【VOID官方公告】Ready or Not 开发简报 - 第79期

欢迎来到第79期 Ready or Not 开发简报!本期我们将讨论 DLC #2 的短期延期,并展示一些新关卡的预览内容与计划加入的特色功能。

DLC #2 延期至冬季

DLC #2 的发布时间现定为冬季而非秋季。由于 DLC #1 的发布时间推迟,影响了后续的开发进度,尤其是 DLC #2 计划增加的诸多新功能也增加了工作量。不过,许多功能的开发已经接近尾声,且进入最后的测试阶段。

新关卡预览

DLC #2 将带来三个全新任务关卡:

任务1:一座在阴云下屹立的石油钻井平台

任务2:曾经修剪得当的热带天堂,如今被植被覆盖

任务3:一间奢华的休息室中,餐桌上摆满美食

DLC #2 新功能预览

GPNVG / NVG 视觉改进
改进的四管夜视镜(GPNVG)和双筒夜视仪视觉效果,包括更真实的视野和动态融合效果。角色佩戴夜视镜时视角和视野会略微缩窄,靠近的障碍物和武器瞄准器也会有模糊效果。

头部装备系统
优化了头部装备系统,允许玩家组合不同的头部装备,例如头盔、夜视镜、护目镜和防弹面罩等,以增强战术多样性。

嫌疑人装备
嫌疑人将能使用手电筒附件,并随时切换至副武器,未来还将加入切换近战武器和使用瞄准器的功能。

SWAT 队员身份识别
加入了发光的名字标识,方便关闭 HUD 元素的玩家识别队友。

嫌疑人小队行为
新增加的“集结”和“重组”行为,其中集结为进攻性行动,重组则为撤退行为。

犹豫动作变化

在游戏中加入了新的嫌疑人犹豫动作,更加真实地展现出不同角色在压力下的反应。

感谢和促销信息

DLC #2 的新目标时间为冬季,我们正在全力推进开发,并感谢大家提供的反馈。此外,Steam 的 Scream Fest 促销活动也将在下周开启,感兴趣的玩家可以届时关注。

感谢大家的参与与支持,期待下次简报继续为大家带来更新!

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