《师父》白金攻略+游戏玩法解析

今天返校为大家补一下《师父》白金攻略与游戏玩法解析

(文中错误或不懂的可以提出来,看见了会改和回答)

游戏玩法解析

重新走上的复仇路,一些别样的新体验

(游戏背景故事)

《师父》是一个老港式动作片氛围非常浓厚的游戏,逆徒杨和四位武术高手回到了曾经求师学艺的武馆,所为的却是夺宝,一路上他们血溅五步,片甲不留,杀尽了馆内的无辜弟子。游戏在镜头语言和故事叙事上,就像是片中的白眉拳一样精准而凌厉,寥寥数个镜头就非常清晰的交待了故事背景,并且给人很好的故事代入感,而在切换为粤语配音之后,这种体验就更好了。

最终曾经的师父也不低年轻力壮的杨命丧当场,年幼的孩子也别割喉灭口,但这并不是故事的完结,而是开始——随身携带的铜钱串为其续命......

多年后,杨和当年的四位帮凶在城市中找到了自己新的安身之所,以药师、K厅老板、艺术家和总裁的身份,在城市的一隅各自有着自己的小王国。而年轻的复仇者在多年的精研武艺之后,也终于有了强健的身体和复仇的资本。从20岁开始,这场以牙还牙,以血还血的硬派复仇旅程,终于拉开了帷幕。

我变强了,也变老了,Run-based的肉鸽玩法

游戏玩法解析

《师父》采用了一种非常新鲜的Run-based游戏模式——在此之前,那些“Run-based”的游戏很容易陷入节奏问题,其中首当其冲的就是阿索的PS5护航游戏《死亡回归》:这款作品在外星科幻设定、故事剧本、枪械手感、战斗设计方面都可圈可点,但漫长的5-6小时流程,和rogue-lite独有的不可不品尝的突然暴毙产生了一种致死性“毒素”,给玩家带来了远远大于正反馈的挫败感。

如果游戏节奏足够快,又很有可能失去一些更多的设计空间,最后适合的可能是《吸血鬼幸存者》或者《土豆兄弟》这样的极简模式,那么如何采用一个折中的方案?既保留足够多的设计元素,又确保足够快的游戏节奏,以及克服玩家反复死在开局阶段的重复感呢?《师父》给出的答案名为:年龄机制+关卡继承。

20岁是开始,每一次死亡会增加越来越多的年龄——普通难度第一次是1,第2次是2,以此类推,随着年龄越来越大,角色血量上限会越来越少,但是基础的攻击力也会逐渐增加,同时那串代表着生命的铜钱也会逐渐暗淡,直到75岁作为结束:当年龄超过75岁时,我们的复仇之旅就会宣告失败。

关卡继承则是玩家在每个关卡的最佳状态会被继承——以贫民窟、KTV、艺术馆、公司和终章作为顺序,玩家需要依次击败杨手下的各位帮凶,在这个过程中找回相关的记忆和多年前灭门凶案的蛛丝马迹,最后完成复仇。

但玩家并不需要反复的从贫民窟重开游戏,你此前的最佳成绩,也就是最年轻的通过年龄会得到保留,后续的每个关卡同样如此,所以你可以在打出一个完美或者是自己能接受的关卡成绩后,专注于挑战后续的关卡。这种基于已有成绩“跳关”的设定实在是妙:已有成绩作为起点给与了高质量完成关卡的正反馈;跳关让玩家可以专注于还没有打过的关卡,而不是反复的被“abandon”折磨。

每个关卡中,玩家可以获得经验、找到文件、发现神龛提升技能(所以如果没有找全还是有回去再次攻略的必要)——包含了以年龄为限制的格挡条、杀敌回血量、武器耐久,以分数为限制的闪避&格挡系增益,消耗经验值的血量、武器伤害等提升。值得一提的是经验值可以用于技能的永久解锁,所以在圈解锁之前,还是尽可能不要选择神龛的经验类奖励。

扫堂腿接人格修正掌,格斗风格的战斗体验

《师父》的战斗还是很好的融合了港式动作片的一些精髓,尤其体现在“环境利用”和“见招拆招”。

“环境利用”这一点指的是场景中存在着大量可以作为武器使用的物体,比如瓶子、水管、木板等,这种“即兴”的武器获取和使用的趣味性体现在:首先武器是可能自然的包含在环境中的,比如“贫民窟”的BOSS战中,当进入P2的竹林之后,BOSS用刀砍断竹子是可以给你提供一把竹棒作为武器的(需要在特定位置);

