(本文章仅对游戏中出现的元素进行分析,无封禁迷信成分,相信科学)
哈喽,我是良宵,最近在玩暗喻幻想
一开始玩就被这个图标吸引
带着行囊的少年以及一条狗
这不愚者吗
然后直到了舞姬的特殊实验
我才确认了 制作组在设计阿吉态的时候加入了大阿尔卡纳的理念
这涉及到西方的一种纸牌游戏:tarot
其中前面22张牌 被称为大阿尔卡纳
0-21号牌是一个循环
这个循环被称为愚者之旅
但是在更久远的时期,则被称为英雄之旅
跟我们的主线剧情契合了
因为日本那边不会透特,也不会马赛,所以默认用维特进行讲解
目前游戏中包括基础和进阶的阿吉态一共40个
我会逐一进行讲解
(文章导入后,排序识别有问题,删不过来后续再更改)
探求者(愚者+审判 )
探求旅人是我们最初的英雄形态,对应的tarot是愚者以及审判
愚者常被叫做傻子,从图片可以看到,不顾危险站在悬崖边上
但实际上,愚者是代表开始的一张牌
一场旅行的开始,并且从背后的行囊,我们可以得知他早已做好了准备
身后的小狗则是提醒他危险
这小狗我是感觉被设计成加莉卡了,毕竟最早的探索危险的功能就是由加莉卡的G键进行提醒
第二张牌审判则没有什么好说的
在这里是代表召唤
也是说明我们的主角受到召唤从而踏上旅行
愚者是0号牌 审判是20号牌
21号牌则是象征圆满的世界
因此,也是说明为了得到美满结局从而踏上旅程
2.魔法探求者(愚者+魔术师)
魔法探求者是愚者+魔术师
代表着从0-1的过程
魔术师本身就是掌握四元素 拥有无限创造力的角色
代表着是一种化虚为实:将心中所思所想变成现实的能力。
在这里更像是实现书中理想国的美好愿望
3.灵魂骇客
灵魂骇客是探求旅人与魔法探求者结合的形态
在这里代表旅行的结束以及理想的达成
术士(魔术师+月亮)
掌握四元素的魔术师与精神领域的月亮相结合诞生了术士
月亮的诡异莫测也让敌人对术士的魔法防不胜防
巫师(魔术师+月亮)
将1号牌与2号牌结合
女祭祀拥有无上的智慧,敏锐的洞察力
根据二元理论
魔术师与女祭祀分别代表阳性以及阴性
二者合一 进入到了更深一层魔法领域:巫师
元素大师
巫师领悟了魔法的真谛,成为元素大师
暗黑法师
九号牌隐者是位充满智慧的老者,他独处在高山之上,提着代表智慧的明灯
为有难之人提供帮助
魔术师在隐者的帮助下领悟黑暗的力量,成为暗黑法师
剑士(力量+战车)
剑士的使用者是落魄贵族斯特罗尔
战车既有战争的意思,也有守护身后城镇的含义
代表着使用自身超强的意志力控制局面
而狮子则代表对力量的克制 以柔克刚
通常情况下,力量对应的星座是狮子座
但是实际上力量牌的原型是海格力斯的十二试炼,代表武夫座
代表无上的勇气与力量
战车与力量的结合 也象征斯特罗尔对于保卫家园的渴望
剑士大师(皇帝+战车)
从剑士到剑士大师的过程中
力量变成了皇帝
皇帝代表无上的权威
穿着盔甲守护着他的国土
皇帝与战车的组合即是守卫国土
也是驰骋沙场 开疆扩土
10.武士
11.护卫骑士(力量+教皇)
骑士的使用者是霍肯伯格
原本是王子的贴身侍卫,王子被害后选择隐退,寻找凶手
骑士本身就是与教会相关的职业
在这里更多是取教皇的 帮助的含义
力量+教皇
运用自己的力量帮助更多的人
魔法骑士(教皇+正义)
魔法骑士不再需要力量
转而使用了正义
正义代表着判断 裁决
为了世间公平,为不法之事降下制裁
帕拉丁
暗黑骑士 (魔法骑士+吊人)
吊人是第12号牌,维特拥有逆位的说法
12的逆位则是21号世界
吊人也被认为是颠倒的圆满
吊人是个受苦受难的殉道者形象
为了别人的幸福,牺牲自己
同时吊人也代表不同的角度去看待这个世界
与从守护变成攻击的设定相符
武僧(太阳+力量)
武僧诞生至凯瑟琳娜
太阳是太阳下 骑着白马的小孩形象
象征积极向上的能量以及充沛的生命力
力量与太阳的组合则是连绵不息的生命力以及对力量的掌控
符合武僧以命换伤的设定
功夫大师(力量+正义)
当火元素的力量加上风元素的正义
力量与判断的组合可以让功夫大师找到敌人的薄弱之处
克敌制胜,照照暴击
拳圣
治愈士(恋人+女祭司)
恋人牌讲述了亚当与夏娃在伊甸园的故事
中间的天使是拉斐尔
是掌管治愈和交流的天使,常常给予人类帮助
还未走出伊甸园的亚当夏娃,无疑是上帝最宠爱的孩子
在这里是代表一种普世无差别的爱
三者构成三位一体
治愈士诞生至玛丽亚
本身就是很纯真,不带歧视对世间纯粹的爱
女祭司则是教堂中圣职者的形象,会为人祈祷,减少伤痛,治愈疾病。
19.牧师(恋人+节制)
在牧师阶段,我们则遇到了第二位天使米迦勒
节制牌代表着是一种克制,保持平衡
确保交流跟沟通的顺畅,同时还代表一种灵性的力量
20.弥赛亚
炮手(隐者+战车)
炮手诞生至纽拉斯
在npc当中,纽拉斯是一个比较奇怪的人物,明明是个富二代,却沉迷铁甲战车
还疯狂追求古代遗物。
炮手在这个幻想的世界当中也有点格格不入,人人都是剑与魔法
就你开炮?
