《暗喻幻想》英雄背后的塔罗原型设计

(本文章仅对游戏中出现的元素进行分析,无封禁迷信成分,相信科学)

哈喽,我是良宵,最近在玩暗喻幻想

一开始玩就被这个图标吸引

带着行囊的少年以及一条狗

这不愚者吗

然后直到了舞姬的特殊实验

我才确认了 制作组在设计阿吉态的时候加入了大阿尔卡纳的理念

这涉及到西方的一种纸牌游戏:tarot

其中前面22张牌 被称为大阿尔卡纳

0-21号牌是一个循环

这个循环被称为愚者之旅

但是在更久远的时期,则被称为英雄之旅

跟我们的主线剧情契合了

因为日本那边不会透特,也不会马赛,所以默认用维特进行讲解

目前游戏中包括基础和进阶的阿吉态一共40个

我会逐一进行讲解

(文章导入后,排序识别有问题,删不过来后续再更改)

  1. 探求者(愚者+审判 )

探求旅人是我们最初的英雄形态,对应的tarot是愚者以及审判

愚者常被叫做傻子,从图片可以看到,不顾危险站在悬崖边上

但实际上,愚者是代表开始的一张牌

一场旅行的开始,并且从背后的行囊,我们可以得知他早已做好了准备

身后的小狗则是提醒他危险

这小狗我是感觉被设计成加莉卡了,毕竟最早的探索危险的功能就是由加莉卡的G键进行提醒

第二张牌审判则没有什么好说的

在这里是代表召唤

也是说明我们的主角受到召唤从而踏上旅行

愚者是0号牌 审判是20号牌

21号牌则是象征圆满的世界

因此,也是说明为了得到美满结局从而踏上旅程

2.魔法探求者(愚者+魔术师)

魔法探求者是愚者+魔术师

代表着从0-1的过程

魔术师本身就是掌握四元素 拥有无限创造力的角色

代表着是一种化虚为实:将心中所思所想变成现实的能力。

在这里更像是实现书中理想国的美好愿望

3.灵魂骇客

灵魂骇客是探求旅人与魔法探求者结合的形态

在这里代表旅行的结束以及理想的达成

  1. 术士(魔术师+月亮)

掌握四元素的魔术师与精神领域的月亮相结合诞生了术士

月亮的诡异莫测也让敌人对术士的魔法防不胜防

  1. 巫师(魔术师+月亮)

将1号牌与2号牌结合

女祭祀拥有无上的智慧,敏锐的洞察力

根据二元理论

魔术师与女祭祀分别代表阳性以及阴性

二者合一 进入到了更深一层魔法领域:巫师

  1. 元素大师

巫师领悟了魔法的真谛,成为元素大师

  1. 暗黑法师

九号牌隐者是位充满智慧的老者,他独处在高山之上,提着代表智慧的明灯

为有难之人提供帮助

魔术师在隐者的帮助下领悟黑暗的力量,成为暗黑法师

  1. 剑士(力量+战车)

剑士的使用者是落魄贵族斯特罗尔

战车既有战争的意思,也有守护身后城镇的含义

代表着使用自身超强的意志力控制局面

而狮子则代表对力量的克制 以柔克刚

通常情况下,力量对应的星座是狮子座

但是实际上力量牌的原型是海格力斯的十二试炼,代表武夫座

代表无上的勇气与力量

战车与力量的结合 也象征斯特罗尔对于保卫家园的渴望

  1. 剑士大师(皇帝+战车)

从剑士到剑士大师的过程中

力量变成了皇帝

皇帝代表无上的权威

穿着盔甲守护着他的国土

皇帝与战车的组合即是守卫国土

也是驰骋沙场 开疆扩土

10.武士

11.护卫骑士(力量+教皇)

骑士的使用者是霍肯伯格

原本是王子的贴身侍卫,王子被害后选择隐退,寻找凶手

骑士本身就是与教会相关的职业

在这里更多是取教皇的 帮助的含义

力量+教皇

运用自己的力量帮助更多的人

  1. 魔法骑士(教皇+正义)

魔法骑士不再需要力量

转而使用了正义

正义代表着判断 裁决

为了世间公平,为不法之事降下制裁

  1. 帕拉丁

  1. 暗黑骑士 (魔法骑士+吊人)

吊人是第12号牌,维特拥有逆位的说法

12的逆位则是21号世界

吊人也被认为是颠倒的圆满

吊人是个受苦受难的殉道者形象

为了别人的幸福,牺牲自己

同时吊人也代表不同的角度去看待这个世界

与从守护变成攻击的设定相符

  1. 武僧(太阳+力量)

武僧诞生至凯瑟琳娜

太阳是太阳下 骑着白马的小孩形象

象征积极向上的能量以及充沛的生命力

力量与太阳的组合则是连绵不息的生命力以及对力量的掌控

符合武僧以命换伤的设定

  1. 功夫大师(力量+正义)

当火元素的力量加上风元素的正义

力量与判断的组合可以让功夫大师找到敌人的薄弱之处

克敌制胜,照照暴击

  1. 拳圣

  1. 治愈士(恋人+女祭司)

