全盒最详细巫师三新手攻略

《巫师三》作为一个经久不衰的神作,同时也是tga年度游戏之一,打折常客,每年都会有不少新玩家入坑。但是其老式rpg确实是略带复杂。今天lz以近200h的经验给大家带来超详细巫师三新手攻略。

●状态栏

如上图所示,巫师三共有4个状态条。

血量

第一个条是血量。游戏中升级可以提高我们的血量上限。回复血量的方式有吃食物、魔药、煎药、技能、简单与正常模式下的冥想。

食物、魔药、煎药我们都可以在装备界面装备并使用。大部分食物都是让我们在一定时间内缓慢回血,但是食物效果不能叠加,重复使用会代替之前的食物效果。食物中有一类特殊的种类:酒。使用酒之后人物会陷入醉酒状态,画面会变的晕眩迷糊,所以不推荐使用酒类回血。

食物

魔药的回血手短前期主要是燕子药水,可以获得在短时间内持续回血的效果。中后期的手段主要是纯白拉法德煎药,可以瞬间回复大额血量。当然游戏中还有高级燕子药水和高级纯白拉法德煎药。

燕子药水

纯白拉法德

煎药一般都是通过某种操作来实现回血。常用的有海克娜煎药(消耗活力可以恢复生命)和血魔煎药(造成伤害可以恢复生命),这两个煎药一般是中后期才能获得。

海克娜煎药

血魔煎药

说到这里,无论是食物、魔药还是煎药,都可以在物品栏直接使用。但是这样并不方便,我们可以把常用魔药和一个食物放在物品栏道具栏中。(下图画框位置)

然后在游戏中就可以快速使用。

技能回血比较实用的有美食,可以让食物恢复效果提高至20分钟;主动护盾,更改昆恩法印的释放方式,把护盾变成了回血手段;死中求活,濒死时消耗肾上腺素回复大量血量。

美食

主动护盾

死中求活

关于冥想,冥想会消耗背包里的烈酒(一般平常捡点破烂都是溢出的),会快速跳过时间(有些任务有时间要求),将魔药和煎药都补充满,因为魔药和膏药都是有数量限制的;在简单、正常模式的冥想还会恢复人物血量至满。

冥想界面

毒性

第二个条叫做毒性。

在血量部分我们可以看到魔药、煎药使用时都有xx毒性,魔药毒性为亮绿色,煎药毒性为暗绿色,但计算毒性过量是是两瓶药毒性加一起算。图中由于我只喝了煎药,所以毒性全是暗绿色的。毒性超过上限的50%就会持续缓慢扣血,毒性上限和毒性过量临界值都可以通过技能来提升,这个后续我会在技能加点部分讲解 。

毒性的作用不光光是一个限制我们喝药数量的机制,还是通过类似瘾头等技能,通过毒性获得增益buff的一个重要机制。

装备界面查看毒量

活力

第三个栏叫做活力。

活力相当于游戏中的体力机制,游戏中战斗时的的特殊攻击、奔跑、释放法印等动作都会消耗活力值。没有活力值就无法进行释放法印、剑舞攻击、奔跑等动作。

但是翻滚、普通攻击、闪避并不消耗活力,没有活力时也能使用。

游戏中没有提升活力上限的道具,只能通过魔药、煎药来提高活力恢复速率。

肾上腺素

肾上腺素可以视为战斗中的一个增益辅助buff。它需要配合一些技能使用,并且肾上腺素越高,技能越强力,比如上文中的死中求活。并且肾上腺素在受到伤害和脱战之后会降低。

肾上腺素获取可以通过点技能来提高,每升级一个红色技能都会增加部分肾上腺素点数增加。

●地图

讲完第一部分我们来讲第二部分,地图。

跑图

巫师三的地图非常庞大,算上dlc,可以分为图下中的7部分(北方还有猎魔人老家凯尔莫罕)