其次武器有一些“即兴”操作的空间,比如你可以把武器对着敌人投掷,也可以接住敌人扔过来的武器(需要学习相关的技能),又比如你可以用脚把附近的物体踢向敌人。总而言之,这种与“环境”中物体的融合为战斗添加了很好的“佐料”,让趣味性与操作性都有不错的增强。

“见招拆招”这一点而言,其实在“基础套餐”中已经包含了丰富内容:轻击与重击的各种交替构成了基础连击、掌掴和扫堂腿*则可以有效的应对处于“死守”状态下的敌人。

*说一下,这两招分别是SW+鼠标左右键,但事实上按SSW或者WWS作为前置会好出的多,AAD或者DDA同样能出(还能控制扫堂腿出的角度)。游戏刚登陆EPIC时,扫堂腿+倒地的人格修正掌相当赖皮,比如第一关的药师可以直接无脑循环屈死,但目前的版本对于精英和BOSS敌人已经很难直接无脑使用这一套,更加适合打出硬直或者好的防反时机衔接这一套。

而类似于《新战神》或者《只狼》,还有大量进阶性质的招式在“技能树”中,玩家可以用一定数值的经验来进行学习,或者用5倍数量的经验来永久将其解锁(这也是师傅作为一个rogue lite游戏唯一的成长要素)。

而游戏同样类似于《只狼》存在架势条,我方架势条被打满会短暂失控、地方架势条被打满则可以完成处决——不过要注意部分敌人会“影逝二度”,原地复活一次且变的更加强力。

对于《师父》而言,相对于一般游戏的防御方式要复杂的多,“格挡、招架、闪避”三种策略选择判断只是基础套餐,比较有特色的是按住防御键之后可以配合↑和↓完成上段或者下段的防御——这种设定多见于格斗游戏。同样类似于格斗游戏体验的还有受身(倒地快速反击不受追击)、立回等。

一般来说,游戏设定过于复杂的防守策略不容易带来正反馈,但《师父》很好的解决了这一点,在于它做了很多“攻防转换”的内容——无论是防住敌人的一套、精准“弹反”还是闪避了敌人的红光技能,基本都会可以衔接上各种派生攻击动作,完成非常爽快的反击。

除此以外,游戏加入了“子弹时间”来简化操作——在攻击与防御时都会类似“专注槽”(在屏幕左下),在至少有1条专注槽的情况下按F(键鼠)可以进入“子弹时间”,然后根据“选位”提示可以选择你能够执行的特殊武技,这些技能大多需要在技能树里学习并且与特定的武器是进行绑定的,比如使用长棍才能进行横扫攻击。

不过这种“时停出招”有一点破坏了一个快节奏动作游戏中的流畅感——正面的例子比如《新战神》中精准格挡时的慢动作给你出招、《贝优妮塔》中精准闪避时给与的子弹时间等都能够更无缝的把这种“官方后门”的出招融入到整体战斗中,如果换做是我,大概会设计为在“招架”成功时触发“子弹时间”,方便玩家将武技融入到反击过程中。

在steam版的游戏中,我注意到这个子弹时间的出招有一点改进,那就是方向选择可以用鼠标拖动而不是按WSAD了。

白金攻略

《师父》中总共有43个奖杯,其中包含26个铜杯、13个银杯、3个金杯以及1个白金杯。

预估奖杯难度:7/10

白金大概时长:20-50小时(大多取决于技能)

离线奖杯数:43(1白金、3金、13银、26铜)

线上奖杯数:0

易遗漏奖杯数:0

奖杯BUG:无

难度会影响奖杯吗:不会,没有难度设置

白金最小周目数:1(但可能需要多次练习才能以近乎完美的超低死亡次数通关以解锁奖杯【武术神童】)