恋人牌讲述了亚当与夏娃在伊甸园的故事

中间的天使是拉斐尔

是掌管治愈和交流的天使,常常给予人类帮助

还未走出伊甸园的亚当夏娃,无疑是上帝最宠爱的孩子

在这里是代表一种普世无差别的爱

三者构成三位一体

治愈士诞生至玛丽亚

本身就是很纯真,不带歧视对世间纯粹的爱

女祭司则是教堂中圣职者的形象,会为人祈祷,减少伤痛,治愈疾病。

19.牧师(恋人+节制)

在牧师阶段,我们则遇到了第二位天使米迦勒

节制牌代表着是一种克制,保持平衡

确保交流跟沟通的顺畅,同时还代表一种灵性的力量

20.弥赛亚

  1. 炮手(隐者+战车)

炮手诞生至纽拉斯

在npc当中,纽拉斯是一个比较奇怪的人物,明明是个富二代,却沉迷铁甲战车

还疯狂追求古代遗物。

炮手在这个幻想的世界当中也有点格格不入,人人都是剑与魔法

就你开炮?

实际上纽拉斯与隐者这张牌是极为契合的

拥有智慧,会给人帮助

但是又遗世独立

脱离于世俗

隐者确实是智者,但是他那种超于时代的智慧,又让他与世间格格不入

简单来说就是,没人懂他

战车就比较明显了,不仅代表探索欲望更代表征服的想法:驾驶铁甲战车飞行

战车的人 下半身是被束缚在石头中的,所以会有种向上的意志力

也很契合他想要铁甲战车飞起来的想法。

  1. 狙击手(隐者+月亮)

这两组合 晚点再解 暂时没什么想法

  1. 龙骑兵

  1. 小偷(吊人+塔)

小偷诞生至灰雨

之前我们说过 吊人是殉道者的形象

为了别人的幸福,牺牲自己

与灰雨堕落骑士的身份相符

并且在更久远时期,吊人实际上是被称为小偷

因为偷钱被抓,所以被吊起来

又与职业形象符合

塔则代表着 爆发 致命的打击

吊人与塔的结合 又是很好的刺客盗贼形象

  1. 刺客(吊人+恶魔)

与小偷相比,刺客学会暗杀以及诅咒

这无疑是恶魔牌所给予的

恶魔代表欲望

每个人都会因为自己的欲望付出代价

同时恶魔又与欺骗 谎言 诅咒相关

  1. 忍者(小偷+刺客)

  1. 骗子(星星+命运之轮)

骗子诞生至阿隆索

擅长欺诈

星星跟他有点不搭

星星是充满希望的一张牌 积极乐观

与阿隆索比较相关的 只有源源不断的灵感

命运之轮就不太好描述了

他一般会与报应相关,正位是好运 逆位是倒霉

常常与国外的转盘游戏挂钩,象征好运

  1. 诡计精灵(小丑+愚者)

阿隆索感情线的最后

诈死从此在人世间隐匿

也是开始了一段新的旅程:愚者

  1. 指挥官(皇帝+塔)

指挥官诞生至巴登,马尔蒂拉的统领

皇帝本身就是领导者形象,在战场上发挥自己的指挥才能

确保取得最终胜利

塔的爆发力又让指挥官自身拥有攻击手段

  1. 将军(皇帝+审判)

从塔变成审判的过程中

审判拥有反省与回顾的含义

过去的所作所为 造就了如今的我

审判既是对敌人进行审判

也是代表着否极泰来

重新评估 证明自己

可以联系巴登从一开始的冷嘲热讽到最终的众望所归

  1. 军阀(指挥官+将军)

这造型怎么看都是模仿丞相设计的

不断的领导过程中,指挥官得到了众人的信任,能力更加突出,最终成为军阀

  1. 小贩(命运之轮+节制)

小贩诞生至布里吉塔

命运之轮上面有提及,涉及到运势

在这里 更是被设计成武器:算盘

无论运势好不好,实际上都只是增加跟减少的区别

节制也代表对财务的掌控,保证财务状况稳定

  1. 大亨(小贩+星星)

当小贩遇到星星,

这时候命运之轮的结果总是好的

大量的进账,财富的不断累积 使他成为大亨

  1. 唤灵使(恶魔+女皇)

诞生至尤法

恶魔用铁链束缚两个恶魔,代表欲望对他们的掌控

第二张皇后本身是象征 母性 丰收 富有的牌

与恶魔的组合 则是凸出了皇后的孕育意义

使用凭依召唤控制怪兽

  1. 恶魔召唤师(唤灵使+恶魔)

更加深入了解到恶魔的力量

可以召唤恶魔

  1. 战狂(死神+战车)

诞生至巴西利奥

死神代表着结束与新生

并且是无可阻挡,不可抗拒的结束

对此象征了超高的攻击力

以及无视抗性

战车也是说了挺多次的,在这里也是代表超强的意志力

  1. 破坏者(战狂+塔)

极具战斗力的战狂遇上超强爆发力的塔牌

攻击力大幅提升,可以粉碎所有对手

  1. 面具舞者(命运+星星+审判)

诞生至朱娜

这三个关联性不是很大

我感觉有点瞎凑的

后面还有舞蹈家专属的三个面具 有空再写了

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com