一款国产“西域宫斗游戏”,还没发售就火了

尽管《苏丹的游戏》到目前只放出了一个Demo,具体的发售日也尚未敲定,可相关视频却已经在网上获得了十分可观的播放量,玩家们热情讨论着游戏的打法和机制,连官方的QQ群都挤爆了8个。

这是一款国产游戏,但你又很难想到这竟然是一款国产游戏——因为它的主题是去让玩家去掺和古代阿拉伯君主苏丹的统治。

和苏丹“宫斗”的确是一种难得的体验。

《苏丹的游戏》玩起来像是一个单人桌游或是跑团,游戏中的道具、金币、线索、思潮甚至是人,一切资源都由卡牌来表示。在游玩过程中,玩家要将对应的卡牌放置到事件对应的格子上,决定本回合的行动,并通过骰子来决定事件的结果。

游戏标题中的《苏丹的游戏》就是故事中最重要的一环,身为君主的苏丹正在进行一个荒诞而残酷的游戏:每七天抽一张“苏丹卡”并实现它的内容。尽管这些苏丹卡有着“纵欲、奢靡、征服、杀戮”这种一听就很不妙的名称,但对于拥有无上权柄的苏丹本人而言,只不过是打发无聊的小插曲。

在故事的序章中,玩家将扮演苏丹本人体验一把“昏君模拟器”,满朝文武都不过是苏丹豪华卡组的一张张卡牌。不管将屠刀伸向立下赫赫战功的将军,还是让妖艳的妃子来指挥大军,都在苏丹的一念之间。

某种意义上说,苏丹也是个极致的“乐子人”

但在游戏正式开始后,玩家就会发现原来自己被“耍”了——故事的确是“苏丹的游戏”,但我们是被游戏的那个:玩家实际操控的主角是一位勇于进谏的年轻大臣,由于惹怒了苏丹,他必须在每七天想尽办法完成苏丹卡上的内容,否则就会被杀头。

刚刚当了半天“纣王”的玩家们,自然已经熟知游戏中的苏丹是如何的喜怒无常和藐视人命,转眼之间,自己就成从叱咤风云的棋手,变成了砧板上的鱼肉,不仅落差巨大,也真实地体会到了“伴君如伴虎”一词的分量,沉浸感拉满。

每一回合,游戏中干练而细腻的文案都会不断地提醒玩家:主角的生活已经完全被改变,朝堂之上充满了猜忌,众人对主角投下复杂的目光,哪怕是回到家中,也是愁云密布。

要想破局,就需要玩家绞尽脑汁,灵活游走于朝堂和暗巷之间,想尽办法获取到更多的情报和盟友,为自己争取到时间、手段和希望。

游戏的文案和故事的风格相得益彰

丰富的事件配合极高的自由度,让如今仅是一个Demo的《苏丹的游戏》,就有了很高的耐玩性和重玩乐趣。

比如在开局游戏会让玩家选择获得三名奴隶或是一名贵族追随者。数量众多的奴隶的确可以帮助分身乏术的主角处理更多的事务,但也有不少场合只有贵族才能胜任,两种不同的开局会带来完全不同的前期决策。

游戏中,玩家不仅要和时间赛跑,也要时时刻刻做出取舍。不去朝堂可以省下人手去做其他重要的事,但主角的政敌可能会趁机进献谗言,增加苏丹的猜忌;去欢愉之屋进行消费可以满足纵欲卡或是奢靡卡的条件,却会引发妻子的不满。

一些时候,按兵不动也是一种选择

不过,《苏丹的游戏》中不仅有在夹缝中求生存的窒息感,游戏极高的自由度也给了玩家充分发挥的上限。

比如在游戏中,所有角色都有着不同的属性,属性和对应检定中玩家可以掷骰的数量正相关,因此属性越高,就越容易完成各种事件。

而通过购买装备、阅读书籍、完成事件等方式,还可以提升角色的属性,不管是把主角变成80战力的一拳超人,还是因材施教,打造一支梦之队,理论上都是可行的。

有的玩家直接把游戏玩了热血爽文

《苏丹的游戏》提供了数量繁多的事件,也成了让玩家大展拳脚的最好舞台,战斗力和生存能力高的角色可以尝试徒手捕捉鳄鱼,社交和魅力高的角色则能从容应对各种复杂的交涉,为自己争取到潜在盟友。游戏中还有着相当数量的长线任务,以及需要玩家做充分准备才能触发的多个隐藏结局。

仅仅是官方预告片中,就透露了玩家除去远走高飞和老实听命外,还可以举起反旗、推翻苏丹的统治,甚至预告中还暗示,玩家有机会让苏丹“从身体到心灵上”都向玩家臣服,让不少人浮想联翩。

如果要说《苏丹的游戏》最令我惊艳的,还是制作组的自信和坦诚,目前版本的《苏丹的游戏》已经十分好玩,也具有不错的耐玩度,但他们并没有将游戏做成抢先体验版来提前销售,反而是以免费Demo的形式让玩家随意游玩。甚至伴随着这两天的Steam新品节,游戏Demo又迎来一次大更新,加入场外继承等新要素。

毕竟,我们见识过了独立游戏制作者们层出不穷的好点子,但每一次点击“购买”按钮的时候,都不免心里打鼓,这个好点子是真的能落地开花,还是只会半途而废,谁也说不好。

这种情况下,一个能免费玩到通关的Demo版就让人安心许多了。也期待到时的完整版能给我们带来更多的惊喜。

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