今天游戏开发商GSC Game World发文感谢了广大玩家的支持,虽然《潜行者2》首发存在不少问题亟待解决,但玩家对于这款游戏开发的一波三折还是表示了支持。
在推文评论区,很多玩家也感谢GSC带来了这样一款体验极佳的作品,同时更多的人在催促优化补丁。
自动翻译内容:
29年前,GSCGameWorld由一群充满热情的创作人员组成他们团结在一起,梦想着将独特的故事呈现给世人。从那天起,时间已经过去了很久,但这段旅程仍在继续。在这漫长的旅途中,许多人一直在努力工作,让这一切成为可能。
我们最深切地感谢创造了原版《S.T.A.L.K.E.R.》三部曲和其他GSC游戏的传奇人物,为我们有幸继承、扩展和丰富他们的遗产而感到荣幸。没有你们的开创性工作,这一切都不可能实现。
致我们不可思议的社区-一你们坚定不移的支持让我们经历了每一个挑战,让我们走到了今天。这些年来,无处不在。
另外,《潜行者2》将于本周在PC和Xbox平台发布首个补丁。
此次更新将包含:
修正程序崩溃:
修正内存分配错误,这项错误先前会导致游戏意外闪退,渲染模型、加载骨架网格体、加载与任务有关的过场动画时尤为明显。
修正主线任务无法推进的问题:
修正数个阻止主线任务推进的BUG,譬如NPC卡在物体里、任务标记错误,以及任务过场动画中存在的问题。
重新修订多个主线任务(譬如Visions of Truth和A Minor Incident)以确保转场流畅、避免玩家无法推进的偶发案例。
在玩法&平衡方面做出调整:
在没有任何配件的基础价格之上,修正已升级武器的价格。
修正NPC的行为习惯,包含他们在电磁风暴中没有避难所的行为。
对过场动画&视觉进行修正:
修正面部动画偶尔缺失的问题,将放置错误的NPC挪回原处,修正首身分离、衣衫破碎等视觉不协调问题。
对视觉效果的品质和稳定性进行提升。
修正界面锁死:
修正玩家使用手柄游玩时将子弹放在错误槽位后无法关闭交易界面的问题。
改善用户界面:
让任务提示在对话之中可以正常显示。
修正文本,修正互动提示缺失的问题。
未来更新将处理:
手柄摇杆死区。
A-Life系统错误。
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