万字盘点2025年32款游戏大作,哪一个最值得你期待?

玩不完,根本玩不完!在渡过了乐子不断和全球游戏媒体轮番丢人的2024年后。蓝星的游戏业终于在2025年迎来了史诗级的大爆发,各个厂商捏了许久的大作不仅开始集中发售,大饼还画的一个比一个圆。那么在这么多游戏中,你最期待哪款游戏呢?或者说哪些游戏是你准备无脑入的,哪些游戏又是你准备看在钱包的份上放它一马的?

这里ONE老司先抛砖引玉,列一份个人对2025年即将发售游戏的期待值排行榜,整个榜单共32款游戏,基本罗列了2025年将要发行的所有大体量游戏。

各位可以看一下有没有你钟爱的那款,或者你对他们的期待是否与ONE老司一样,当然如果有不同意见,欢迎打在弹幕及评论区,大家一起讨论。

OK,闲话少说,2025游戏大作期待值排行榜现在开始。

那个游戏6(预计2025年秋季发售,PS/XBOX):

个人期待值★★★★★

给GTA6五颗星,是因为满分只有五颗星,这是我能给到的极限,但绝不是GTA6的极限。作为2025年游戏界最闪亮的招牌,或者说正是因为这有款游戏的存在,才使得2025年具备了游戏大年的含金量。所以,对这款游戏应该给予的关注与期待无论多少都不为过。

具体关于游戏内容的废话就不多说了,一个仅凭预告片就打破三项吉尼斯世界记录,必将走上神坛的跨时代伟大作品,再去费笔墨口舌描述它的游戏内容如何好、如何妙都是对玩家的不尊重,毕竟,但凡有一点游戏常识的玩家,谁会不知道它的大名。我只说一点,从目前官方和业界透露出的消息来看,当GTA6面世之日,就是开放世界这个游戏品类整体架构和玩法的改天换地之时。

如果说唯一有什么存在的疑虑,也就是R星是否会在预定时间内发售游戏了。毕竟这几年欧美游戏圈被政治正确折腾的不成人样,我虽然不担心R星出现类似星鸣特工的问题,但以他向来不准时的习惯,如果再次跳票那更加是理直气壮了。不过玩家也没必要大惊小怪,毕竟好饭不怕晚,一桌迟到的佳肴总比一坨准时的翔强吧。

 

文明7(2025年2月12日发售,PS/XBOX/PC/NS):

个人期待值★★★★☆

那个悄无声息便剥夺了你睡眠的游戏又出新作了。这次的文明7在前几作的基础上做了大刀阔斧的改革。加入了诸如时代机制、文明更迭等新的平衡系统,对区域地块的建造系统也进行了简化和优化,同时还引入了危机事件机制,极大的提高了游戏的复杂性和趣味性。

不过从“相比这一代还是上一代更好玩,当然比上一代更好玩的还得是上上代”的文明系真理来看,更多的文明系列铁粉对这种大删大改还是抱着喜忧参半的态度,喜的是文明系列与无双游戏一样,终于走到了不破不立的十字街口,忧的是最后发现改了可能还不如不改,尤其是那个动态文明更迭的机制,怎么看都觉得会出大问题。总之,文明系列的胜利向来是等等党的胜利,发售忍一手,打折再享受,依旧是文明系列不变的真理,至于什么时候入,什么价格再入,各位领袖应该会有自己的决断吧。

 

怪物猎人:荒野(2025年2月28日-PC/PS5/XBOX):

个人期待值★★★★★

如果说最好玩的文明永远是上一作,那最好玩的怪物猎人就永远是下一作了。别的不说,仅试玩版体验到的炼气解放无双斩就让我这个虾头太刀男泪流满面。我们也能从怪物猎人系列的改进方向判断出卡普空对于这个IP的野心,从世界开始,怪物猎人就不再满足将共斗狩猎这个类型限制在小众品类的范围里。

而到了如今的荒野,招式华丽程度全面提升,派生招式帧数放宽;开放世界的打造,集中弱点攻击的加入,都预示着这款怪猎新作的准入门槛将大大降低,尤其是本作还在中国玩家的要求下,首次加入了中文配音。

而许多玩家担心的配音质量,在见识过生化危机2、3、4重置版的中配质量后,我觉得无需太过担心。唯一需要忧虑的大概就是优化问题了,试玩DEMO里不少玩家都被卡成了多边形战士,画面糊成一坨,实在不忍直视,希望在正式发售时这个问题得到完美的改善

 

真·三国无双:起源(2025年1月17日发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★★

说起大破大立,这位才是典型,真三国无双系列在近年来一直和刺客信条一样,成为了不上进、流水账和糊弄玩家的代名词,玩法机制十几年不变,画面引擎还是祖传秘方,最终导致该系列从一个人尽皆知的大IP变成了如今的小众品类,再无多少玩家买账。而痛定思痛之后,或者说再不改这游戏真就死翘翘了,光荣特库摩大彻大悟,在保留系列玩法的基础框架下,给战斗系统做了一个全身手术,闪避、弹反、削韧等许多现今流行的动作要素通通被缝进了这款系列的最新作中。