每一个部分也拥有着非常大的地图。

陶森特部分地图

上图中我们可以看到图中有非常多的绿色牌子,这些是我们用来快速传送的。但是我们不能随时随地传送,必须去路牌处才能够传送到别的路牌。路牌需要我们自己去过才能解锁。

路牌

探图

在我们打开地图时,可能不会注意地图左下角还有分类。

平常我们使用地图时默认是最好的,但是这样存在一个问题就是我们找铁匠、商人或者清问号时不方便,此时左下角的功能就体现出来了。

如果我们要请问号的话我建议用全部,这样会直观显示哪些问号尚未清理。

而清理问号过程中,一般的问号都是杀死怪物获得宝箱或者材料,下面讲几个特殊问号。

首先肯定就是魔力之所了。它可以提供一个暂时的特定法印的强化,第一次吸取魔力之所力量时还会获得一个技能点。

第二个就是受困的人了,在地图上通常是笼子里关押者一个人。

在我们把附近强盗或者怪物击退,获得钥匙解开笼子后,笼子里的人会回到附近的村落,成为铁匠或者商人。

最后一个比较特殊的就是荒弃之地。

当我们击败附近的强盗或怪物后,村民们会回来形成一个村子,村落里面会有商人贩卖物品。

讲完问号,如果我们要去找铁匠或者商人,我们可以把左下角变为商人与工匠,地图上的铁匠和商人就会显示出来。

●武器防具

品质

首先我们要知道武器防具的品质。白色<蓝色<橙色<红色<绿色。白、蓝、橙都是过度装备,哪个等级高用哪个。红色为遗物装备,是游戏中拥有着独特背景的武器,除数值较高外,部分武器还拥有着独特属性,比如湖女之剑。

绿色武器为学院武器,也就是猎魔人流派武器。它们不仅数值最高,而且3件/6件同猎魔人武器防具在一起还会有额外的buff效果,如下图中我身上的熊派套装。

武器、防具种类

武器大体分为三种:钢剑,银剑,弓弩。

钢剑用来打人,也就是红血怪。

银剑用来打怪物,也就是灰血怪。

弓弩是远程攻击,平常战斗主要起辅助作用,可以打下天空中飞翔的敌人。弓弩注意在水里不知道是否是bug,伤害会变得非常高,可以用来打水里的海妖和水鬼。

防具按重量与防御值不同分为轻甲、中甲、重甲。这三个主要影响的是流派和技能,比如技能猫学派技巧。

猫学派技巧

武器、防具制作

武器、防具的制作要分别找对应的武器工匠和防具工匠。其中武器工匠和防具工匠也分等级,这在普通武器防具制作中影响不大,影响的主要是猎魔人套装的制作。

以下图猎魔人武器为例,猎魔人套装可分为普通、强化、高等、极品(还有dlc中专属的宗师)

其中普通的工匠只能制作,而大师级的工匠则可以制作,至于宗师级别则需要去dlc血与酒陶森特的工匠去解锁制作。

下面给大家带来本体唯二的两个大师级的武器工匠和防具工匠的位置。一个在诺威格瑞的下方,我们到此位置后接到支线宝剑与饺子,会解锁大师级武器工匠哈托利。

大师级防具工匠在乌鸦窝的城堡村中,需要完成支线任务铸甲大师才能解锁大师级防具工匠尤娜。

武器和防具耐久

我们平常使用武器与防具时会掉耐久,耐久的减少影响的是武器防具的数值,耐久消失后武器防具不会消失,但是数值会有所下降。如下图,目前我的甲耐久为62,数值上掉了18的护甲。