通关后可以自由探索/选择章节吗:可以,所有章节均可重玩

白金说明及路线

本作的白金难度较高,尤其是【武术神童】和【无畏】这两个奖杯,要求在25岁和50岁以下年龄通关游戏。在本作中,玩家将以20岁开始游戏,每次死亡年龄都会增加,也就是说死1次会变为21岁,死2次会变为23岁,死3次会变为26岁,以此类推,最大年龄为75岁,到达75岁后即会直接死亡。如果出现了这种情况,则需要重新开始任务1(拾取所有已解锁技能和附加能力,除了永久解锁的技能)或完全重新开始游戏。唯一值得庆幸的是本作只有5个任务,每个任务大约需要25分钟,速通的话会更快。有两种方法能够减少死亡计数:①大型团战/BOSS战后会使得年龄增长值减1;②在神龛花费1000经验值来重置年龄增长值,每周目只能使用2次。强烈建议在每次任务后和每次BOSS战前备份存档,以便在死亡时sl存档避免增加年龄。随着年龄的增长,血量会逐渐降低,但会变得更加强壮。最后需要注意的是,可以在完成每个任务后重新游玩每个任务,但会以上一个任务的年龄重新开始。举例说明,假如在30岁时完成了任务1,想要重玩任务2的话,会以30岁的年龄以及在任务1完成时解锁的所有技能和能力来开始任务2。

步骤一:通关游戏并获得护身符

开始新游戏,在序章中可以选择性别,性别不影响剧情,且没有任何区别。只需按照自己喜欢的节奏通关游戏即可,先不要管【武术神童】和【无畏】这两个奖杯(要求在25岁和50岁以下年龄通关游戏),我们首先要做的就是熟悉这个游戏,一周目可以当做练手来玩,通关后任然可以重玩每个关卡。

尝试永久解锁一些技能,在后续解锁【武术神童】奖杯时会很有帮助。此外在通关一周目后需要选择护身符,在每个任务结束时,不要杀死BOSS,选择【饶恕】的话即可从BOSS处获得一个护身符。每获得一个BOSS的护身符即可解锁一个护身符相关的奖杯。想要【饶恕】BOSS的话,不能在第二阶段使用处决(B+Y),等待几秒钟提示结束后再次击破架势条,即可触发【饶恕】选项(十字键-左)。

步骤二:拾取收集品、刷经验解锁永久技能、练习每个任务

拾取所有收集品,完成侦探板需要在5个任务中找到总共85个收集品,并且找齐每个任务中的收集品也会解锁奖杯,因此要找到所有收集品。大多数收集品会跟随剧情自动解锁,通关后剩余的也不是很多,后续可能会再写

建议根据个人喜好重复挑战任意任务来刷经验,以解锁永久技能,对于下一个步骤也有所帮助。举例说明,假如第一次玩任务1时是以30岁完成的,然后任务2也会以30岁的状态开始;如果重玩任务1,并在24岁时完成了,那么之后的任务2则会以24岁的状态开始。每个任务都是如此,在完成下个步骤时要记住这一点。还有一点需要注意,在重玩某个任务时,会失去第一次玩该任务时获得的神龛奖励和非永久技能。

步骤三:以不超过25岁的年龄通关

这是本作白金的最大难点,需要在不超过25岁的情况下通关游戏。建议练习每个任务直至可以轻松完成,每个任务中都有神龛,可以重置死亡计数(年龄增长值),但是整个周目只能重置2次,每次都需要消耗1000经验值。如步骤二所述,通过任务选择来重玩任务并以比之前低的年龄完成的话也会同时更新下一个任务的起始年龄。

及时备份存档也有助于完成这一步骤,在死亡时只需重新读档即可。

奖杯攻略

不死者之拳

所有奖杯都已解锁!感谢畅玩《师父》!

解锁其它所有奖杯后即可解锁白金奖杯(无需DLC)。

老宗师

完成序章。

剧情自动解锁,不用担心漏掉。完成序章后跳杯。

突袭

在贫民窟一关最后杀死法贾。

剧情自动解锁,不用担心漏掉。完成任务1贫民窟后跳杯。

可恨的棍术战士

在夜店一关最后杀死肖恩。

剧情自动解锁,不用担心漏掉。完成任务2夜店后跳杯。

雪地里的女人的血

在美术馆一关最后杀死黑木。

剧情自动解锁,不用担心漏掉。完成任务3美术馆后跳杯。

咏春女士

在塔楼之旅的末尾杀死锦凤。

剧情自动解锁,不用担心漏掉。完成任务4塔楼后跳杯。

怒之铁拳

完成你的复仇(在避难所一关最后杀死扬)。

剧情自动解锁,不用担心漏掉。完成任务5避难所后跳杯。

木人桩大师

获得木护身符。

要解锁此奖杯,必须在任务1贫民窟结束时饶恕法贾的性命。想要【饶恕】BOSS的话,就不能在第二阶段使用处决(B+Y),等待几秒钟提示结束后再次击破BOSS的架势条,即可触发【饶恕】选项(十字键-左)。饶恕成功会触发另一段过场动画,之后就会跳杯。

