12月下半月,epic 更新了虚幻引擎模型,喜欢建模,或者想要做动画的朋友们可以每个月隔两周留意一下这个虚幻商店,会更新免费的模型场景,以至于你可以快速搭建你想要的画面,不然你到时候需要的时候,可能有些场景就需要购买了。(每款模型都价值几十块的,白嫖扔库里也不亏)
注意:
epic 与 unity 两者的模型被整合到 fab 这个网站,此后在 fab 上领取的模型可以在 UE 和 Unity 当中使用。
还有就是领取的时候,记得领取专业版的,至于为什么,大家看看价格和使用范围就理解了。
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模型介绍
1.旧办公室(模块化)
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该套装包括160多个逼真的模型(家具、窗户、天花板、墙壁、装饰元素等)。整个场景有点疲劳和破旧。开发商可以使用模块化部件建造自己的房间,改变墙壁、地板、天花板、家具和其他模型的颜色。大多数材料具有可定制
参数(颜色纹理、粗糙度、法线、细节法线)。
2.模块化日式架构包
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这个包让你制作自己的日本建筑,里面和外面都有工作;能够根据需要添加任意数量的不同大小的房间和地板;以及许多自定义选项可供使用。
3.牛顿坠落和动量损伤系统
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这个 100% 蓝图驱动的系统完全是拖放式的,适用于任何角色或控制器!包括两个不同的系统来处理坠落伤害。
简单损伤系统:从一个简单的老式坠落伤害系统开始,它根据您的坠落高度施加伤害。这很容易启动和运行并与您的项目相匹配,但与高级系统相比,其使用也受到一定限制(详见下文)。
高级基于动量的伤害系统:此系统是推荐使用的系统,因为它考虑了玩家加速度的变化,并计算玩家将经历的 G 力的大小。然后,如果 G 力高于允许的阈值,玩家将根据超过该阈值的程度受到一定数量的伤害。这允许使用水体积缓冲跌落、不会对玩家造成伤害的跳跃板、当玩家撞到墙上时对玩家造成伤害等等。
以上就是本帖子的全部内容了,大家有问题或补充可以在评论区里提出讨论交流。如果本帖子对你有所帮助的话,拜托电电。
还有就是希望路过的盒友们能给予一个免费赞赞,非常感谢大家。
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