《SCUM》:超硬核的生存游戏,使我的大脑开始宕机

前言

在如今的游戏市面上从不缺乏“创新”,像眼花缭乱般但又伴随着高难度操作的《鬼泣》与《猎天使魔女》系列,又或者是丧尸与资源管理的《生化危机》,又或者及有难度的魂系列与类魂系列等等。但随着游戏的发展,一些开发商也追求更为真实的游戏,在《逃离塔克夫》里面就印证了这一点。

而今天所介绍的游戏《SCUM》则是比塔科夫还要更为硬核一些的游戏,就像是里面冗杂的新城代谢,甚至是你的牙齿和血型都标的非常清晰。游戏于2018年8月29日发售,直到今日Gamepire工作室还在继续更新补丁。而在游戏中玩家们将扮演一座监狱岛上的囚犯,而他们必须在这座小岛进行求生游戏,过程都将通过直播给所有付费观众观看。

极其困难的生存环境

在游戏一开始的界面就极为硬核,甚至在捏脸阶段就能给你吓一跳全身裸露的身材都可以编辑,开放程度实属震惊到我了。因为游戏拥有一个十分精细的人体模拟系统而属性列表,这更是让玩家感到头大。而四个总点为“力量,体质,敏捷,智力”每个大点又能细化出不同的小点进行开局加点,这也是我玩过最为复杂的开局加点游戏了。因为选什么加点都会觉得下一个更为有用,犹犹豫豫之下还是把跑步、近战格斗、偷窃点到极致。

游戏的开场也是与PUBG一样,从飞机一路飞下来,只不过这次咱们是要在这个危险的环境中生存下来,而非争夺什么所谓的第一。游戏一开始的目标也是非常模糊,只知道玩家来到这片环境就是积极生存下去,获得更多物资探索更多的真相。

游戏最开始人物的初始服装是我们熟悉的西方监狱常用的橙色狱服,而游戏内不同的衣服所拥有的空间页数不同,并且如果你穿了一个容量很大但是耐久脏的衣服,那么容量的格子会被黑虚线填满。

而在屏幕左下角,可以快速查看到任务相关信息,比如生命值、精力值、能量值以及含水量信息,而那幅人体图则代表了你人体具体情况,比如你受伤之后,对应的部位就会以醒目的颜色被标示出来。

而玩过生存游戏的小伙伴们都知道一句话“要致富,先撸树”,不管是什么先进武器都需要从基础的木棒做起,捡起地上的石头与树枝,在与探索的过程中找到小刀,第一把带有杀伤力的“矛”就做好了。当然前期可以背2根长矛作为防身武器。所有的手持近战武器都可以投掷,并且对于游戏内特有的种类丧尸来说是一击致命的。当然建议玩家在打丧尸的时候,不要站着不同,打一下退一下是为了不要卡自己的前后摇。而游戏内丧尸的种类也是多种多样,比如瘦弱的僵尸跑得快跳的高、肥胖的僵尸非常耐打、壮硕的僵尸搏击能力很强。

当然游戏内除了丧尸还有更为惊人的“高达”,也就是游戏故事背景军方为了让这场游戏变得更为刺激而安排的,如果你运气够好还能找到一些机器人的残骸用来交易或者组装物品。

当然游戏中也存在着中立生物,你可以猎杀又或者驯服并且可以训化他们成为交通工具,毕竟超大的地图光靠玩家的双腿来跑动也是非常累人的。

这么硬核的身体机能!

当然武器做完衣服最基本的了解完之后,游戏的重头戏才刚刚来临。刚才在开头也说了,游戏的新城代谢乃至血型,牙齿都清晰的规划,而最为唐突的便是你可以随时随地的拉屎拉尿,这对于新城代谢和人物的成长也有着影响。

因为游戏内的所有身体状态调整都有时间的过度和延迟,吃东西不会立刻恢复能量,因为他会先进入你的胃作为储存,随后会根据你的身体状态胃里的食物会慢慢消化,进入小肠,食物进入小肠才算是开始产生足够多的能量,进入大肠和膀胱的就是废料,需要及时排除体外。

特别是如果角色身上的衣物过多,其身体就会因为过热频繁排汗而脱水,使身体水含量快速下降危及生命。而胃和肠道也会随着时间的流逝倒是饿肚子,当然玩家只需要注意自己的摄入能量和消耗能量,在能量条满足的情况下,可以坚持很长一段时间不用进食。但是千万不要不喝水,不喝水会影响很多身体机能,轻则降低回血能力,重则掉血死掉。

当然如果你觉得此时的出生点位非常乐色,连一个建筑物都看不见,任何资源都非常匮乏,游戏内也很人性化的安排了“自杀”操作,重新开局来选择一个好一些的出生点。

结语

总的来说《SCUM》的玩法极为硬核,但在硬核中又参加着有趣与一些唐突的物品彩蛋使得玩家哭笑不得。当然游戏在目前为止还以其独特的身体机能选择系统、丰富的物资枪械和多样化的资源种类,为玩家打造了一个既真实又充满挑战的生存世界为更新目标。喜欢生存硬核的小伙伴千万不要错过哦。

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