大战场堪称惊艳的整体塑造与赋予小兵智商的全新战术系统相得益彰,给玩家带来了超强的代入感。虽然再也不能像前几作那样无脑割草,可用武将数量也大大下降,但以此牺牲带来的内容深度才让本作真正有了动作战术游戏的样子,也更符合这个时代的玩家习惯。

很明显光荣把此作命名为“起源”,也是抱着系列重开的想法,而从这一作开始,我们大概会见证三国无双,这个游戏史上颇有名望的IP重回巅峰。

 

死亡搁浅2(2025年,具体时间未公布-PS):

个人期待值★★★★

震撼的风景,晦涩的世界观,不留白的感人剧情,洗涤灵魂的华丽歌声,质感优秀的人物建模,有创意但略显单调的玩法,共同构筑了死亡搁浅这款品质与争议都极为突出的的作品,喜欢的人夸它是真正的第九艺术,讨厌的人嘲讽它是快递模拟器。但无论如何,自小岛秀夫这位传奇制作人脱离科乐美以来,自主打造的第一个游戏IP——死亡搁浅终于要出续作了。结合两个宣传片和近期关于死亡搁浅2的新闻来看,这一作应该还是会以山姆为主角。

但毕竟小岛秀夫曾有合金装备2这个黑历史在前,所以预告片暗示的主角和实际游戏里的主角究竟是否一致还不好说。

而关于系统,据说是会更加注重战斗体验,丰富游戏玩法内容,不过具体做能到哪一步也不好说,相比一代时的卖力宣传,现在已经有了稳定生存发展环境的小岛秀夫反而很少透露新游戏的具体内容,目前也就是能从实机片段里看到一些拍照系统之类的细枝末节。

相比之下我比较感兴趣的是前段时间小岛秀夫在社交媒体上发了一张与梁朝伟的合照,按照岛哥这种喜欢四处扒人脸皮放在游戏里的癖好,说不定我们还能在死亡搁浅2里看到赛博梁朝伟。

 

生化危机9(2025年下半年发售-具体登录平台未确定):

个人期待值★★★★

据报料人透露,生化危机9将是系列投入最大,最具雄心之作,不过这种只为拉高玩家期待值的片汤话听听就好,作为生化系列新开三部曲的终章,玩家在体验过洗手液战神的无力之后,终于迎来了李三光的回归,但让我难绷的一点是,按照时间线的设定,届时登场的李昂已经48岁了,吉尔51岁,克莱尔46岁,艾达王51岁!

这是让我看夕阳红团建么?他么我心心念念的李昂和艾达王感情线,变成了沧桑老登和性感大妈的黄昏恋?

哎,也只能期待这个老年天团能多给自己搞点霉菌、G病毒啥的除除皱了。不然看着一群老胳膊老腿扭腰摆胯打丧尸,就算玩家能忍,3D区的作者也不能忍啊。

 

最终幻想7 重生(2025年1月23日登陆PC):

个人期待值★★★★

如果说拿了TGA年度的宇宙机器人是4399游戏,那最终幻想7重生就是4399本9了,制作组为了使本作庞大的开放世界不显的太过空旷,于是便在地图里丧心病狂的塞满了各式各样的小游戏,这不似人形碳基生物能想出来的烂活直接让我这个白金党破了大防,育碧做罐头只是想要我的钱,你史克威尔这是要准备夺我的命啊。

当然以上只是我个人的观点,钟爱最终幻想各类小游戏的玩家也不在少数,并且玩的乐此不疲。除开这个特点之外,最终幻想7重生的其他系统其实相当王道,在本体框架落后一个时代的前提条件下,史克威尔对最终幻想7的重置无疑是成功的,画面、战斗加上本身便足以载入史册的优秀剧情,使的这款游戏虽然在各种限制之下没有拿到年度游戏的宝座,但也足以成为许多人心目中的无冕之王。而如今登录PC平台,相信在众多MOD的加持下,本作会更加让人期待呢

 

艾尔登法环:黑夜君临(2025年发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★★☆

宫崎老贼既然说了黄金树幽影是法环的最后一个DLC,那就不会再出下一个。所以哪怕黑夜君临这款所谓新作的预告片一眼看过去几乎就是 FromSoftware祖传的素材复用缝合怪,但他就不是法环的DLC,就是这么理直气壮!有什么问题?没有问题! 谁规定像社区MOD作者那样把所有魂游素材团在一起扔进法环游戏本体里就不能当一个新游戏来卖了?(这里最好加一个 “他在耍你啊皇上”的片段)