武器耐久的修复方法有两个,一个是前往工匠处花费钱进行修补,修补不分武器工匠和防具工匠,任何工匠皆可。

修补界面

另一个就是用相应的工具包进行修补。工具包是一次性道具,使用后可以给对应的武器防具回复耐久度,耐久包可在平常探索中获得。

耐久包

耐久一般掉到70%以下才会对数值有略微影响,所以在前期材料比较缺的时候可以考虑不修补,先暂时用别的装备过渡。

符文石镶嵌与附魔

在我们游玩到中期时,会发现武器上有可以镶嵌的位置。如下图所示,该武器有三个空槽位。

这些空槽位主要是用来装备符文石,符文石可以为武器、防具、法印提供各种buff。比如武器可以增加冰冻伤害、火焰伤害等,或者可以强化法印效果。

这些符文石可以通过在探图时获得,也可以通过npc直接购买。工匠可以获得较为初级符文石和图纸,符文匠可以获得更高级的符文和图纸。符文匠在诺维格瑞的右上角北磨坊处。

如果我们拥有石之心dlc,会开启dlc任务,指引我们来到北磨坊,按照任务提示我们就能看到符文匠了。

同时,几个相同的符文还可以在工艺处升级成更高级的符文,升级需要去武器工匠或者防具工匠处。

当然符文石也可以去工匠处拆卸,但是拆卸后符文石会消失。

了解了符文石之后我们来说注魔。注魔是dlc石之心的拓展内容。它以符文石机制为基础,是符文石的升级版本。下图中框内的三个圈圈就是注魔的标志。

注魔只能够注魔三个槽位的武器和甲,槽位可以在注魔台处拓展注魔后,会把原来的三个符文石根据不同的搭配综合为一个其他的效果。

注魔界面

注魔的任务同样是完成dlc石之心相关任务,并且解锁注魔台需要我们5000金币,后续升级各需要10000金币和15000金币,这对前期来说是一笔不小的开销。所以这里我推荐在资源比较紧张的情况下升级到2级注魔,因为2级注魔都很实用,1级注魔实用的比较少。

在完成任务后,我们与该npc对话,就可以注魔装备了。

这里推荐几个注魔,首先是1级注魔。这里推荐偏转。

偏转

二级注魔推荐生机和断裂,两个非常不错的战斗注魔,需要配合剑舞和拜年剑法使用。

三级注魔这里不做推荐,因为基本都挺有用的,都是一些流派所特定需要的。

最后来讲一下特殊附魔,分别是沉重、平衡、轻盈,因为他们仨可以转换防具类型,从而根据需求吃到不同的技能和流派buff。

沉重

平衡

轻盈

●马匹装备

如上图所示,马匹共有四个装备。

战利品是我们在击败某一特殊任务大型怪物后获得的掉落物,装备后可以获得诸如额外经验、额外草药等buff。

战利品

马鞍包是增加我们负重的道具。大家可以看到左上角,我的总负重为170,目前负重为135,超过了负重我们移动就会变得困难。

在这里讲讲负重,负重是计算我们物品栏里的物品重量。这里的重量组成主要是三部分:大头是武器防具,然后是萝卜的装备和平常探索捡到的垃圾。

装备防具及附魔石都占空间

萝卜的马鞍、战利品等装备也很占空间

废品单个不占空间,但容易积少成多

对于防具装备,除红色、绿色可以保存在仓库当收藏以外的都可以出售。马匹装备可以出售可以保存在仓库收藏,废品可以出售赚钱。

马鞍是增加马匹活力的道具,我们的马匹在冲刺时会出现如下图的体力条,这就是马匹活力。马鞍增加马匹活力,当我们的马冲刺的时间更长,距离更远。

最后的马眼罩可以减少马匹受惊程度。一般在途中我们如果遇到敌人,马匹太容易受惊的话,会将我们摔下马。但是其实用处不大,我在实际游玩过程中基本没有因受惊而摔下马过。

●战斗技巧

进入战斗

巫师三在进入战斗后,我们的角色移动会变的缓慢,并且视角会强制锁到敌人身上。巫师三也有索敌功能,但是这个锁敌只是在多个怪时精准的锁到某一个怪上。

翻滚、闪避

由于进入战斗后我们的移速变得缓慢且视角被锁定,所以翻滚闪避是我们战斗中最常用的躲避攻击的技巧。翻滚与闪避都有无敌帧,可以躲避敌人攻击。战斗中更常用的是闪避,因为翻滚时会拉开敌人距离,但也会导致自己攻击不到,所以闪避更多是用来拉开距离而不是躲避攻击的。而且闪避后可以立马衔接攻击,翻滚则不能。最后翻滚时活力会暂停恢复,闪避则不会。

