《真·女神转生Ⅴ Vengeance》系列最新的复仇之旅

前言

绣着同一种纹样的外袍,如同新生婴儿蜷缩在一旁的女孩出现在你的面前,是创世还是复仇,你的选择决定了接下来你所经历的故事。

《真·女神转生Ⅴ Vengeance》是《真·女神转生Ⅴ》的决定版,作为一款角色扮演游戏,在游戏开篇由你来选择是否牵起女孩的手,从而进入“创世女神篇”或“复仇女神篇”。

当然游戏介绍的十分鲜明,创世篇和“真·女神转生Ⅴ”的故事一样,而复仇篇和创世篇的初期故事相同,随着故事走向会发生变化,中后期则进入完全不同打的故事线以及结局。

个人之前其实并没有体验过“转生V”,实话说还沉浸在“女神异闻录”系列中意犹未尽,“女神转生”就带着全新的细致改进来了。

从姓名开始的女神转生

随着人潮前进,作为主角的你来到了被不知名存在观测的世界,世界之下的你拥有很多选择,但现在出现在你面前的只有两个,我不知道他们谁是恶魔谁又是天使,眼前的女孩如同婴儿一般蜷缩在前进的道路之伤,光辉从其身后照来,他们说女孩会给未来带来毁灭只有长留于此才能化解。

是的,你决定着是否让女孩苏醒,可人啊总是不会轻易相信自己并未看到的,不过一个女孩罢了,在人类前进的道路上有多少次都是人定胜天,既定的命运即使最终会走向同样的结局,中间的过程与经历也是人类对抗命运的证明。危险的BGM中音符跃动着,彰显着平静之下的暗流涌动。

剧情方面有着很好的情节与对话展现,其中一男一女的旁白以咏叹的形式讲述着故事背景,作为主角的你在遭遇危机之后并没有生死,而是仿佛来到了同样地点的不同世界,有着翅膀自称天使的家伙带走了在你之前进入隧道的人类,茫茫金色黄沙之中,那看不见的命运起点来临了。

3D日漫形式的画风,如果你游玩过“真·女神转生 III Nocturne HD Remaster”,那么该游戏的整体滤镜和前者相近,初期真的有种硅胶洋娃娃的感觉,当然整体场景与人物建模上提升了不止一点,金色沙漠之下曾经街边的自动贩卖机闪烁着光芒,东京塔矗立其中,而人物角色的设计也十分有质感,主人公与青神合体之后,一身科技与机械并存的行头酷炫十足。

跟随剧情推动的调查

还是从探索调查开始,在规定的场景区域内,你能够看到其他人头顶的对话气泡,对话完成的气泡会变灰,通过对话了解线索进行选择从而推动剧情,然后就是剧情中也会出现的不同的对话选择,两个选择文字以漂浮在角色身边的形式呈现,并且只有你选择的选项会高亮展示,增加了游戏的代入感。

游戏中有着移动地图,进入移动地图后是俯视的上帝视角,能看到不同的地点名字,而人物与其他NPC则成为了立体的移动标志,随着你的移动可以直接选择地点名字进入场景,也可以跟沿途的其他NPC进行对话,直到到达目标触发剧情。

场景中以能量光柱龙穴作为保存游戏存档,以及恢复和传送的地点,换言之类似基地的存在,会随着游戏进程逐步解锁全部的功能,比如在这里能传送到骨骸的藏身处,寻找古斯塔夫利用魔货进行交易,注意买眼镜看荒魂弱点进行攻击,你也可以通过寻找一种叫未满的生物获得御严点数从而在之后学习神意,并且下次找古斯塔夫时会给出相应道具奖励。

神意有点类似天赋,能影响成长,比如等级提升时恢复HP和MP的成长祝福还有遗物的获得量在极少情况下会增加数量的神之手等等,除了在索菲亚处学习,破坏祸冢也会获得,祸冢就类似场景中的小型头目,会召唤其他敌人,但要打败头目才能破坏。

回合制战斗与仲魔收集

熟悉的回合制战斗的方式,在战斗之前可以通过攻击抢占先机,但被察觉则会概率进入先手,当然不同恶魔有着相应的弱点,可以利用不同属性的技能进行攻击,针对弱点攻击还能追加我方行动次数,当然落空或无效的攻击则会有更多消耗,这里就可以使用购买的消耗品以及更换克制对方的恶魔出现等等了。