不过玩笑归玩笑,作为跟随老贼从魂1一路走过来的铁杆脑残粉,就算 FromSoftware 现在突然转行去卖情趣用品,我也会第一时间无脑买一套。不是我有什么特殊的爱好,就是单纯为了看看这帮人又在整什么花活。所以就算黑夜君临可能是FS社因为做装甲核心入不敷出,搞出来挣外快的白手套,我还是准备第一时间买来尝尝咸淡。

说回游戏,既然本作不再以DLC的形式售卖,那一些新玩家也就无需再购买法环本体,目前没有具体价格的消息,有传闻说国区售价应该是198元。游戏预告虽然看起来有点类似大逃杀,但实际玩法应该是肉鸽合作PVE,玩家将以单人或者三人组队的形式进场,从8个初始职业中做出选择,在地图副本里度过三天三夜,白天自由探索地图,夜间挑战BOSS,听起来其实还挺带感的,就是不知道前几作的BOSS素材在本作里高清重置的效果具体怎样。从预告片看,防火女老婆应该会回归,但如果太阳公主也能回来那就更好了,嘿嘿。

 

银河战士Prime4(2025年年初发售-NS):

个人期待值★★★☆

Switch的最后一款压箱大作,也有可能会是Switch2的第一款护航作品。因此画面好的不像NS这种老爷机能跑动的样子,大概也是Switch的寿命即将临近结束,因此这部如战神5之于PS4和5一般承上启下的作品可以说压榨了一代NS的全部性能。而许多对这个系列不了解的玩家只看介绍大概会觉得这是一款射击大作,但其实Prime的玩法更接近于3D银河城,主打的是解谜,跳跃,探索与人物各种新能力的交互。听起来很熟悉是不是?是不是感觉又快乐又纯粹呢?

如果按照今年TGA的年度游戏评选标准,那说不定2025年的年度游戏银河战士Prime4会掀翻GTA6呢,而届时如果银河战士连年度提名都没进的话,我倒想看看所谓的客观党还能用什么方法来为TGA洗地。

 

巫师4(2025年12月31日发售-登录平台未公布)

个人期待值★★★★★

把巫师4列进来,是因为蠢驴在自家的GOG平台给巫师4列了个12月31日发售的时间,不过大概率只是蠢驴在自家网站上先占个位置,以蠢驴的工作效率,估计短期内是看不到这款游戏的具体内容了。但作为巫师系列的忠实粉丝,尤其是TGA年度上看了新的宣传片之后,我还是不禁涌起一丝侥幸——万一呢,万一蠢驴真的在年底把这款万众期待的大作给搬上来了呢?

而预告片里也明示了,巫师4的主角将由老色批杰罗特正式接棒给希炮王。希里的造型表明了她已经历了青草试炼,成了彻头彻尾的猎魔人。关于游戏的具体内容现在基本没有什么爆料,但看从预告片看,剧情上应该还是会延续巫师一贯的宿命感和人文关怀。

另外,很多玩家在看到希里的造型时担心巫师4会受到政治正确的影响,这个在我看来完全是找错了矛盾点,也没有道理。这作的时间线设定在巫师3的几年之后,在经历了一系列的磨难与挑战后,希里脸部的成熟化合情合理,你总不能指望这个西方魔幻故事里的大女主是一个白幼瘦吧?

我比较担心的反而是蠢驴的编剧去搞一些**女权的烂活,把希里塑造成漫威第五阶段里那些低幼无趣、毫无内涵的傻大姐。2024年以女性为主角然后因为角色魅力不足翻车的大作还少么?希望蠢驴能以此为戒吧。

天国:拯救2(2025年2月5日发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★☆

超写实、自由度超高的中世纪铁匠剑圣模拟器,但同样也是因为其超沉浸的设定和朴实无华的战斗风格,劝退了大量想要入坑的玩家。从游戏性上讲,天国拯救算是一款游离于时代主流玩法之外的作品,是资本方最为厌弃的存在,这也是众筹游戏的最大特点之一。而经过了1代的资本接盘,现如今的二代续作,战马工作室是否会因为资本的影响而逐渐向主流游戏靠拢,只有在进入游戏后才能找到答案了。不过向主流游戏靠拢也并非全是坏处,最起码初代游戏里那令人诟病的人均大师反到了续作不会再频繁出现。也算是给手残玩家带来了一点福音。

 

 

幻裂奇境(2025年3月6日发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★

《双人成行》工作室开发的新作,依然是双人合作冒险游戏,不过这次的主角由夫妻档换成了闺蜜局,好消息是可以通过好友通行证享受一人购买双人游玩,坏消息是你可能没有一起玩的朋友。从预告片看,该作的游戏玩法和双人成行差不多,不过在内容的新颖度上做了提升,特别是龙宠的成长可以在主角跨越地形障碍时提供非常大的帮助。而宣传片的后半部分则展示了主角的变身机制,例如主角在一些关卡中可以变成水果、小猪、烤肠……总觉得这个顺序是一个食品加工厂的流水线啊,不知道这么安排是作者有意为之还是无心之举。

 

 

毁灭战士:黑暗时代(发售时间2025年-首发XGP, PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★☆

全世界乃至全宇宙物理驱魔第一人又杀回来了,十八般兵器轮番上阵,完美治疗你的火力不足恐惧症,这一代毁灭战士不仅能手持盾牌化身地狱队长,还能驾驶机甲和飞龙,从天空杀到陆地,手持正义双喷和盾牌链锯,给你的恶魔朋友来一场酣畅淋漓的肛肠外科手术,再用5000度的高热子弹暖他一整天。游戏首发XGP,但不支持中文这一点让人有些恼火,咋的现在当毁灭战士还得有英语四六级的要求了?