综合来说,闪避的实际应用与功能性远远大于翻滚。

格挡

格挡在面对小型怪物和敌人时尤其好用。我们按住右键格挡,就可以实现360°全方位无死角挡住几乎所有的物理伤害。在敌人出手瞬间格挡,还会打出完美格挡让敌人硬直。

●法印介绍

法印是前中期的一个重要辅助手段,也是中后期狮鹫派流派成型后,可以独当一面的主要攻击方式。在这里只介绍法印的基础性功能和替换法印的基础功能,因为法印有专门的法印流派,每个法印都有不同深入的开发,限于文章篇幅这里不过多介绍。

亚登法印

亚登法印在使用后会在原地释放一个紫色法阵,进入里面的敌人会被减速。

鬼灵类可以把自己化为无法攻击到的怪物,进入亚登法印后会被实体化变得可被攻击并无法到处乱闪。

其替换法术魔法陷阱变为对敌人造成伤害并摧毁飞行道具,这里的伤害还会打断敌人的攻击。

亚登法印的作用是一个偏功能性的法印,在中期可以配合特定的狮鹫流派形成自动炮塔流。

昆恩法印

使用后会获得一个抗伤护盾,基本挨一刀就没了。但得益于巫师三中活力恢复快,昆恩法印在某种程度上可以不间断使用,是前中期不管是一近战莽夫还是法印流都非常实用的法印。

替换法印主动护盾会让法印变成长摁并持续消耗活力,敌人攻击时会挡住攻击,并消耗更多活力把伤害转化为血量,也就是上文血量中提到的技能。

主动护盾演示

伊格尼法印

伊格尼法印是我们法印流派在没有解锁刺骨时的中后期最重要的输出法印。它会在施法时发生火焰爆炸,造成aoe的火焰伤害。并且这不仅仅是法印流派的主要输出手段,在前中期该法印面对群体敌人与弱火敌人也有不乏的表现。

替换法印形态,aoe攻击会变成单体攻击,点按变为长按持续消耗活力,释放方式从火焰爆炸变为火焰喷花。个人认为普通形态的伊格尼法印除特定流派外,大部分情况下要强于替换法印形态。

替换法印

另外,伊格尼法印的伤害主要来源是燃烧伤害,而不是那一瞬间的爆炸或者喷射的伤害。

亚克席法印

亚克席法印可以让单个敌人陷入昏迷,并且可以直接对昏迷的敌人进行斩杀。同时当我们面对护盾或者格挡怪物时,亚克席法印会显得非常好用。

亚克席法印还可以安抚受惊的萝卜和野外动物。

此外,亚克席法印的相关技能升级后(一般为1到2级),会升级迷惑术,在一些对话中可以迷惑npc从而避免一些战斗或者其他花费。

替换法印会让敌方暂时成为自己的盟友攻击对方。

所以亚克席法印总体上是一个偏前期的法印,中后期在拥有了其他更多的对单手段后亚克席法印就逐渐退出了舞台。

阿尔德法印

整个游戏几乎最实用的法印。可以对面前大范围的敌人进行击退,并有概率使敌人倒地。敌人倒地后可以直接斩杀敌人。

对于大部分飞行的敌人在受到阿尔德法印的冲击后会倒地并可以斩杀。

替换法印下的阿尔德法印会变成360°无死角的释放,同时消耗的活力减半,但是会降低击倒的概率。该替换法印适合在阿尔德法印可以造成伤害时在装备使用。

总的来说,巫师三的法印系统除法印流以外,更多的是起一个辅助的作用。所以如果前期没有相应的法印配套,法印很难成为主力输出,大家记突变诱发物装备后,可以根据其对应的三个栏位的颜色,提供不同的效果。比如图中左上角红色突变物对应的3个红色技能,则提供了60%的攻击力;右下角同样是红色突变物,但是因为没有对应的红色技能,而住这点就好。