火之虎

获得火护身符。

要解锁此奖杯,必须在任务2夜店结束时饶恕肖恩的性命。想要【饶恕】BOSS的话,就不能在第二阶段使用处决(B+Y),等待几秒钟提示结束后再次击破BOSS的架势条,即可触发【饶恕】选项(十字键-左)。饶恕成功会触发另一段过场动画,之后就会跳杯。

飞刀之源

获得水护身符。

要解锁此奖杯,必须在任务3美术馆结束时饶恕黑木的性命。想要【饶恕】BOSS的话,就不能在第二阶段使用处决(B+Y),等待几秒钟提示结束后再次击破BOSS的架势条,即可触发【饶恕】选项(十字键-左)。饶恕成功会触发另一段过场动画,之后就会跳杯。

铁钱

获得金护身符。

要解锁此奖杯,必须在任务4塔楼结束时饶恕锦凤的性命。想要【饶恕】BOSS的话,就不能在第二阶段使用处决(B+Y),等待几秒钟提示结束后再次击破BOSS的架势条,即可触发【饶恕】选项(十字键-左)。饶恕成功会触发另一段过场动画,之后就会跳杯。

传说的五行护身符

获得土护身符,并实现武德。

要解锁此奖杯,必须在任务5避难所结束时饶恕扬的性命。想要【饶恕】BOSS的话,就不能在第二阶段使用处决(B+Y),等待几秒钟提示结束后再次击破BOSS的架势条,即可触发【饶恕】选项(十字键-左)。饶恕成功会触发另一段过场动画,之后就会跳杯。

无畏

在不超过50岁的情况下,通关游戏。

参考下文【武术神童】奖杯下方说明。

武术神童

在不超过25岁的情况下,通关游戏。

此奖杯很有可能是白金路上解锁的最后一个奖杯。初始年龄为20岁,每次死亡所增加年龄数都会+1,也就是说死1次会变为21岁,死2次会变为23岁,死3次会变为26岁,以此类推。有两种方法能够重置死亡计数(减少年龄增长值):①大型团战/BOSS战后会使得年龄增长值减1;②在神龛花费1000经验值来重置年龄增长值,但每周目只能使用2次,所以不要太早使用以免浪费掉次数。

推荐使用格挡和扫腿(左摇杆上/下+)连招,扫腿会使大多数敌人倒地,然后按住【B键】可以攻击倒地的敌人。此外,当首次挑战一个任务时,部分区域是无法前往的,但通关之后再重玩时这些区域就都解锁了,因此建议通关后再重玩任务,有助于开发更加简便的过关路线,有助于减少死亡次数。

当然也可以通过优先解锁永久技能来降低此奖杯的难度,为此可能需要多玩几个周目。

通过任务选择来重玩关卡也会更新下一个任务的初始年龄。例如,假如第一次玩任务1时是以30岁完成的,然后任务2也会以30岁的状态开始;如果重玩任务1,并在24岁时完成了,那么之后的任务2则会以24岁的状态开始。每个任务都是如此。

及时备份存档也有助于解锁此奖杯,在死亡时只需重新读档即可。当然在备份存档前可能也需要进行大量练习,不然在备份存档后一直死亡的话,就算是sl也需要耗费大量时间(sl大法在渔帆暗涌有说明)

杀死不存在

在不死的情况下打败任意Boss。

只需在任意BOSS战中不死亡并击败BOSS即可跳杯。建议在任务1贫民窟中尝试,法贾是五个BOSS中相对来讲最不容易死的BOSS。

侦探故事

完成贫民窟的侦探面板。

此任务中总共有17个收集品(线索),其中12个与主线剧情有关,可自动获得,其余请参考这篇全收集攻略。

醉拳战士

完成夜店的侦探面板。

此任务中总共有16个收集品(线索),其中大部分都与主线剧情有关,可自动获得。

武术家

完成美术馆的侦探面板。

此任务中总共有19个收集品(线索),其中大部分都与主线剧情有关,可自动获得,其余请参考这篇全收集攻略。

知识的贪婪

完成塔楼的侦探面板。

此任务中总共有17个收集品(线索),其中大部分都与主线剧情有关,可自动获得。

治愈的记忆

完成避难所的侦探面板。

此任务中总共有15个收集品(线索),其中大部分都与主线剧情有关,可自动获得。

特技大师

攀爬和穿越环境可以让你控制战斗的流程。

需要在战斗中利用环境翻越或攀爬一些障碍物。选择同一个障碍物翻越多次也可以跳杯。有个不错的完成机会是在任务1贫民窟与法贾的BOSS战。

螳螂之舞

抛掷敌人可以更容易地对付大群人。(在训练模式中无效。)