 

 

光与影:33号远征队(2025年春季发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★☆

一款法国新人团队打造的回合制RPG,画面极其华丽精美,人物建模好看到仿佛没有被中东难民和政治正确糟蹋过的巴黎街道一样。游戏的故事背景依旧是传统RPG里勇士打败魔神拯救世界的套路,不过可能会加入一些法式的艺术化叙事风格,这一点我比较期待。另外,按照开发团队的意思,游戏将革命性地采用即时机制的回合制战斗,这话听完估计隔壁最终幻想的几个杀马特都会一脸懵逼。但既然敢做回合制这种逆潮流的机制就值得鼓励,RPG也不应该丢失回合制这个宝贵的阵地,在时代潮流的裹挟下,总会有勇者选择逆流而上,而此刻伟大的回合制RPG就即将抵达他忠诚的法兰西! (这里可以插一张拿破仑的照片)

 

 

犹大(2025年发售,未公布具体日期-PC/XBOX):

个人期待值★★★

生化奇兵之父肯·列文的另起炉灶之作,让无数生化奇兵粉丝高呼有生之年。不过这次新成立的Ghost story只是一个小工作室,所以不要对本作的体量有太高的期望,但玩过生化奇兵的人都知道肯·列文在剧情和美术上的创作功底,再加上他那事无巨细的完美主义风格,相信本作也必不会让苦等许久的粉丝失望。

 

当然为了迎接2025年的诸多游戏大作,作为玩家的我们也要为自己久坐的健康考虑。不要像ONE老司我这样因为长期不正确的姿势玩游戏剪视频让自己的颈椎和腰椎出现问题。

所以为了避免这些问题的发生,不如添置一张既炫酷又能随时调整高度和坐姿的升降电竞桌。不但保护了健康还可以让自己的娱乐品质大大提升。所以如果你也打算购入升降桌的话,不妨来评论区看看我在使用的这款智芯升降桌。还有很多福利可以领取哦。

 

四海兄弟:故乡(2025年夏季发售,未公布具体日期-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★

给他爱的20世纪初社会人打架平替版。这些年2K也是和R星卯上了,仿佛尾行痴汉一样,紧贴在GTA屁股后面,你说他不自量力吧,但他还总能在市场上分一杯羹,这么些年下来系列作品推出了不少,直到这款最新作也依旧还有不少忠实粉丝翘首以盼,只能说2K属实把犯罪题材开放世界游戏的细分市场玩的明明白白,GTA注重夸张和娱乐,四海兄弟就突出历史的厚重;GTA推剧情的开放和多元,四海兄弟就加强线性叙事;GTA注重驾驶体验的刺激和爽快,四海兄弟就把车辆驾驶系统做成一坨屎。总之就是蹭你的流量还让你挑不出毛病,不过玩笑归玩笑,作为为数不多敢和R星在同题材上角力的公司,2K在四海兄弟这个IP上投注的心血同样不小,而其成品也绝对是一款不容忽视的优秀作品。再说,也没人规定只能在这两个游戏里挑一个,我两个一起玩不行么?或者说万一GTA6跳票了,拿四海兄弟解解馋不也是美事一件么。

 

 

 

无主之地4(预计2025年发售,未公布具体发售日期- PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★

拍最烂的改编电影,做最好的刷子游戏。到现在依然记得当初看同名改编电影时,我躺在沙发上,伴随着音响里炮火轰鸣的音效睡了此生最爽的一觉,感谢狮门电影把一个如此三观炸裂的优秀剧本拍出了褪黑素的效果,给全球的粉丝玩家上了宝贵一课。同时也希望恰了烂钱的 Gearbox 能好好提升一下游戏品质,毕竟割了电影的韭菜再拿游戏割韭菜就太不地道了。游戏本身倒是没什么可说的,只要能按着前几代的风格继续做下去,基本就赢了一半,主要同赛道也没什么竞争对手。至于一些玩家吐槽的政治正确笑笑也就行了,玩过的都知道,LGBT放在这个游戏里只能算是口味最清淡的一碟小菜,里面的每个角色无论是造型还是精神状态都至少领先这个时代100年,或者说在LGBT这个概念诞生之前,无主之地的精神小伙和精神小妹就已经是这个样了,到现在你再去谈论他黑不黑,丑不丑,我觉得是真没啥必要。

