《怪物猎人》系列自推出以来,已经包含了上百种怪物。直到《怪物猎人世界》(Monster Hunter World)的推出,引入了领地争夺机制,使得整个怪物的食物链和生态系统之间的联系变得更加明确。现在,海外有一位研究物理学的玩家,使用程序库工具为《怪物猎人世界》和《怪物猎人崛起》(Monster Hunter Rise)建立了一个怪物关联研究图。
这项研究是由海外玩家Complete_Necessary48 最近在Reddit上分享的,他正在学习物理学,对“复杂系统”(complex system)非常感兴趣。因此,在教授的允许和指导下,他通过Python程序库的视觉化工具NetworkX、计算库NumPy、绘图库Matplotlib等程序工具构建了一个怪物强度关联图,受到了广大玩家的热烈反响。
根据Complete_Necessary48在(r/MonsterHunter)上的说明,图一展示了怪物之间的弱点关系,通过图表可以明显看出具有明显弱点的族群,而龙属性似乎是最通用的元素属性。
图二,大多数人可能看不懂这个图表,但作者表示这张图显示的关联性指线朝下的意义非常重要,因为在自然界和生物系统中,这种负相关性非常普遍,包括基因网络、食物链、生态系统中的物种互动系统。
简单来说,这个向下的负斜率表示《怪物猎人》游戏中,在生态模拟中,顶级捕食者倾向于与低级怪物互动,这与真实世界的食物链或捕食关系一致,而不会与其他顶级捕食者竞争。
图三至图四是怪物之间的竞争关系图,红线指向表示A怪物战胜B怪物
而图五至图六的灰线则是怪物之间是平手状况,作者还注意到角龙会**这一点非常有趣。
最后,图七是《怪物猎人世界》的中心性(degree centrality),指的是某个怪物与其他怪物的连接数量与总怪物数量的比例,红色代表胜利,绿色代表失败。从该图来看,金狮子无疑是怪物生态系统中的王者。
虽然这项学术研究对于玩家攻略怪物没有太多帮助,但它显示了任何科学方法都可以用来研究游戏模拟的生态系统,
Complete_Necessary48也计划通过这项研究产生一个用来预测的生态系统模型,未来可能应用在其他生物相关的系统。
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