2024年11月17日,TGA提名即将在周一揭晓,吸引了大量海外玩家的关注,《黑神话》外国贴吧Reddit上的老哥也对TGA大奖提出了自己的看法,许多人认为即使黑神话没有获得TGA年度游戏,也不在乎,毕竟黑神话已经是游戏史上最畅销的游戏之一,TGA大奖不过是袈裟罢了!
今天,《黑神话》Reddit版块一位玩家发帖,说TGA改变了年度游戏的规则,重制版和DLC今年也可以获得年度游戏提名,感觉TGA在尝试阻止黑神话获奖!
评论区点赞数最高的老哥说,即使黑神话没有赢得 GOTY,谁在乎呢?它仍然是有史以来最畅销的游戏之一。我相信无论如何,开发人员仍然会睡得很香。就我个人而言,我认为《宇宙机器人》会获胜,但无论如何,黑神话都是一款令人惊叹的游戏!
另一位老哥点赞:我也是这样想的,就像是2021年几乎没有争议,给了《双人成行》这样纯靠游戏性拿奖的小型游戏机会!
一位老哥说:“谁在乎是否能赢下年度游戏?这对玩家来说有什么改变吗?别这么想...”
另一位玩家评论,“是的,输赢并不影响比赛,但我喜欢黑神话,希望它至少能得到公平的对待。也许这一切只是因为我的主观欲望太强烈,可能只是一个袈裟,但我真的希望黑神话能够获奖。我就是黑神话中的广智,哈哈!”(这条评论拿了40个倒赞,国外黑神话吧对游戏拿奖还是比较佛系的态度)
-只需要它像《对马岛之魂》一样赢得玩家选择奖即可!
-为什么有人如此关心TGA? 《黑神话》售出了大量副本,并且很快就会出现在许多评论家的年度最佳榜单上,我认为这比赢得TGA更有声望,无论如何,(过于关心TGA)这件事毫无意义。关于奥斯卡和格莱美等奖项的普遍共识是,它们并不一定等同于质量,我们不应该认真对待它们。让我们把这个延伸到TGA吧,别再在乎了。
-尽管我不认为黄金树幽影应该获得TGA年度游戏,确实应该用黑神话来阻止它获奖,但游戏一次又一次告诉我们需要放弃这些(想要拿奖)的想法!
或许,到最后,我们仍然是寻找袈裟的金池长老!
这一次TGA大奖和上次IGN社区投票的评论区很相似,当时国外黑神话吧的热评:
我们都像金池长老,“若不披上这件袈裟,众生有怎知我,尘缘已断,金海尽干?”
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