雨中冒险2公布了第三阶段更新计划,将重新设计Boss战

美国开发商Gearbox Software公开了第三人称多人射击游戏《雨中冒险2》的长期更新计划,该计划将分为三个阶段进行,包括部分道具和精英敌人、虚假子嗣(The False Son)Boss战、幸存者能力的全面重制,预告片获得了不少好评。

《雨中冒险》由独立游戏团队Hopoo Games开发,2020年《雨中冒险2》从2D转为3D,仍然保持了动作Roguelike的好评体验。在首个DLC《虚空幸存者》发售后,该系列被卖给了Gearbox集团,第二款资料片《风暴探寻者》在今年8月28日上市后,评价急转直下。


《风暴探寻者》带来了乏味的新内容,损害了《雨中冒险》的声誉,Gearbox接手的更新档更是出现了许多严重的BUG,售价也高于《虚空幸存者》,让许多老玩家不满。

团队将针对《风暴探寻者》的部分玩法进行翻修,目标是将其打造成“玩家社群能够享受多年的作品”,全盘计划分为三个阶段。


首先第一阶段针对“物品与精英敌人”:

除了“Sale Star”,所有新道具都将经历不同程度的调整,如“Sonorous Whispers”只需微调或平衡数值,但部分物品用途有限,团队将从头重新设计,赋予更有效的功能,使其更好地融入现有的装备搭配,并强化一些特别弱势的道具。

DLC中出现的两种精英怪物也将有重大改动:

扭曲精英怪:玩家对付这类精英怪时将获得更多的反制空间,系统根据每局游戏随机获得的道具提升难度,有时遇到扭曲精英怪几乎必死无疑。 开发团队希望在维持《雨中冒险2》挑战性的同时,确保惩罚机制公平且玩家能够克服的可能性,“我们保留鼓励玩家专注火力攻击单一怪物的核心设计,并调整扭曲精英怪,使玩家能够躲避其攻击。”

镀金精英敌人:这些怪物血量极高,当“Gilded Wisp”靠近玩家时,它会持续偷取玩家的金币,让玩家花费大量时间去击倒它。 新的改动将保留其“偷金”机制,但设计更具趣味性,并提供反制的空间,血量也将适度降低。

2.0更新第二阶段将改良虚假子嗣Boss战:开发团队目前仅先提供设计重点,为让玩家能清楚看见并应付Boss攻击技能,将强化其可视效果和伤害平衡,部分穿透障碍的攻击也会修复、平衡各种伤害数值,提升地形的遮蔽与掩护功能,整体而言变得更好打。

“我们还计划在此阶段对灼热蠕虫(Scorch Worm)和神圣之石(Halcyonite)展开一些改动,更多细节会在稍后公布。”

第三阶段将对可玩角色幸存者进行重大改进,主要针对DLC中出现的厨师、虚假之子及探寻者,其中探寻者批评最少,只有调整部分数值,而隐藏角色虚假子嗣则会打掉重练,包括角色动画、技能改动等。

厨师:技能组合将被重构,动作也会更加优雅,整体实力同步提升。“我们会重新审视厨师的所有技能,尤其是他的主要与次要技能(Dice和Sear)。” Dice技能玩家将能毫无顾忌地投掷飞刀,就像冒险故事里的厨师一般。Sear技能灵活性大幅提升,玩家可更快速地发动,并持续烹饪冒险。

虚假子嗣:本质上应该给人一个“失控的构造体”的感觉,官方将完善其整体技能组合与角色设计,“我们会特别着重强化月刺(Lunar Spikes)和父之雷射(Laser of the Father),之后将公布更多细节。”

探寻者:调整幅度相对较小,将提升“寂静”(Tranquility)的堆叠数值以带来显著的技能效果,“我们也打算将她在多人游戏中的复活能力导入于单机模式”。

最后,Gearbox表示,V1.3.5更新已在PC版推出,主机版将于下周陆续实装。《雨中冒险2》目前已在PC、PS5、PS4、任天堂Switch、Xbox One、Xbox Series X/S发售,Steam现在正在-67%特卖中。

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