在与大群敌人战斗时,按【L1】格挡攻击然后立刻按【A+×】即可将抛掷敌人。

街头斗殴

任何东西都可以成为武器,所以始终要善于利用环境。在这样的格斗斗中,一切都是公平的!(在训练模式中无效。)

解锁此奖杯需要习得技能【环境专精】(解锁只需花费500经验值)。解锁此技能后可直接从地上抛掷物品、武器或道具,目前尚未验证需要向敌人扔多少东西才能跳杯,尽可能多扔一些,直到跳杯即可。

生活是你的老师

解锁你的第一个技能。

总共有24种技能,解锁其中一个技能即可跳杯。购买技能需要消耗经验值(通过击败敌人可获得经验值)。可以在自己家花园的树上解锁技能:

死亡时(复活之前)可以在界面右侧看到并解锁技能:

在神龛时按【X键】可以打开技能树,最便宜的技能需要花费500经验值。

不断学习的状态

第一次永久解锁一个技能。

想要永久解锁技能的话,必须在解锁一次后再次购买5次该技能,也就是说一共需要购买6次同一个技能,每次购买花费的经验值是一样的,例如某技能需要花费500经验值解锁一次,那么则需要额外花费2500经验值才能永久解锁。

气功:意念

第一次获得基于经验值的最高神龛奖励。


基于经验值最高的神龛奖励是【死亡计数器】,攒够1000经验值并前往神龛即可购买,但在每个周目中总共只能购买2次。注意每个神龛只能购买一个奖励。

气功:呼吸

第一次获得基于得分的最高神龛奖励。


基于得分的最高神龛奖励是【冲击力】,在任务1中需要花费4000分解锁,并且在每个任务中解锁所需花费的分数不同。每个周目总共可购买3次。【冲击力】会增加格挡对敌人体系(架势条)的影响,攒满架势条才能破防,敌人破防后即可按【B+Y】击倒敌人。得分可通过击败敌人获得,无伤击败一名敌人的话得分倍数会上升至5,从而获得更多得分。按【十字键-右】可以嘲讽敌人。

任务1贫民窟解锁所需分数:4000


任务2夜店解锁所需分数::5000


任务3美术馆解锁所需分数::8000


任务4塔楼解锁所需分数::5000


任务5避难所(静心堂)解锁所需分数::4000

气功:精华

第一次获得基于年龄的最高神龛奖励。

基于年龄的最高神龛奖励是【武器耐久度】,购买它的条件是年龄不超过25岁,每个周目总共可以购买3次。可以增加武器耐久度(使用武器更容易打满敌人的架势条),武器在应对大群敌人时非常有效

功夫三十六房

赤手空拳或拿着武器,站着,靠着墙、窗台,或在地上……每种打倒类型至少使出一次。

打倒敌人需要破坏敌人架势(打满敌人的架势条),打满架势条后即可按【Y+B】倒地敌人。需要在赤手空拳、拿着武器、从地面站起、靠近墙壁和站在窗台旁边,以及敌人站在地面上的状态下分别打倒一次敌人。

凤眼拳大师

每种专注攻击至少使用一次。(在介绍关卡中无效。)

解锁并使用所有专注攻击即可跳杯。注意需要在神龛升级4次专注条(250经验值×4=1000经验值)。专注攻击总共有8种:

戳眼:初始默认解锁

360度挥动击打:花费500经验值从技能树购买

强力鞭腿:花费500经验值从技能树购买

面部重击:花费500经验值从技能树购买(解锁最大年龄为59)

双掌:花费500经验值从技能树购买(解锁最大年龄为49)

纵向打击:花费500经验值从技能树购买(解锁最大年龄为39)

砍腿:花费500经验值从技能树购买(解锁最大年龄为29)

Calbot:花费500经验值从技能树购买(需要先解锁购买,参考本文【希望之路】奖杯下方说明)

我懂功夫。

关卡得分达到3000。

参考下文【凶猛、速度、力量、精准】奖杯下方说明。

凶猛、速度、力量、精准

关卡得分达到5000。

为此需要在单个任务中获得5000分(例如在任务1获得2000分、任务2获得3000分,虽然相加总分是5000也不会跳杯)。尽量保持得分倍数5并击败很多敌人,倒地或死亡会失去得分倍数。此奖杯很大概率会在解锁【武术神童】时跳杯。

老顽童

达到你最老的样子。你还有足够的力量来实现自己的目标吗?

