今年的高通可以说是变化最大的一年了。
首先就是彻底放弃了以往的ARM公版架构,全面换上了自研的Oryon架构。
这个Oryon架构其实就是从PC端上的骁龙Elite上拿下来的,虽然这东西在WIndows On Arm的表现上挺垃的,但对移动端来说还是强的不行。也因此,这次的大核峰值频率直接来到了4.32GHz,拟说它是PC级的大核也不为过。
而且今年的核心设计也变得不同,从以往的超大核+大大核+小核,变成了类似苹果A系列处理器的双大核+若干小核的设计。
这样在打游戏时就有两个非常强的大核可以调用,相比以往的单大核设计,双大核可以更自由的切换调度分配。从游戏优化的角度来说,相近和iOS的架构设计也能减少厂商优化的时间,避免出现新游戏,安卓这边手机厂商没进行优化,游戏帧数就跑不上去的情况。
说了这么多,让我们一起来看下今年的骁龙8究竟如何吧。
好久不见,我是悠哉悠哉平泽唯。今天我们就用这台iQOO13来看一下全新的骁龙8至尊版的表现。
首先惯例来个安兔兔跑分,常温环境下跑到了271.5万。
重点看温度表现,跑完所有测试场景后虽然掉了9%的电量,但机身温度只上升了不到6°C。跑完拿起手机也就是微微热的水平,这个解热表现,着实有点厉害。
接着来看Geekbench6,骁龙8至尊版相较上代骁龙8G3提升巨大!
单核成绩提升37%,多核成绩提升38%,看来这次高通自研的Oryon确实猛的不像话了。
就算是对比苹果刚刚发布的A18 Pro,多核仍有12%的领先,但不得不说苹果的单核还是厉害,哪怕这代骁龙8至尊版已经这么强了,在面对A18 Pro的单核仍然有8%的小幅落后。
在考验GPU性能的3DMark移动端测试中,这次骁龙8至尊版也是断档的强。
相比去年的8G3在Wildlife场景中有20%的提升,对比A18Pro也有26%的领先,
看来这次不光是骁龙8至尊版的性能强,iQOO13的性能释放也非常强大。
接下来进入游戏实测,室温23度,连接WIFI并将手机固定300nit亮度。所有游戏均采用最高画质,有多高拉多高。咱们来给iQOO上点压力。
首先来看王者荣耀,作为KOL赛事指定用机去测王者荣耀,有点没活硬整。讲道理,王者对现在的旗舰机来说已经只是洒洒水的等级了。
这次采取的是连续30分钟回放本地 10V10模式下的团战录像。相较以往测试的的5V5模式,10V10的团战技能特效会更多,对手机的压力也会更大一些。
在连续30分钟极致画质+超高分辨率的10V10大乱斗后,iQOO13最终的成绩也是非常漂亮,最终平均帧数122.5帧,1%low也在90帧以上,在游戏过程中没有任何可感知的卡顿。
不得不说作为KPL的赛事指定用机,iQOO13对王者荣耀的优化和小功能加持还是很到位的。
内置1016H超大马达加上立体双扬,游戏体验要比今年一众小屏旗舰要好不少。
建议你们都去体验店用iQOO13打一把马可波罗,一技能释放时马达会有哒哒哒哒的震感,体验绝对是目前所有手机中独一份的。
通过观察功耗可以发现,这次骁龙8至尊版的功耗控制的也非常不错。
由于iQOO13是双电芯设计,因此PrefDog统计出的功耗要乘2才是真实功耗,iQOO13在半小时王者下的平均功耗只有3.4W,表现非常优秀。
此时机身温度也控制的十分得当,毕竟3.4W的发热量对iQOO13来说根本没有难度。机身背板只有40.4°C,体感只是温热而已。
鉴于iQOO13的表现如此优秀,接下来什么和平精英,英雄联盟都往边上稍稍。
直接原神,启动!