●技能介绍

首先我们要知道巫师三的技能不是点了就能使用的,而是要把他放进技能栏位里才能使用。并且巫师三加点机制是某一大类在某一行加点点数够了之后,才能开启下一栏的技能。

突变物

同时我们还可以看到技能栏左右侧共4个栏位,这些栏位是给突变诱发物的。突变诱发物装备后,可以根据其对应的三个栏位的颜色,提供不同的效果。比如图中左上角红色突变物对应的3个红色技能,则提供了60%的攻击力;右下角同样是红色突变物,但是因为没有对应的红色技能,只有绿色和黄色,而只提供了15%攻击力。

突变物中,红色对应战斗,提供攻击力;蓝色对应法印,提供法印强度;绿色对应炼金术,提供生命。

前中期加点推荐

此次的加点推荐是按技能大类分推荐前期非常实用的技能。

首先是红色,也就是战斗。

从左到右分别是轻击、重击、防御(包括翻滚、闪避、格挡)、十字弩、肾上腺素。其中前期主点轻击重击第一栏和第二栏,再点出死中求活和闪转腾挪增加生存能力。点完这些开启第三栏之后,优先点出剑舞和怒气爆发两个最强的近战技能,战斗栏位前中期基本已经毕业了,后续加点根据流派需要再去点。

闪转腾挪

回旋剑舞

怒气爆发

然后我们讲法印技能部分。从左到右分别是阿尔德法印、伊格尼法印、亚登法印、昆恩法印、亚克席法印。

游戏中如果我们想玩法印流,可以优先点满阿尔德法印和伊格尼法印两个主要输出法印,昆恩法印可以适当点一点提高生存强度。

亚克席法印一定要点出2级迷惑术,这样可以在部分剧情里面偷取情报、避免战斗等,更方便的推动剧情发展。

第三个我们来讲绿色,也就是炼金术。从左到右分别是魔药、剑油、炸弹、突变物和煎药、耐毒。

其中炸弹不用点。如果前期喜欢玩魔药煎药,可以点出耐毒增强、耐受提高、快速代谢增加受毒上限,同时可以点出相性保护、协同增效万金油提高战斗能力。

耐毒增强

协同增效

耐受提高

相性保护

快速代谢

最后来讲能力,它是通用的,主要是起到锦上添花的作用。这里前期推荐美食增加生存能力,以攻为守增加战斗能力,虎背熊腰探图时可以用,代谢控制喜欢用魔药煎药的玩家可以携带。

代谢控制

虎背熊腰

以攻为守

●任务系统

任务等级

巫师三是一个经典rpg游戏,其等级系统在游戏中至关重要,包括任务。

任务系统

如上图,巫师三的任务系统都有对应的推荐等级。建议大家在相应等级或者低2级以内再去接任务,不然怪的数值会很高。

种类

游戏中任务分为主线、支线、委托、寻宝。

游戏中很多主线任务分多种结局,选择不同的对话都会产生不一样的剧情发展与结局走向。部分支线任务会影响主线任务的走向。猎魔委托类似请问号。寻宝任务需要我们阅读特定书籍,喝特定人物对话才能开启,通过寻宝任务可以获得不同学派的猎魔人套装。

●游戏技巧

注意文章、书籍

在日常探索和任务过程中,我们会获得各种书籍文章,这些并不是无用的。书籍文章不仅仅可以帮助我们丰富巫师三的世界观,还可以获得一些寻宝任务、丰富图鉴等功能。

善用图鉴

我们在第一次碰到怪物或者阅读相关书籍时,会在图鉴上增加这个怪物的描述,并在描述中和其下方标注了它的弱点。这对前中期我们的等级装备没有碾压时非常有用。

合理出售

游戏中我们会出售一些无用的东西,但是这些东西其实出售都是有价格的不同的,出售对应的商人、工匠会获得更高的收益。比如武器出售给武器工匠,防具出售给防具工匠。废品出售给不同的商人也不同,具体来说越往后期的商人出售的价格越高。

结束!

巫师三攻略暂时就推荐到这了,当然还有更多细致的比如突变、流派等,受限于篇幅原因没有讲授。巫师三作为早年的tga游戏,虽然已经过了将近10年的时光,但是仍然不影响它是一个经久不衰的神作。希望更多的玩家加入巫师的大家庭

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