不吐不快,我对2077、老头环、龙信2等游戏的感想及评论(一)

       2017年我进入房地产公司做设计管理,因工作繁忙,压力巨大,难以入睡,为了助眠,我开始持续游玩市面上各类3A大作,从2018年开始,完整玩过的游戏如下:巫师3学习版165h;古墓丽影3部,每部平均50h;最终幻想7重制学习版75h;老头环295h;2077约173h;龙信2约117h;地平线2部分别为80h、125h;底特律25h。其他未能玩下去的太多了,包括:美末1、对马岛、仁王2、神海4、大表哥2、星空、消光2、黑魂3、泰坦2、死亡搁浅、控制。。。。。。。。我是沉浸式玩法,游戏文本、细节我都会仔细查阅,自认为对游戏有一定发言权。

       先说结论,我认为,迄今为止,所有RPG游戏中,2077与老头环为巅峰并列第一,其中2077为剧情类第一,老头环为动作类第一,我敢断言,至少,未来10年类无人可以超越。本次我先说下2077。

       因为巫师3和2077,CDPR是我心中最伟大、最具创造力的游戏公司,他并不是一家单纯的以盈利为目的的公司,他的作品中充满对社会的批判,对人性思考,主线支线都发人深思,辅以战斗系统、对话、演出、运镜、节奏,创造了无以伦比的沉浸感,仿佛亲身参与了一部电影大作,我就是主角。而2077更是游戏中的丰碑,尽管他有一些缺点,但无论什么样的誉美之词来形容他都不为过。2077对未来社会的思考,人的义体改造,非常现实与真实,仿佛这就是未来。

        2077全新打造了一座未来之城,因我是建筑学专业,因此我对城市规划和建筑设计非常关注,我会仔细观摩建筑细节,比如公寓的内走道,消防排烟百叶、烟感、喷淋、电气桥架等设施,屋顶的空调冷却塔、排烟风机、风管、冷冻水管、管线支架均建模到位,而且非常精细,冷却塔上部的排风扇及格栅,均与现实基本一致。楼梯间踏步、栏杆,建筑梁柱结构、屋顶钢结构,电梯轿厢内的操作箱、屏幕等等均符合设计要求。城市规划方面功能分区,主干路、次干路、支路设计合理,城市远景高低错落有致,配以季节和天气变化,让人感觉来到了现实,游戏即使通关,我也经常开车或者骑着摩托在街上或者废土驰骋,一边听着电台,淡淡的忧伤弥漫,仿佛置身于另一个城市,让我放下工作压力。

       2077的剧情,其实我不想多说,剧情的出色,游戏界独一档,远超其他游戏,能与奥斯卡获奖影片媲美。CDPR营造了无以伦比的沉浸感,我就是V,我要做选择决定他人命运,我会内心抉择,我也会难过,也会快乐,无意间坐了过山车,可以说是全游戏最放松的一次了,我随着V的视角,看着海面,下坠时也会心跳加速,强尼在身边看我,轻松之余又带着忧伤,我会想CPRR到底是如何做到这一点的呢?

       综合来说,游戏几大主线极具张力,里面每一个人都有血有肉,可能很多人都选择了星星结局,与帕南一起离开,我最喜欢的也是帕南,但我最终放弃了这个结局,因为索尔真的是一个好领袖,他一生都在为流浪者付出,有情有义,我怎能看他牺牲?太阳结局中,罗格拿上枪安排好后事,义无反顾与V一起杀入荒板塔,她的牺牲让我非常难过,她的决断、执行力,不愧为夜之城女王。最终我查阅攻略,重新选择了以我残躯化烈火,和银手一起,要死也要轰轰烈烈,绝不让朋友一起陪葬,这是最热血、最紧张、最刺激、最完美的结局 。

       往日之影中,我送鸟上月球,同病相怜。之后我再也没有勇气选李德线,少玩了20块钱。新美总统,标准的政客,我理解她。游戏里的每一个人,没有对错之分,只有立场不同。

       2077的剧情张弛有力,是CDPR最擅长的地方,我怀疑他们请了专业导演、剧本和文学家参与,否则怎能写出如此具备批判性的剧情和流畅自然极具沉浸感的氛围呢?他有一种神奇的魔力,一旦开始玩,就忍不住想一直玩下去。这个感觉除了老头环,没有任何其他游戏能给我。

       他的剧情有的让人紧张之余会心一笑,比如寻找那个神秘信号,最后收到消息“真是条听话的好狗”;有的让人毛骨悚然,背后发凉,比如瑞弗农场线,那个诡异的动画,比如市长线,对人脑的控制;有的让人甜蜜,恨不得自己真的是V,是的,我说的就是朱迪,天真的姑娘;有的让人充满激情,帕南,就是你,可惜为了索尔,我不能与你在一起;也有让人无语的,比如瑞弗,临时学了菜谱就为了泡V。。。。这个钢铁直男,很真实很可爱;还有百灵鸟,在最后的旅程,昏迷的你说出了事实,你把自己的命运交给了我,我让你如愿,希望你幸福。

        如果你喜欢看肖申克的救赎、角斗士等电影,那2077绝对是你的游戏首选。

       2077的战斗,是巫师3的全面加强版,各种玩法流派,他并不是偏重打boss,而是倾向于你战斗的过程,这点与魂游有本质区别。我选择的黑客智能武器流,非常享受战斗过程。有一个支线是去一个很多NCPD守卫的地方取个物件,我第一次选择了镇静暗杀流,避开摄像头和炮塔,用技术狙击枪,好像是零五,击毙每一个警卫没被发现,非常有成就感。但我迄今为止,没有打败过一次暴恐,四大名捕太有压迫感了,螳螂追的我喘不过气。如果你玩不来魂游的战斗,又诟病巫师3的手感,那2077一定不会让你失望。我敢说,2077的战斗模式,超越了市面上绝大部分FPS游戏。

       中配,业界最强了吧?不仅体现在语境声调,而且里面的文字都是完全本地化,意境深远,玩了的都知道。

        很多人说2077的开车很滑,可能大家基本没玩过拉力赛吧,是的,我说的就是WRC,CDPR是尽力在模仿真实的开车手感,过弯请减速吧,可以拉手刹,还有后轮驱动,漂移,摩托车还有各种特技。可以说,2077已经完美融合了WRC的操作手感。如果你想要那种爽文般的感觉,时速200KM也能正常转弯,请你移步微软大作地平线竞速吧。如果你想真实赛车,喜欢WRC,2077绝对适合你。我比较喜欢第一人称开车,更有沉浸感,但遗憾的是,没有后视镜,希望CDPR能出个补丁加上。

       当然,2077依然有一些缺点,很多人都说过了,他的主线短了一些,虽然支线丰富,但文本量多了点,导致连贯性不足,小的支线依然不如巫师3;BOSS战稍微简单了些,城市庞大但参与度少了一些,缺乏一些随机事件,路人建模稍微粗糙。但瑕不掩瑜,并不妨碍2077成为我心中最伟大的RPG游戏之一。我相信无论你是什么性格,你都能在2077中找到打动你的那个点。

        这几年房地产下行,工作朝不保夕,我经常用强尼的话来勉励自己:

       “再见了V,永远不要放弃战斗。”

2077个人评分:

剧情:10

氛围:10

画质:10

音乐:10

战斗:9

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