔登法环》、《只狼》。TGA主要考评委选举产生,毕竟TGA是一个评选委员会,而Steam作为游戏发售平台,其评选依据主要靠玩家,其实也就意味着销量是决定性因素,毕竟销量高了,才有玩家会投票,(当然前提还要好评如潮,三国杀就是个例子)因此Steam,更能反应玩家的选择:
而TGA相当于给出的“专家意见”,销量不是决定性因素,所以选出来的一定是符合TGA的规则!
总的来说,没有绝对客观地榜单,都是存在一定的非客观因素影响,因此,理性看待!
你认为哪个榜单更有说服力?欢迎畅所欲言!
TGA历年年度最佳:
2024年:宇宙机器人
2023年:博德之门3
2022年:艾尔登法环
2021年:双人成行
2020年:最后的生还者2
2019年:只狼
2018年:战神4
Steam 历年年度最佳:
2024年:黑神话:悟空
2023年:博德之门3
2022年:艾尔登法环
2021年:生化危机:村庄
2020年:荒野大镖客2
2019年:只狼
2018年:PUBG
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