近日,一名叫 jorraptor 的透露者分享了《刺客信条:影》的更多游戏细节。游戏预计将于2月14日在 Steam 平台同步上线。
游戏预览:
刺杀对每个敌人的效果并不相同,分为三个等级:即时击杀(白色)、造成伤害(黄色)和无伤害(红色)。
刺杀敌人的方式会影响伤害,隐秘的空中刺杀比正面刺杀效果更好。
可以在菜单中启用必杀刺杀功能,就像在《英灵殿》游戏中那样。
一些敌人对烟雾弹的反应各不相同,他们会迅速逃离烟雾区域,因此你无法像在《幻景》游戏中那样将他们全部击倒。
如果敌人发现了你,但你成功地重新进入潜行状态,他们之后会变得更加警觉,并会成对积极地搜寻你。吹口哨会进一步增加他们的怀疑。
营地内分为不同的区域,当你进入一个新的区域时,潜行状态会重置,这使得像吹口哨这样的技巧再次变得可行。
似乎只有两种装备(头盔和衣服),不像《奥德赛》和《英灵殿》中那样有五种装备。虽然自定义选项减少了,但是外观和属性增加了。
在《影》这款游戏中,你必须考虑你的环境。如果不蹲下,偷偷潜行在地板上会发出很大的噪音,这一点通过脚步周围的音波表示出来。
当俯卧时,奈绪江可以进行翻滚,以隐秘的方式出其不意地击倒敌人。
弥助似乎只能使用弓箭在不惊动敌人的情况下击杀敌人。
苦无似乎与飞刀类似,可以实现一击致命,而手里剑则能暂时晕眩敌人,并且可以破坏环境中的物品,比如灯笼。
宠物将加入新的定居点,你可以通过任务或者Helix 包获得。
你还可以自定义定居点中建筑的颜色。
马鞍和坐骑似乎有各自独立的属性。
虽然只有奈绪江能够使用传统的鹰眼视野,但存在一种观察机制,两位角色都可以利用。这允许你放大目标进行标记,并可以用来发现区域内的其他图标,例如,收集物和任务目标。
奈绪江可以将这两种机制结合起来,通过墙壁标记敌人。
游戏会记录你赢得的决斗次数。
游戏宣传图片:
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