不过有句话倒是真的,女拳师在这个世界里大概里活不过三秒。

 

 

inZOI(22025年3月28日发售-首发PC体验版):

个人期待值★★★☆

这款由绝地求生开发商蓝洞制作的油腻师姐版模拟人生相信有不少玩家也在关注,原因无他,实在是里面的人物建模太漂亮了,随随便便就能捏出一个财阀钟爱款的韩式美女。特别是EA在模拟人生4后选择了彻底摆烂,使的这个游戏品类出现了一段超长时间的空窗期,而韩国人瞄准了这个市场空白点,然后以超高的规格推出了这款一眼带有浓重韩式风格的模拟生活游戏。虽然在游戏试玩推出一段时间后,很多玩家都表示游戏的内容距离成为一款真正大作还有一段距离,但依旧阻挡不了大量玩家持续关注的热情,毕竟就凭这个捏人功能,只要蓝洞老老实实把框架搭好,再推出创意工坊,游戏就不愁销量,至于具体原因嘛,懂的都懂。

 

 

第一狂战士:卡赞(2025年3月27日发售- PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★

DNF最道反天罡的衍生作品,一个氪金刷子IP半道改成魂LIKE是要闹哪样?大崩小崩怒气抓头一个不会,你还算个鸡毛狂战士?不过该说不说,试玩DEMO里操作着卡赞这个DNF里的传奇人物,放弃了酷炫无脑的刷屏连招,一板一眼的与小兵和BOSS见招拆招确实别有一番风味。本作的剧情是卡赞在成为鬼神之前被流放到斯特鲁山脉的一段故事,如果你也曾是熟悉阿拉德大陆历史的800万勇士之一,应该对这段剧情不算陌生。游戏的战斗系统缝合了不少类魂游戏的机制,弹刀、闪避、背刺等等,但整体看起来只能说魂味有了,但细节之处仍需打磨。不过到了刷装备环节,那股熟悉的味道又回来了,对嘛,这才是你 NEOPLE 该干的事,仓库里放个几千张深渊票,旁边再站个凯丽,各种问候策划他祖宗的甜言蜜语本能的就从我口中喷涌而出了

 

 

剑星PC版(2025年发售,具体日期未公布-PC):

个人期待值★★★★

如果说黑神话只是无意间被玩家拉到了对抗DEI的第一线,那剑星就是明着和政治正确叫板了。一款时刻保持低级趣味的游戏,一款人民喜闻乐见的游戏,从群众中来,到群众中去,射灯照屁股,大剑砍妖魔,这款把硅胶和油光利用到极致的神作终于要在2025年走进MOD社区了。剑星登录PC平台之日,既是3D建模玩家狂欢之时。至于玩法,相比之下那真是最微不足道的东西了。

 

 

红色沙漠(2025年发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★★

估计是在黑色沙漠上积攒了足够的资金和经验,或者说黑色沙漠运营这么多年的一大目的就是用来喂养红色沙漠,总之从实机演示中,我看到了非常精良的游戏制作水平,游戏的整体风格有点像龙之信条,又有点类似最终幻想,但我想制作组付出这么多年的辛苦,投入了这么庞大的资金,肯定还是想打造出一款真正独属于韩国风格的3A大作。虽然我对韩系泡菜网游一直以来都有所偏见,但在见证了匹诺曹和剑星的优秀之后,我对韩国单机游戏产业的未来也满怀期待,毕竟能一心服务玩家的游戏厂商现在是越来越少了,而中国与韩国单机游戏业的同步崛起,也必将为全球玩家带来一份新的期望。

 

 

宣誓(2025年2月19日发售-PC、XBOX):

个人期待值★★★☆

黑耀石的上一款天外世界拉踩的是辐射,这次的宣誓又瞄准了上古卷轴,好家伙你们黑曜石就逮着B社往死里薅啊,。正好又赶上最近几年陶德骚操作不断,作大死的行为一个接一个,新出的星空连MOD社区都抢救不过来,不得不让人感慨,黑曜石是打算对B社下狠手啊,拿着鸳鸯手绢对着玩家一个劲抛媚眼,与其去等那个只建了文件夹不知何时才能发售的老滚6,不如来奴家这里洗洗风尘歇歇脚。这一通操作下来,不知道B社这个近些年来越来越把玩家当土狗的行业寡头工作室还扛不扛得住。何况目前试玩报告透露出来的消息证明这款新作在战斗系统方面确实有点东西,左右手武器加上技能的选择可以搭配出眼花缭乱的战术,不但新鲜感十足而且特色鲜明。

而传统奇幻RPG里的锻造、附魔、炼金等战斗培养元素也都味道正宗,作为老滚6发售前的代餐完全够用。

不过黑曜石同为微软旗下的工作室也不是完全没有问题,甚至内部问题比B社还要大。根据最近的爆料消息,黑耀石内部受政治正确文化侵蚀严重,甚至有玩家在宣誓的试玩体验中,看到了人物界面有性别代词的选项,这几乎可以认定宣誓将会和龙腾世纪4一样,是强调LGBTQ觉醒文化的作品。而宣誓又不能像老滚那样给游戏打MOD,所以购买了此游戏的玩家将不得不忍受在冒险过程中与一群奇行种并肩作战,不过换个角度想想还真是挺刺激的。

