2024年10月25日,索尼互動娛樂(SIE)正式宣佈,一年一度的“PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia”(簡稱PPA)將於12月3日舉辦。作爲PlayStation平臺最重要的年度慶典之一,PPA旨在表彰那些在過去一年中,爲PlayStation生態系統做出傑出貢獻的遊戲作品。今年,隨着多個獎項的設置,特別是新增的“EXCELLENCE AWARD”,人們將目光聚焦在了中國遊戲公司米哈遊(HoYoverse)的旗艦作品《原神》身上。
爲《原神》定製獎項?
今年,PPA特別設立了“EXCELLENCE AWARD”,以獎勵那些連續三年獲得“GRAND AWARD”的遊戲作品。而《原神》自2020年發佈以來,憑藉其卓越的遊戲品質和跨平臺兼容性,在全球範圍內積累了龐大的玩家基礎,並在2021年、2022年以及2023年連續三年捧回了“GRAND AWARD”。這意味着,《原神》有望成爲首個獲得“EXCELLENCE AWARD”的遊戲作品。
(原神官方分別發放了三次800原石獎勵,今年是否有望1600呢)
2021年GRAND AWARD(大獎)
《原神》- miHoYo
《生化危機8:村莊》- CAPCOM Co., Ltd.
《實況足球2021》 - Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
2022年GRAND AWARD(大獎)
《原神》(HoYoverse)
《艾爾登法環》(FromSoftware, Inc.)
2023年GRAND AWARD(大獎)
《原神》(HoYoverse)
《最終幻想16》(Square Enix Co., Ltd.)
《生化危機4重製版》(CAPCOM Co., Ltd.)
《原神》的商業成功
據索尼官方財報顯示,《原神》在PlayStation平臺上的表現極爲搶眼。從遊戲開服到2022年10月僅僅li,PS端的總收入達到了10.24億美元。儘管這一數字並不包括須彌版本更新後的收入,但它已經展示了《原神》在PS平臺上的強大吸金能力。據統計,《原神》的玩家遊戲內付費率爲12%,其中有48%的付費玩家在遊戲上線至2022年10月15日期間付費次數超過16次,顯示出玩家對該遊戲的高度忠誠度。
全球範圍內的高人氣
《原神》不僅在日本PS商店排名中屢次登頂,甚至超越了諸如《FIFA 23》和《Apex英雄》這樣的強敵;在歐美市場,它也成功躋身美區PS商店TOP 10遊戲榜單,與《戰神5》、《使命召喚19》等重量級作品並駕齊驅。這些成績無疑是對《原神》在全球範圍內廣受歡迎的最佳佐證。
PlayStation 2023財年業績中的亮點
在PlayStation 2023財年,遊戲和網絡服務部門創下了296億美元的營收記錄。其中,前十款遊戲的總收入約爲150億美元,佔總營收的51%,而《原神》正是這些頂尖遊戲之一。這表明,《原神》不僅是PlayStation平臺上的明星產品,更是推動索尼遊戲業務增長的重要力量。
隨着“PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia”的臨近,全球玩家都在翹首以盼,期待着《原神》能否繼續書寫其輝煌的歷史。無論是“GRAND AWARD”還是“EXCELLENCE AWARD”,《原神》都已經證明了它作爲一款現象級遊戲的價值。
遊戲發佈前,索尼全球工作室總裁吉田修平:是自己2020最期待的遊戲之一
在2019年上海ChinaJoy展覽上,當時還未發佈的《原神》提供了試玩,吸引了包括時任日本索尼全球工作室總裁吉田修平在內的衆多玩家。吉田修平以普通玩家的身份深入體驗了這款遊戲,並對其表現出了極大的興趣。隨後,他在東京電玩展(TGS)上再次試玩《原神》,並在個人社交媒體上表達了對這款遊戲的喜愛,甚至分享了自己的遊戲經歷,如抽卡獲得遊戲角色等內容。
《原神》不僅成功登陸了PlayStation 4平臺,後續還推出了針對PlayStation 5優化的版本,利用了PS5的技術優勢提供更好的遊戲體驗,例如更快速的加載時間和更先進的圖形效果。此外,《原神》與索尼合作,進行了與索尼一方工作室《地平線:零之曙光》的聯動活動,爲所有玩家提供了一個來自後者遊戲中的五星角色埃洛伊,這體現了索尼對《原神》的高度認可和支持。
在2023年7月上海舉辦的ChinaJoy 2023上,有媒體對上海索尼互動娛樂(SIE上海)董事長兼總裁江口達雄進行了採訪,在透露PlayStation主機在中國市場的業務情況時,他提及了《原神》的影響力。在談到中國的PS5和PS4玩家最喜歡哪些遊戲和遊戲類型時,江口達雄表示最受歡迎的遊戲是《原神》。
江口達雄表示,中國當下已經是全球最大的遊戲市場,但該市場仍以手機遊戲爲主,其次是 PC 遊戲,家用遊戲主機在中國市場仍然屬於少數派,雖然國行 PS5 的傳播速度是 PS4 的兩倍,但中國依然處於“推廣主機遊戲的階段”。例如在 ChinaJoy 索尼展位上展示的 PlayStation PC GAMES,強調的“正是可以在 PC 上玩 PlayStation 遊戲的特點”。在談到中國 PlayStation 玩家最喜歡哪一款遊戲時,江口達雄表示,《原神》是最受歡迎的遊戲。
江口達雄表示,大多數中國玩家缺乏接觸主機的經驗,尤其是玩《原神》的年輕一代,他們更喜歡可以隨時隨地遊玩的遊戲,他們已經習慣了在手機、平板電腦上游玩,而不是在家裏的電視、電腦等大屏幕上玩遊戲。
《原神》是一款支持跨平臺的免費遊戲,這符合中國玩家對於遊戲的習慣,玩家可以使用不同設備登錄同一賬號,這意味着如果玩家擁有一臺 PlayStation 主機,就可以平時在手機上玩,回家後在大屏幕上繼續遊玩,相對適應中國大陸玩家的遊戲需求。
江口達雄同時表示,中國遊戲產業的變化並非圍繞平臺競爭展開,反而是《原神》帶來的巨大影響從而導致“業界紛紛就此調整策略”,可謂照應了《原神》的英文名“Genshin Impact”的直譯 ———“原神衝擊”。
PlayStation 在主機遊戲與手柄系統上的優勢,是米哈遊所沒有的經驗。“索尼 SIE 上海與米哈遊合作多年,從《原神》開發階段就一起製作,最終推出了 PlayStation 版本。而遊戲發佈後,海外版《原神》也在日本和美國取得了巨大成功,我們開始考慮,如果要在全球銷售遊戲,就必須將目光放的更長遠些。
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