游戏科学的兄弟公司及《黑神话:悟空》唯一全流程制作伙伴——图形科学,携数字雕刻作品图集来交作业啦!
一、六年3A,有幸同行
2018年除夕前几天,几个老朋友聚在一起聊产品,杨奇说:“想做有独特表现力的产品,急缺高手。” 没有高手,那就自己培养咯!图形科学就此成立。下属游戏美术培训与游戏视觉管线制作两条业务线,比较典型的产学研模式。借此模式图科沉淀出了一支具有独特艺术审美的制作团队,陪伴游戏科学走过了6年多的3A之路,图科也是游科唯一从立项阶段就全流程参与《黑神话:悟空》制作的重要合作伙伴。
六年多的时间,图科的制作团队,从初创时的三人到现在百人,承担了大量《黑神话:悟空》全流程制作内容,其中仅仅是模型雕刻部分,就完成了一大半的资产制作。不仅模型雕刻,随着合作深入,我们还逐步参与了动作、剧情动画、3D扫描精修等相关视觉的流程。
六年里,我们和游科从资产合作再到游科的技术分享,不断磨合共同进步才使得两边制作团队形成默契,逐步到可以在只有概念稿的情况下完成美术管线的制作,这一路非常感谢杨奇老师与游科团队亲力亲为的悉心指导,在我们出现制作瓶颈时杨老师甚至会一个一个资产亲自示范,也感谢图科团队的每一位伙伴六年来的辛苦付出!Respect!
二、未来路远,步履不停
接下来,图形科学与游戏科学将以更加深入的合作模式,继续投入研发工作,图科将致力于成为国际顶尖的3A制作团队,不断提升制作品质。
随着团队规模的扩大,直白地讲,我们缺人!!!国内3A垂类的游戏美术人才数量本就不多,因此我们依旧选择这六年来验证可行的路径,以内部培养的方式孵化人才。图形科学希望依托成熟的内培系统,招募、培养对艺术有追求,对3A游戏有热爱的同学。不论你懂不懂技术,有没有工作经验,只要你有优秀的美术基本功,剩下来的技术流程我们来教!
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