首先进行一个数毛,在iQOO13上,原神的默认分辨率是810P,比安卓这边默认的720P要高不少,但要比iPhone 16PM的864P分辨率稍低一些。
璃月港跑图+野外探索清日常,半小时后可以看到原神的帧率也是非常稳定,一根直线动都不带动的。平均帧率61.1帧,1%Low 36.7帧,10分钟微小卡顿8次,这个数据可以直接宣布iQOO13征服原神了。
此外iQOO13在原神场景中也有不少有意思的小功能,比如独家的Q2芯片进行的超分和补帧功能。
其实在今年早些时候测iQOO平板的时候给大家演示过这个超分功能,在平板上可以说是提升巨大,整个角色模型的细节都直接升了一个档次,游戏分辨率也直接被拉到了1260P。只是这个功能在手机上吧,你不能说它没用,但在6寸的小屏上确实有点感知不强。
你让我拉近了看,确实人物会更细腻一些,但在正常观看距离下,尤其是在人物运动的操作场景中,Q2芯片超分带来的提升真的很难明显的感知出来。有时候我还要确认一下超分是不是在正常开启。
不过Q2芯片第二个功能,就有意思多了。他有点像我们电脑上的DLSS 3.5,就是插帧。
在游戏中开启后,游戏帧率会从60帧的上限解锁到72帧,然后再由Q2芯片补到144帧,讲道理你跟我说原神能跑100帧了,搁以前我是绝对不信的。但我用高速相机录屏数了一下,发现确实是144帧,有点离谱了。
只不过这个插帧功能在目前看来还是会有一点点的小bug,由于是在两帧之间补一帧,达到帧数翻倍的效果。但在遇到楼梯或者其他规则的场景中,就很容易穿帮,造成画面不连贯的Bug,而在一些场景中,人物周围也会有补帧造成的毛刺感。只能说这个流畅的手感目前来看还是需要一点点小代价的。
观察功耗可以看到,在半小时原神后,iQOO13的整机功耗只有4.4W,相比去年8G3时期一众5-6W的功耗,今年的骁龙8至尊版可以说是一条不折不扣的冰龙。
热成像看温度可以发现即使是半个小时的原神,机身温度最高也只有39.9°C,没到40°C,体感会有一点点的温热。
既然原神都征服了,我们直接来看今年米家新游戏,绝区零。据说这个游戏的压力比原神还要大不少。游戏内分辨率753P,接近iPhone16PM的797P。
之前绝区零在刚开服的阶段玩了几天,这次回归就发现有一大堆的体力没请,所以这里是日常清副本+六分街跑图拍照,一共是一个多小时的时间。
可以看到前30分钟的帧率一直稳定在一条直线上,后半段跑图+日常,帧率彩开始小幅波动,但平均帧依然来到了60.9帧,平均十分钟微小卡顿只有7次。
功耗方面,平均4.1W的功耗居然比原神还要低一些,可以看到在前半段刷图副本中由于人物技能特效原因导致功耗偏高,后半段跑图中功耗逐渐回落正常。
温度方面,正面最高41.7°C,背面最高41.4°C。温度确实要比原神高不少,但一个小时的绝对零只有41°C,感觉还是没能榨干iQOO13的全部实力。
所以我们直接,鸣潮!
前面几轮测试依旧没有看到iQOO13的极限在哪里,索性我们这次直接压力顶满,使用5G+25°C+插线充电检测。另外说一句iQOO13这次还支持旁路充电功能,在手机充电时可以直接只给主板共给功耗,保证长时间充电游玩的机身温度。
但我这里连接的是性能狗,所以就不开这个功能了。
进游戏可以感觉到,这个游戏的压力确实是不少,人物的建模,场景视距,包括地板的反射都要比原神精细许多。
不过这UI和布局,原味儿感觉有点明显了。
包括这地图也是,怎么和原神一样初始地区都在右上角。
但操作体验和流畅度要比原神高一个档次,原神的角色总是给人一种跑不快的感觉,鸣潮里的勾爪很好用,赶路的时候要比原神方便不少。
由于我也是第一次玩这个游戏,索性就从游戏开场一直玩了下去。
最后汇总数据,可以看出鸣潮的压力确实不小,从一进游戏就帧数就开始波动,中途甚至还有几次大的掉帧。虽然最后平均帧依然达到了59.2帧,但整体的流畅度还是不如前面几款游戏的。
观察温度可以发现,这次温度着实高了不少,背面最高温度达到了42°C,出现在摄像头附近。不过讲道理就这个温度,才赶上去年8G3玩原神时的样子。
今年的骁龙8至尊版表现,确实不错。
到这里整个游戏测试就结束了。
从轻度负载的王者荣耀到曾经最大的压力原神&绝对零,IQOO都轻松达到了长时间满帧运行,同时机身温度控制的也相当不错,在大部分游戏中手机都没有明显的发烫发热情况,最多就是温热。
同时iQOO13本身还有其他诸多的外围配置我还没有讲,像是6150mAh电池,120W的闪充,2K护眼屏,同时还有全新的Origin OS 5.0,今天我们只是从一台游戏手机上去看待iQOO13。还有更多精彩节目,在下一篇中。
那我是悠哉悠哉平泽唯,我们下篇再见。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com