 

 

天外世界2(2025年推出-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★

2025年黑曜石同步发售的另一款新作,星空的真正完全体,所以到底是天外世界抄了辐射,还是星空抄了天外世界,谁也说不好。不过现在两家工作室都处于一种整不出什么狠活且随时可能拉出一坨的微妙状态,所以即使天外世界2在TGA上的预告片惊喜满满,但对其真正质量我还是持怀疑态度。尤其是黑曜石的前编剧克里斯阿瓦隆透露现在的黑耀石在人事调度上排挤走了很多有经验的白人男性工作人员,然后又通过招聘歧视让有DEI背景的LGBTQ补位,这个大瓜一爆出来瞬间点燃了国外的玩家群体,也为宣誓和天外世界2的发售蒙上了一层阴影。

这里强调一下,不是我有意歧视性少数群体,或者说我作为一个游戏爱好者不谈游戏总是揪着政治正确这个话题不放,而是2024接连不断的大作暴雷,已经证明了政治正确在深入参与游戏制作后,对游戏行业的伤害显而易见!让一群完全不懂游戏且从骨子里对游戏和玩家都不尊重的人霸占这个行业最重要的岗位,是每一个玩家都应该抵制的行为。

 

 

消逝的光芒:困兽(2025年夏季发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★☆

这款困兽原本是作为消光2的DLC来做的,结果不知是不是因为拉万的魅力太过强大,让制作组不敢再挂靠消光2的招牌;还是DLC越做越大最后制作组觉得当DLC来卖有点亏。总之为了抵消消光2带来的负面影响,开发商Techland 还是决定把一代已经变成丧尸的凯尔·克兰拽回来,强行往嘴里塞了个复活币,让他继续扛起大旗。毕竟二代男主连拉万都能亲的下去,再让玩家去操控,大部分人也觉得有点脏。

总之,困兽的剧情将紧接2代,讲述凯尔在逃离囚禁之后的复仇故事。游戏画面上,明显感觉该作又回到了1代那种色调分明的质感,看起来比2代舒服一些;战斗上,出了一些新武器,但毕竟是DLC转过来的,估计也不会加入太多;人物造型虽然预告片透露的不多,但相信制作组也不会再去作大死搞一个拉万2出来,不过如果他们真这么做了,我倒也愿意拍手祝贺,然后把游戏扔进我的预购黑名单里,毕竟我剩下了时间呀

 

合金装备:食蛇者重置版(2025年发售,具体时间未确定-首发平台未确定):

个人期待值★★

从小岛秀夫离开科乐美之后,科乐美就一直处于没屁硬憋的状态中,除了今年外包的寂静岭2重置版比较亮眼之外,整不出新活的科乐美只能靠小岛留下的老本勉强度日。因而当合金装备:食蛇者这款当年的大热之作放出重置预告片之后,许多系列老粉就纷纷表示要给科乐美的祖坟暂时做一个土方回填,但我个人觉得这些粉丝还是过分乐观了,

虽说预告片的人物建模精度确实让曾经玩过原作的玩家感到惊喜,但展示的游戏实际内容相比原著几乎是一点东西不加,生怕串味。对于此我只能说,垃圾科乐美,离开小岛秀夫你还能干点啥?你,还,是,个,啥?(这句是许君聪的经典台词,可以找原视频片段配一下)

 

杀戮空间3(2025年3月-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★

又是一款快被人遗忘的老牌IP续作,没有那么多弯弯绕的多人合作射爆爽游,杀丧尸的作品不计其数,但真正把射击的爽感做到极致的却没有几款,而杀戮空间就是少数能让你享受纯粹杀戮快感的作品之一。

距离前作发售已过十年之久,工作室鸟枪换炮,也是用上了虚幻5引擎,但丧尸的造型却因为太过真实反而失去了前作的恐怖感。总之,如果你玩过前两代,应该不会错过这款续作,但是否还能找回当年的感觉,就要靠自己去游戏里找答案了。

 

 

权力的游戏:国王之路(2025年发售-平台未公布):

个人期待值

这款游戏之前一直没有关注过,本来在TGA上惊鸿一瞥觉得有点惊艳,结果上网一查,是HBO和韩国网石游戏合作出品的手机、PC双端游戏,心里直接凉了半截,目前官方没有给出信息到底是单机买断还是氪金网游,只说是开放世界游戏。反正看了实机演示,感觉人物动作略显僵硬,除了几张白人脸之外,其他到处都冒着浓郁的泡菜味,所以也不必太过期待了。