胜利之后可以自由提升主角的属性点,恶魔队友则会自行获得技能或是给予你道具等等,这里就要提到仲魔收集系统了,也就是人格面具,你可以通过在回合制战斗中同敌方对话的方式来和一些恶魔组成队友,比如跟曼陀罗比拼运气,猜拳获胜直接进队,还有的恶魔需要给予一些物品或是损失HP等等来入队,当然不只是恶魔能成为队伍中的伙伴,随着故事的推进其他人物也会加入你的队伍成为并肩作战的一员。

有趣的时在你交谈时如果谈不拢其他队伍中的恶魔还会出来交涉,说的就是第一次遇到的像个蝴蝶精灵的皮克希,这只恶魔也算是系列作品中最熟悉的一只了,当然随着游戏进程你可以进行灵体合体,将灵体中的技能货防御耐性等等继承到寄宿的灵体中,当然某些需要满足某种条件,然后就是熟悉的恶魔合体,从而创造出更强的恶魔,还有恶魔全书的收集了。

随着游戏推进,你还可以在龙穴传送到恶魔后院,通过剧情进展探索以及各种行动开启特殊对话,送礼进贡提升恶魔对你的印象,令恶魔成长。凶鸟、妖精、外道、幽鬼、邪鬼等等游戏中的恶魔种类超过270种,并且会因为临近满月或者朔月的时候交谈心情产生变化,并且可以在恶魔合体中查看已有的恶魔加上恶魔全书中的恶魔能合成什么恶魔,当然作为系列的老朋友已经比较熟悉这个玩法了。

其他体验与整体感受

在和青神合体之后还可以高速移动,移动和奔跑时的动作十分流畅,当然还有跳跃和攀爬的动作表现,如果一开始还感觉地图较小,中后期探索时就能感受到地图的巨大,桥梁、高楼形成了不同的地形场景,其中还隐藏着诸多可探索元素,而游戏中还设计了方便查看的云上视角的方式,进入后会进入当前场景的上帝视角,从空中查看场景道路进行移动缩放等等,这个视角下所有人物都是停止的状态。

探索中还可以通过收集祸灵结晶来获得能量,不同颜色会获得不同恢复,其中红色结晶会积蓄使用特殊技能的能量表,而其他两种则是恢复HP和MP。期间你还能遇到宝箱,可以攻击获取里面的物品,通过调查某些发光的设施获得道具以及魔界中会出现青神遗骸,可以获得青神灵体甚至得到强大技能,发现可调查的地点,利用场景中红色的祸径进行移动,到达原本不能去的敌方等等。

不管过了多久,对于游戏中恶魔的外形还是十分感兴趣,御魂类别无法对话会随机改变弱点的荒魂,不同颜色的勾玉的外形上又有着不同表情,铜像外表有着黑白双翅的天使,结合剧情故事出现的人物等等吸引力十足,背后有着翅膀身穿和服的可爱小恶魔天逆每,接受后成为了类似宠物小精灵的任务向导,在你和敦田结炫被隐身恶魔袭击时出现的寻峰洋子小姐,瞬间想到了故事开始的那个女孩,可以说故事中每个恶魔和角色都有着鲜明的个性特点,你甚至可以控制恶魔探索专用的区域。

剧情中关于宗教的部分十分出彩,恶魔与天使的对抗,混沌与秩序的纠缠,真相究竟是什么?作为人类的你卷入其中,扭曲的人性之下不同的理念,多绪和洋子的不同的抉择,而你的立场决定了最后的结局。诚然虽然本身就有两个故事篇章,每个篇章依然有着多结局的设定,而且不止是主线故事,支线任务中也十分有趣,比如飞天,就有着一群信仰其的追随者等等。

结语

作为真女神转生系列的最新作品,创世与复仇的故事情节精彩绝伦,意外被卷入魔界的你,面临的抉择影响着后续的发展,不但关于宗教的背景元素十分吸引人,那些出场角色的个性特点也十分鲜明,生动的配音和优秀对话更是锦上添花。当然四种难度决定了回合制战斗的硬核策略,针对弱点增加行动回合的机制颇具挑战性,还有多种可收集探索的区域地图,当然系列经典的仲魔系统更是加入了超过270种的恶魔种类,丰富你的恶魔全书,最后推荐给感兴趣的朋友。

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