半条命2(Half-Life 2)简易修改教程攻略

一、说明:

1.只介绍最简单级的修改,内容仅包含武器伤害、弹夹容量、后备子弹上限等简单参数的修改(只涉及skill.cfg、weapon_xxx.txt)

2.修改教程适用于半条命(Half-Life 2)及以Half-Life 2为基础的大部分mod(MMod+Cinematic Mod 2013、黑山起源(Black mesa)、EntropyZero2)


二、需要工具

1.notepad++或其他打开cfg的工具

2.GCFScape(打开*.vpk文件),两个工具百度一下就有下载


三、修改方式

1.文件说明

(1)skill.cfg可修改内容包含武器伤害、后备子弹上限、血包和电池回复量,该文件位于Half-Life 2\hl2\cfg,打开该文件

玩家武器伤害语句为:

sk_plr_dmg_武器名 "伤害值"

例如:修改手枪的的伤害,就找到:

sk_plr_dmg_pistol "5"

这项,把5改成你想要的值,武器的伤害就改好了。(附表给出所有武器的代码)

同理,修改后备子弹数量的语句为:

sk_max_武器名 "最大后备弹药量"

(rpg和弩为sk_max_武器名_round "最大后备弹药量"

smg的榴弹为sk_max_smg1_grenade "3")

例:把火箭筒的后备修改为30发

sk_max_rpg_round "30"


其他修改项:

sk_battery "15" //1个电池回复的护甲值

sk_healthkit "25" //1个血包回复的血量

sk_healthvial "10" //1个杀死敌人掉落的小绿管回复的血量

sk_生物名_health "血量" //生物血量控制代码

sk_npc_dmg_武器名 "伤害值" //npc使用该武器时造成的伤害

sk_player_head "2" //玩家各部位受到伤害的比例,1是一倍2是两倍

sk_player_chest "1" //npc受到伤害项为sk_npc_部位 "倍率"

sk_player_stomach "1"

sk_player_arm "0.5"

sk_player_leg "0.5"


(2)weapon_xxx.txt可修改内容为主弹夹容量,该文件位于Half-Life 2\hl2\scripts

xxx为武器名,打开对应文件,如霰弹枪weapon_shotgun.txt,找到

"clip_size" "6"

修改这项即可更改对应武器的主弹夹容量


2.特殊方法

针对MMod+Cinematic Mod 2013整合包,则需要通过加载自定义模组(自己制作一个vpk文件,进行最优先读取)的方法进行修改,修改的文件位于Half-Life 2 Completely V2\Half-Life 2\HL2MMod\VPKs


用GCFScape打开Misc_dir.vpk,在cfg(将这个文件夹从GCFScape拖到桌面就行了)中找到skill_hl2mmod.cfg,武器伤害、后备子弹上限在该文件修改。(也可以把该文件复制后,清空该文件所有内容后,再只写上你修改的内容。

通过加载自定义模组的方法,只是最优先读取你修改后制作的vpk文件)


修改好内容后,新建一个文件夹,命名为666(你的自定义的模组的名字),然后在666里再新建一个文件夹,命名为cfg,将skill_hl2mmod.cfg放到cfg文件夹下

用GCFScape打开Misc_dir.vpk,导出scripts文件夹(将这个文件夹从GCFScape拖到桌面就行了),在scripts找到weapon_xxx,武器主弹夹容量在该文件修改。修改好后的文件如下图形式放置(在666下新建scripts,把txt文件放进来)

在Half-Life 2\bin下找到vpk.exe,然后将整个666文件夹拖到vpk.exe,用vpk.exe打开

之后你的桌面就会出现一个名为666.vpk的文件,将其放到Half-Life 2 Completely V2\Half-Life 2\HL2MMod\VPKs,最后在Half-Life 2 Completely V2\Half-Life 2\HL2MMod_Cinematic_HL2下找到gameinfo.txt,打开,加入下图红色划线部分内容


game+mod "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/666.vpk"

HL2MMod_Cinematic_HL2对应的是半条命2,EP1和EP2为HL2MMod_Cinematic_EP1和HL2MMod_Cinematic_EP2,该文件夹下gameinfo.txt中分别同样加入上述红色划线部分内容即可。这样就完成所有修改了,武器模型之类的内容都可以通过这样的方法进行加载,只需要把666.vpk改成你对应做好的模组名就好。


(PS:自带的custom文件夹有时无法加载成功,所以没用这个文件夹)


附表:

crowbar:铁撬棍

pistol:手枪

alyxgun:Alyx改造连发枪

ar2:联合军脉冲步枪

ar3:mmod模组加入的拆卸下来的固定机枪

smg1:SMG冲锋枪

shotgun:霰弹枪

rpg:火箭发射器

357:左轮

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com