吸血鬼:避世血族2(2025年秋季发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★

从2020年反复跳票到如今的吸血鬼题材动作冒险游戏,换制作团队比换裤衩子都勤,TGA之前官方给的消息还是2025上半年,TGA之后又变成了秋季发售,所以这没什么准谱的开发商到底能不能在秋季把游戏抬出来,我觉得也别报太大希望了。虽然避世血族曾经也是欧美现代背景下最好的RPG游戏之一,但自2077之后,我对这种没完没了跳票的游戏的忍耐度就几乎为0了。总之……爱咋咋地吧。

 

 

最后生还者2复刻版(2025年4月3日发售-PC):

个人期待值

在游戏发售四年之后,顽皮狗终于决定将该作拿抹布随便擦一擦,贴半张A4写上复刻版卖到PC平台,让更多的玩家感受一下什么叫精神变态。

说回游戏,其实现在围绕最后生还者2的争论依旧没有停止,喜欢的粉丝坚称它为跨时代的伟大作品;被那一杆高尔夫打破防的玩家骂它是逼着粉丝吃屎的烂作,这里咱也不装什么理中客,反正我是立场鲜明的讨厌顽皮狗这种强行按着玩家头去搞世界大和解的**圣母婊行为。既然你顽皮狗在游戏里做的一切都是为了拉高玩家的代入感,那作为厂商就要考虑到玩家在深度带入剧情之后,因为剧情走向与自身三观的严重背离所产生的不适,这时候你又不给玩家另一种选项,强逼着玩家看着剧情逐渐走向自己完全无法容忍的结局,那玩家回头去骂娘也没什么不能理解的。

总之,最后生还者2这个游戏,一方面有业界顶尖技术打造的超拟真环境和一流的游戏系统,但另一方面在剧情上又有着极其偏执的表达和震碎三观的价值选择。哪怕你此前从未接触过此作并且因为盛名非常好奇,那也请做好十万分的心理准备,以免被震出内伤。

 

羊蹄山之魂(2025年发售-PS):

个人期待值★★★

作为罐头佳品——对马岛之魂的续作,羊蹄山之魂从发布预告起就获得了不小的关注度,但近几年索尼总是不作点什么死就感觉对不起自己一样,先是前董事长为了替羊蹄山之魂鸣不平,在网上对玩家直抒胸臆,发出了“爱玩玩,不玩滚,有本事自己做一个游戏”的勇敢言论,之后又爆出羊蹄山之魂的女主脸模石井绘里香是一名激进的LGBT多元化活动家,其作为配音演员,参与的游戏配音包括:最后生还者2、APEX、龙腾世纪影障守护者等等,可以说立场明确,BUFF叠满。而同样具有争议的羊蹄山高级设计师ERIC JENSEN也是一位文化觉醒积极分子,在个人社交媒体的性别一栏也使用了代词。从以上信息不难推断出羊蹄山之魂将会是一款饱含LGBT元素的作品,而在现如今对LGBT人人喊打的游戏界,羊蹄山之魂是否还能如预期一般拿到好的销量,就让咱们拭目以待吧。

 

刺客信条:影(2025年2月14日发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★

如果说羊蹄山之魂还算是在历史背景上对日本文化有所致敬,那刺客信条:影就是纯骑在日本人头上拉屎了。虽然日本人这么多年下来对于这种文化侵蚀和文化挪用早就集体脱敏了,甚至日本人本身对自己的历史文化也是各种无下限的恶搞,但架不住刺客信条影这次好巧不巧,一脚下去精准无误的踩在了日本传统历史学术界的扁桃腺上,历史虚无主义搞得过于下作和蹩脚,以至于长期以来任人打扮的日本历史学家这次都再也按捺不住,起身用小拳拳狠狠锤了一下这帮老白男的胸口。不过作为吃瓜的中国玩家来说,这种喜闻乐见的场景看起来还是别有一番滋味的,甚至希望育碧能再大力一点。

 

神鬼寓言4(2025年冬季发售-发售平台未公布):

个人期待值★★★

这款游戏的鼎鼎大名相信很多玩家也都了解,当初预告片刚发时,主角一亮相便直接创飞了所有对神鬼寓言有所期待的老粉丝,尤其主角那张神鬼莫辨的脸,完美的填补了人类与奥特曼之间的物种空白,从此神鬼寓言4便无可厚非的被定义为了LGBT在游戏业征伐的桥头堡。而自此之后,游戏玩家群体与LGBT文化之间也再无绥靖苟全,互相开始了撕破脸皮后的全面冲突。老实说神鬼寓言4被顶到这个尴尬位置有点冤枉,前有消光2拉万的激情一吻,后有龙腾世纪4的割乳明志,论逆天程度怎么也轮不到神鬼寓言4来抗这个雷,但无奈预告片里那个女主的脸实在太有辨识度了,预告片仅发布一周,女主的脸就通过全球各大游戏媒体刻在了每一位玩家的脑海里,传播速度和难忘程度堪称游戏界的电子牛皮癣。这时候再去讨论游戏本身好不好玩已经完全没意义了,毕竟谁能花几个小时对着这样一张脸去好好玩游戏呢,哪怕是第三人称越肩视角,玩家几乎不用把注意力放在主角的脸上,但偶尔转身一瞥,闪过的女主轮廓也足以让很多玩家起一身鸡皮疙瘩。不过最近有小道消息说神鬼寓言4可能会开放多位主角供玩家选择,不知道是不是真的,但如果真有其事,我倒是谢天谢地了。