解锁此奖杯需要到达75岁,刷死亡数一直增加年龄到75岁即可跳杯。

沾了鲜血的剑

成功使用刀类武器对敌人进行一次性攻击。(在训练模式中无效。)

想要解锁此奖杯,需要先购买【蓄力拳背击】技能,解锁花费500经验值。然后需要找到一把刀类武器和一名敌人,先压血线,当敌人快死的时候按【Y键】拾取武器并用武器击杀敌人即可跳杯。

闪电手

在12秒内使出3次打倒。(在介绍关卡中无效。)

可通过破坏敌人架势(打满敌人架势条)并按【Y+B】来打倒敌人。在任务1贫民窟中会经过一条很长的走廊,里面的敌人都比较弱,推荐在这里解锁此奖杯,只需在12秒内抓住机会打倒并击败3名敌人即可。

功夫扭打

一次进攻击中3个敌人。(在介绍关卡中无效。)

想要解锁此奖杯,建议在技能树中花费500经验值解锁【360度挥动击打专注】技能(第一个),然后拾取一个棍棒类武器(例如棒球棍)并找到一大群敌人。在任务1贫民窟中会经过一条很长的走廊,里面会出现大群的敌人并且都比较弱。先找到拿着棍棒类武器的敌人并击败他,拾取武器,确保至少有一个专注条(界面左下方),然后当周围有至少3个敌人时按住【L2】并按右摇杆选择【360度挥动击打专注】即可。

希望之路

解锁强大的Calbot招式。

Calbot招式可以在【任务3-美术馆】中解锁。初次到达四层时右转穿过两道黑色栅栏门。

然后走楼梯间下到3楼,可以看到一位戴着面具的蓝头发女人,击败她。

然后拾取旁边的面具即可解锁购买新的专注攻击技能。

飞机库里的群架

在贫民窟,在被大群敌人发现后不到1分20秒内清空机库。

在任务1贫民窟中会前往机库,剧情自动前往不会错过。在尝试解锁此奖杯时,先潜行杀死前4个敌人不要被任何人发现,否则时间可能会不太够。主要的大群敌人共有6个人,都在机库中间。

进入仓库后左转跳过障碍物,从边缘跳下并击杀该处敌人。

向右并从边缘跳下,然后左转,注意那里的敌人。需要走到右侧楼梯所在位置。

上楼之前先击杀左边的敌人。

上楼梯后从右侧楼梯慢慢靠近敌人。

再往前走并上楼,击杀左侧的敌人。

从边缘跳下并击杀中间的6名敌人,当被它们发现时就会开始倒计时,在限制时间内将其全部击杀即可跳杯。

乐池守护者

在夜店乐池里,在其他敌人被打败之前先打败那个大块头。

在一周目的任务2夜店中穿过乐池可以遇到一个大块头,剧情自动遇到不用担心错过。

跳进乐池并在击败其他敌人之前先将大块头击败。

此奖杯难度不是特别高,多用一些连招集火即可快速击败他。

像水一样,我的朋友

在美术馆里,把一个敌人从楼上扔进喷泉里。

在任务3美术馆中,一上2楼就能看到2个很弱的敌人,把他们扔进楼下的喷泉。

首先要确保自己的位置在靠近中间边缘的地方,压其中一名敌人的血线,然后按【X+A】把他丢进喷泉即可。

受伤以节省时间

在塔楼的洞穴中,从高点下落,以更快地进入深处。

在任务4塔楼接近尾声时会到达一处洞穴。

此时左转下楼,然后不要左转,往右走从边缘往下跳。

这样即可跳杯,但注意跳下去之后会直接死亡,但也会在该位置复活。

洞穴中总共有两个类似的位置,上文介绍的是第一个位置。

山上的勇士

在避难所里,把一个敌人扔到山上。

在进入任务5的最终BOSS战前,还需要在室外区域击杀几个敌人,可以抓住这个机会来解锁此奖杯。将敌人引至露台边缘附近,然后先削他的血量,直到可以将其打倒,但不要打倒他,按【A+×】把他扔到山上。

跟我一起拍照吧

试试照片模式!

照片模式可以随时可以进入,按【十字键-下】选择【照片模式】,然后按【A键】确认。照片设置不影响奖杯解锁,选择选项并退出即可跳杯。

文章图源攻略来源于各大论坛与贴吧

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com