7年了,你知道《PUBG》开启动画里的logo都起到什么作用吗?

在全球240多个国家和地区都在上线的PUBG,于2017年3月23日以Steam抢先体验版本首次亮相,当时引发了全球范围内的战术竞技类型游戏潮流。

发布后,它在Steam上刷新了最高同时在线玩家的记录,峰值达到了325万人,并连续7年在Steam的最畅销和最多游玩的游戏中获得白金等级。

都7年了,你知道《PUBG》开启动画里一排的logo都是什么吗?在游戏中又起到什么作用?

当前版本启动过场动画

按照顺序依次是:

(1)虚幻引擎

这玩意想必不用多说什么了,开发游戏的必需品,就像一栋楼的地基一样。虚幻引擎就是这么个角色,PUBG就是虚幻引擎开发的。

虚幻引擎由EPIC开发,就是那个天天送游戏的散财童子E宝。在1998年的第一人称射击游戏《虚幻》中首次展示。此后它被用于各种类型的游戏,并被其他行业采用,甚至包括电影和电视行业,包括《曼达洛人》《西部世界》《辐射》以及大部分3D国漫。

据了解,使用虚幻开发游戏是免费的,但游戏到达100万美元收入后就需要向EPIC支付5%分成,不过在EPIC游戏商城中获得的收入免分成。

根据SteamDB显示在steam平台使用虚幻引擎的游戏就高达14000多款,再想想今年使用虚幻5开发的《黑神话悟空》销量,就知道为什么EPIC哪来的底气天天送游戏,它完全是可以躺着赚。

(2)Anticto

一家小工作室,是基于虚幻引擎开发角色自定义插件Mutable的工作室,让玩家可以更多地控制角色的外观。

PUBG就是使用他家的插件,各位hy穿的柏林裤东南亚亦或是各种服装的搭配都是由他提供技术支持。

(3)Wwise

索尼全资子公司Audiokinetic公司旗下一款电子游戏音频设计与开发引擎/插件。每年发售的游戏中有数百个都采用它,已成为游戏和互动音频业界领军的音频解决方案和深受信赖的标准之一。

你在PUBG里面听到的每一丝声响,枪声、手雷、轰炸区等都由它提供技术支持。

使用该引擎的知名游戏包含赛博朋克、彩虹六号系列、刺客信条系列、消逝的光芒系列、无主之地系列、光环系列、英雄联盟......太多太多。

(4)Cohenert Labs

一家专门制作游戏UI插件的公司,该公司旗下最成功的产品Coherent GT就运用于PUBG。

比如游戏中的背包界面,均由Coherent提供技术支持。

此外,使用该插件的游戏还包括《穿越火线》《盗贼之海》《坦克世界》《我的世界》《微软模拟飞行》等。

(5)Battleye

这个也是最常见的,BattlEye(BE战眼)BE与小蓝熊是全球最大唯二的第三方商业反作弊。战眼自PUBG问世以来便一直驻扎至今,其反作弊效果大家也有目共睹

战眼主要被射击游戏采用,除了《绝地求生》还有《武装突袭系列》《命运2》《GTAOnline》包括《彩虹六号围攻》等。

BattlEye会扫描磁盘上的所有内存(RAM)以及与游戏和系统相关的所有文件。但是由于国外的相关法律以及隐私条款,BattlEye不会扫描个人文件,个人详细信息或其他此类信息,也不会在其服务器上存储任何个人数据。

(6)Vivox

当然不是那个vivo,是一家被unity收购的公司。为游戏中的语音聊天、即时消息提供解决方案和技术服务。

PUBG中的语音聊天则是由它提供支持,但在PUBG上的表现时至今日还是会有卡麦现象。

Vivox也被运用于大部分竞技游戏,包括《守望先锋》《堡垒之夜》《彩虹六号围攻》《英雄联盟》等。

(7)Minkonet

一家韩国技术公司,专门提供游戏视频录制服务的公司,其强大的360度数据捕捉技术,为《绝地求生》实现3D回放、击杀/死亡回放功能。3D回放功能可以无缝观看主视角玩家的游戏画面,并且还具有跟随其他玩家视角的功能。

其回放功能的表现也是仁者见仁智者见智(回放画面与实战画面不同步有延迟)

(8)SpeedTree

植被在PUBG中固然重要,各种草地树木以及草丛都由该公司提供。SpeedTree是unity旗下的一款专门为影视动画、游戏制作3D植被的建模引擎/插件。

SpeedTree为许多知名游戏和影视剧提供服务,游戏包括GTA4、对马岛之魂、艾尔登法环、方舟、刺客信条、孤岛惊魂系列、极限竞速地平线系列、神秘海域4、巫师3等等等等...

影视剧包括很多漫威系列,其中在《阿凡达》中的潘多拉星上郁郁葱葱的植被就是由它生成。

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