为什么都这么宠中国玩家?过山车之星制作组中国独家采访

前段时间的冰汽时代不仅仅在上线之初就发了很多内容收集玩家意见,尤其是中国区的内容很多问题都得到了针对性的解答,在游戏内容当中更是首发就提供了中文语音

在价格上更是名副其实的低价好玩

越来越多的游戏厂商开始注意国内玩家的想法,为国内玩家提供便利,而有这么一款游戏还没上线就已经提供给中国玩家专门的采访,而且在中国视频网站上你能看到比外国自己宣传还多的内容,这款游戏便是过山车之星

它的第一个采访内容确实十分有趣

在一开始点名【超果果】帮忙游戏做宣传(过山车之星也是出名了,可以点名超果果了)

一、内容介绍

在游戏内容的介绍当中,先是针对游戏功能和一代的差异做了回答

过山车之星2会更加重视小的装饰品,而且在泳池以及水上滑道的多样性上大概率会研究的更深入(好了,已经可以想象滑道会有多抽象了,前有过山车,后有滑道)

在可玩性方面游戏也做了很多变化,这个针对外观设计的问题,也是直接引入了全新的玩法

第一个全新的玩法是员工排班系统,这下真可以压榨员工一个人干这干那了,想罢工都能给他赶回去

另一个全新玩法是乐园分区玩法,可以自己在角落偷偷的搞一下私人乐园,和外表光鲜亮丽的水上乐园区分(听着就好玩,是不是还能分区收费)

二、细节上的升级

上面的采访都是是针对一代在内容上的差别,告诉了我们二代有哪些新的玩法,有什么新内容,在采访中其实也谈到了一代中做的不好的地方,比如最为明显的轨道设计

制作组也是直接表明态度,本作会针对这个内容做提升,我这里也是把官方发的声明摆出来

本作提供四种道路建设方法:

1.线条建造器:通过设点创造线条的方式来建造和联通道路,可以转换直路和弯路、改变道路宽度,调整道路连接方式等等。道路端点可以抬高或降低,便捷地打造出阶梯、桥梁和地下通道。

2.印章建造器:能创造出精准且可以组合的几何形状。印章可以通过放大来迅速制造出更大的图形和精美的道路。这是建造新广场的利器。

3.绘图工具:画出一侧的形状,将线条连回起点后完成整个轮廓。特别适合建造大广场和形状特殊的广场。

4.经典道路:《过山车之星》的经典道路工具自然不会缺席,但有不少改进之处。所有道路都可以在单项操作中完成,每段道路长度固定,同一项工具里同时集成直路和弯路。

结语

不论是中国独家的采访,还是点名超果果,用中文介绍自己,都表明制作组还是很在意中国玩家的看法的,希望他们的游戏能够做的够好,我们这些中国玩家肯定不会辜负他们的重视

游戏即将于11月7日上线,感兴趣的可以加一下愿望单哦

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