《老头环:黑夜君临》制作人专访,开发之初就是基于3人合作的理念

内容来源:https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/77870/interview/elden-ring-nightreign-403rpg

近日,IGN日本对《艾尔登法环 黑夜君临》制作人石崎淳也进行了专访,并且关于游戏开发的一些内容进行了分享与解读

  • 宫崎英高只参与了最初的概念构建工作,之后所有的开发均由石崎淳也全权负责,另外乔治·R·R·马丁也没有参与本作任何开发工作。

  • 开发本作有两个原因,一是FS想基于《艾尔登法环》《黑暗之魂》系列开发一款有挑战性的游戏,二是石崎淳也本人很喜欢合作游戏。

  • 《艾尔登法环 黑夜君临》是《艾尔登法环》的衍生作,世界观是平行的,本作的剧情不会影响《艾尔登法环》的故事。

  • 本作有8个可玩角色,每个角色都有自己的背景故事,其中有个角色是以骨灰为主要战斗方式。

  • 本作开发之初就是基于3人合作的理念,可以单人,可以三人,但双人不行。

  • 本作也有用遗物永久强化角色的设计,新手玩家建议反复游玩多收集遗物。

  • 本作是一次性买断制游戏,不是实时服务类,因此不会出现像《星鸣特攻》那类游戏的糟糕表现。

  • 目前游戏还没有考虑添加 PvPvE 或大逃杀模式,仍然是以玩家合作为前提基础。

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