 

前面说的都是外国的主流大作,有专心留意的玩家可能注意到了,越往后介绍,游戏的雷点越多。所以现在咱们换个心情,来看一下2025年有哪些国产大作将要发售:

 

黑神话DLC(2025年发售,具体日期未公布-PC/PS):

个人期待值★★★★★

虽然只是一个DLC,但作为中国真正意义的第一款3A大作,黑神话值得一说,也必须得说一说,反正从目前收集到的网上信息来看,首先DLC并没有如玩家猜测的那样,将会很快上线,据业内人士预测,黑猴的DLC的制作周期将长达1-3年,也就是说最短在2025年,最长可能要等到2027年才会上线,参考黄金树幽影的制作周期,以黄金树幽影这样明显带有赶工痕迹的DLC来看,制作时间都要两年以上,所以短期内想要玩到黑猴DLC的玩家可能会希望落空了。不过话说回来,以游科的调度能力和中国人的工作效率,万一黑猴真能在一年内赶出一个大活也没必要大惊小怪。毕竟谁也不知道游科的素材库里究竟放了多少已经建了一半以上的模型。最后,还是希望冯骥、杨奇能搞快点,我已经忍不住要去救我的四妹了。

 

 

明末:渊虚之羽(2025年发售-首发XGP,同步登录PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★★★

不出意外应该是村里的第二个大学生,从第一部预告片的全网嘲讽到第二次出现都不能说改头换面,简直是改天换地的水平,游戏质量惊到了众人的下巴。目前来看,战斗系统应该是以魂系为基底,掺杂了仁王2、只狼等一系列类魂游戏的系统精髓,整个打斗场面华丽流畅,不过粒子效果和特效表现太过夸张,略有遮挡人物动作的嫌疑,不知道后期会不会改正。预告片在B站刚发布时就登上了热度排行榜第一,也足以见得这个游戏透露出来的整体质量有多么令人惊喜。总之,喜欢动作游戏的玩家可以狠狠的期待一波,反正按照一些魂游大佬参与内部测试的说法,明末的战斗系统质量绝对有保证,未必不能在神仙打架的2025年杀出一条血路。

昭和米国物语(2025年发售-PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★★★

如果说黑猴是村里的第一个大学生,那昭和米国物语就是村里的第一个街溜子。当然这并非贬义,简单来说,这是一款中国人做的日本人殖民美国的文化拱火游戏,说是拱火,其实更类似于脱口秀冒犯那种玩笑性质的恶搞,两部宣传片把冒犯和刻板印象拉到了极致,但偏偏神奇的做到了让所有人都不生气,并且开怀大笑。中国玩家吃瓜、日本玩家暗爽,美国玩家自嘲,三国都有各自美好的未来,还有什么是比这更能代表游戏本身的魅力呢?在现在这个时代,大概也只有中国人能做到这种创飞所有人,但大家都不觉得尴尬的效果了。另外,作为游戏制作方的铃空游戏也主打一个听劝,网友建议主角被僵尸打死后,僵尸对着屏幕90°鞠躬并来一句“红豆泥斯密马赛”,铃空就真把这个彩蛋做进游戏里了。所以这里建议各位网友如果有好的想法和主意,也可以去积极留言,万一真的被采纳了,岂不也是一件美事。

 

 

黑暗世界:因与果(2025年发售- PC/PS/XBOX):

个人期待值★★★★

讨论较少的一部国产恐怖游戏大作,事实上从预告片看游戏质量真的不差,甚至可以说非常惊艳。但无奈题材小众加上恐怖游戏的曝光度不够高,因而在讨论未来国产大作时,几乎没几个媒体会带上这部作品。但国产游戏的崛起决不能只靠动作游戏、RPG等几个热门类型来支撑,讲好中国故事应该是百花齐放,各种类型都应该涉猎,尤其这种主打心理恐怖的游戏非常考验制作组的水平,能做出来就已经是非常大的进步了,甚至以试玩DEMO的质量,我觉得可以成为中国进军恐怖游戏领域的里程碑。所以还是希望大家能给这个游戏更多的关注,毕竟对于现在的中国单机游戏市场来说,每一个敢于开疆扩土的厂商都是宝贵的财富。

 好了,以上就是2025年即将发售的游戏大作期待排行榜。不知道我对每个游戏的期待值是否与你一样呢?长视频制作不易,希望大家多多支持点赞关注,咱们下期视频再见。

 

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