《刺客信条:影》将加入玩家不用在剧情做出选择的模式

近日,在一场 AMA 活动中,育碧的游戏总监Jonathan 说:在开放世界游戏中,评估游戏时长总是充满挑战,因为不同玩家会以各自独特的方式体验游戏内容。

他解释说:《影》的主要旅程可以与《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》相提并论。至于选择,它们确实存在,并且具有一定的影响,但在核心叙事上,它们对分支的影响不如《奥德赛》那么显著。

他继续说:选择机制在招募盟友和与角色发展浪漫关系时,起到重要作用。由于玩家对分支对话有不同的看法,我们加入了一个名为 CANON 模式的选项,让玩家可以体验已经预设好选择的游戏流程,提供一种无需做出选择的游戏体验。我们希望这能让每个人都玩得开心。


CANON 模式:

不用在剧情中做出选择。

选择是系统预设好的。

游戏剧情对话会自动选择正确的选项,从而推进主线剧情的发展,不用怕选错会有什么后果。

这个功能根据玩家自己选择是否开启。


游戏宣传图片:

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