实际上纽拉斯与隐者这张牌是极为契合的
拥有智慧,会给人帮助
但是又遗世独立
脱离于世俗
隐者确实是智者,但是他那种超于时代的智慧,又让他与世间格格不入
简单来说就是,没人懂他
战车就比较明显了,不仅代表探索欲望更代表征服的想法:驾驶铁甲战车飞行
战车的人 下半身是被束缚在石头中的,所以会有种向上的意志力
也很契合他想要铁甲战车飞起来的想法。
狙击手(隐者+月亮)
这两组合 晚点再解 暂时没什么想法
龙骑兵
小偷(吊人+塔)
小偷诞生至灰雨
之前我们说过 吊人是殉道者的形象
为了别人的幸福,牺牲自己
与灰雨堕落骑士的身份相符
并且在更久远时期,吊人实际上是被称为小偷
因为偷钱被抓,所以被吊起来
又与职业形象符合
塔则代表着 爆发 致命的打击
吊人与塔的结合 又是很好的刺客盗贼形象
刺客(吊人+恶魔)
与小偷相比,刺客学会暗杀以及诅咒
这无疑是恶魔牌所给予的
恶魔代表欲望
每个人都会因为自己的欲望付出代价
同时恶魔又与欺骗 谎言 诅咒相关
忍者(小偷+刺客)
骗子(星星+命运之轮)
骗子诞生至阿隆索
擅长欺诈
星星跟他有点不搭
星星是充满希望的一张牌 积极乐观
与阿隆索比较相关的 只有源源不断的灵感
命运之轮就不太好描述了
他一般会与报应相关,正位是好运 逆位是倒霉
常常与国外的转盘游戏挂钩,象征好运
诡计精灵(小丑+愚者)
阿隆索感情线的最后
诈死从此在人世间隐匿
也是开始了一段新的旅程:愚者
指挥官(皇帝+塔)
指挥官诞生至巴登,马尔蒂拉的统领
皇帝本身就是领导者形象,在战场上发挥自己的指挥才能
确保取得最终胜利
塔的爆发力又让指挥官自身拥有攻击手段
将军(皇帝+审判)
从塔变成审判的过程中
审判拥有反省与回顾的含义
过去的所作所为 造就了如今的我
审判既是对敌人进行审判
也是代表着否极泰来
重新评估 证明自己
可以联系巴登从一开始的冷嘲热讽到最终的众望所归
军阀(指挥官+将军)
这造型怎么看都是模仿丞相设计的
不断的领导过程中,指挥官得到了众人的信任,能力更加突出,最终成为军阀
小贩(命运之轮+节制)
小贩诞生至布里吉塔
命运之轮上面有提及,涉及到运势
在这里 更是被设计成武器:算盘
无论运势好不好,实际上都只是增加跟减少的区别
节制也代表对财务的掌控,保证财务状况稳定
大亨(小贩+星星)
当小贩遇到星星,
这时候命运之轮的结果总是好的
大量的进账,财富的不断累积 使他成为大亨
唤灵使(恶魔+女皇)
诞生至尤法
恶魔用铁链束缚两个恶魔,代表欲望对他们的掌控
第二张皇后本身是象征 母性 丰收 富有的牌
与恶魔的组合 则是凸出了皇后的孕育意义
使用凭依召唤控制怪兽
恶魔召唤师(唤灵使+恶魔)
更加深入了解到恶魔的力量
可以召唤恶魔
战狂(死神+战车)
诞生至巴西利奥
死神代表着结束与新生
并且是无可阻挡,不可抗拒的结束
对此象征了超高的攻击力
以及无视抗性
战车也是说了挺多次的,在这里也是代表超强的意志力
破坏者(战狂+塔)
极具战斗力的战狂遇上超强爆发力的塔牌
攻击力大幅提升,可以粉碎所有对手
面具舞者(命运+星星+审判)
诞生至朱娜
这三个关联性不是很大
我感觉有点瞎凑的
后面还有舞蹈家专属的三个面具 有空再写了
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