《潜行者2》 A-Life2.0的说明

内容来源https://gamerant.com/stalker-2-alife-2-bug-change-why-wrong-fix-when-explained/

今日,GAMERANT网站发文解释了《潜行者2》的 A-Life 2.0 发生了什么,让我们看看吧!

文章内容:

1.解释 STALKER 2 的 A-Life 2.0 发生了什么

尽管评价褒贬不一,且存在一些技术问题,《潜行者 2 :切尔诺贝利之心》终于发布了,获得了粉丝们的热烈欢迎。尽管评论家们对这款游戏的看法大多是正面的,但也受到一些错误和性能问题的阻碍,但第一天的大规模补丁让《潜行者 2》几乎立刻成为了一部经典游戏,在短时间内售出了超过一百万份。《潜行者 2》获得粉丝们的积极欢迎,部分原因在于 GSC Game World 的透明度,该公司最近解决了玩家对 A-Life 2.0 系统的担忧。

A-Life 是原版《潜行者》的一个关键组件,在该游戏的新兴游戏元素和令人信服的敌人 AI 中发挥了重要作用,在当时是一个革命性的系统。GSC Game World 曾吹捧其演变,即 A-Life 2.0,作为《潜行者 2》的标志性功能之一,但 Zone 中看似脚本化的事件的盛行导致许多粉丝质疑该系统是否已损坏或是否已实现。GSC Game World 致力于解决粉丝对 A-Life 2.0 的反馈,这表明《潜行者 2》只会继续改进,同时推动新兴游戏和反应性开放世界的极限。

2.玩家认为《潜行者 2》的 A-Life 2.0 实现中缺少了什么

原版《潜行者》中的 A-Life 系统最好被解释为“AI Life”,它宣扬一个无论玩家是否在场都会继续存在的反应世界。在《潜行者 2》发布之前,GSC Game World 宣称该系统的新改进版本是《潜行者 2》相对于原版的最大进步之一,无论玩家是否在场,NPC 和野生动物都会按照自然规律在区域内游荡。然而,许多玩家注意到 A-Life 2.0 系统似乎没有实现或完全崩溃。

玩家提出的主要抱怨之一是,与原版《潜行者》区域中自然的生命流动相比,该区域中的许多互动感觉像是脚本化的。在原版《潜行者》及其两个扩展包中,玩家完全有可能在区域中漫游并遇到一群土匪、守卫成员或其他潜行者,他们在区域中有自己的冒险和不幸经历。虽然《潜行者 2》中有一些新兴的游戏元素,但许多玩家的普遍看法是,A-Life 2.0 只是在玩家周围的一小片半径内生成 NPC 和敌人,而不是呈现一个生动活泼的开放世界。

3.GSC Game World 为《STALKER 2》的 A-Life 2.0 提供了令人鼓舞的更新

GSC Game World信守承诺,在STALKER 2发布后会继续像支持原版一样提供支持,最近他们公开回应了玩家对 A-Life 2.0 实施的看法。正如人们所料,像 A-Life 这样的系统是一个雄心勃勃的系统,需要多种资源才能按预期运行。除了游戏视觉效果和性能方面一些其他挥之不去的错误外,A-Life 2.0 目前的状态并未按预期运行,这是 GSC Game World 优先修复的问题。

在STALKER 2子版块中,GSC Game World 的一名团队成员回应了玩家对 A-Life 2.0 系统的担忧,他向玩家保证,游戏确实在发布时就已完整保留了该系统,尽管目前该系统无法正常运行。尽管如此,许多玩家目前仍在享受STALKER 2 的乐趣,而 GSC Game World 承认该游戏存在持续的问题,这可能预示着该游戏在未来几个月内只会继续变得更好。

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