顽皮狗创始人“加入索尼是最正确的决定,现在游戏成本太大了”

老规矩,先介绍下人物,Andrew Gavin是顽皮狗的联合创始人

近日他发文,详细解释了当初为何要出售顽皮狗

文中表明的大致原因,就是“制作成本的提升非常大”! 

“当我们在20世纪80年代创立顽皮狗时,游戏开发成本是可控的,我们自己出资,把一个游戏的利润再投资到下一个游戏中”

但是随着时代的发展,游戏制作的成本越来越大,举例,《古惑狼》制作成本160万,《杰克与达斯特》时预算已突破了1500万大关,3代更是到了4500-5000万(这里是指美元

这不仅仅是我们的问题。这是AAA游戏行业的一个系统性问题(现在依然如此)。开发者几乎从来没有资源为他们的游戏融资,这给了发行商巨大的权力。

加入索尼不仅仅是为了确保顽皮狗的未来,更是为了给工作室寻找资金来源,以便能够继续制作出最好的游戏,而不必受资金限制(一点失误就可能毁掉一切)时刻担惊受怕。现在回想起来,此乃最正确的决定!”

从那时起,3A游戏成本就开始愈发离谱,如今有些作品甚至达5亿美元。故没有这个选择,顽皮狗也就不会有如今的发展,”

成本确实大。。

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