针对昨天发布的部分补丁做出了紧急改动
Bebop:
粘性炸弹不再有叠加上限(取消昨天补丁更新的补丁堆叠层数限制)
每次命中英雄的粘性炸弹伤害增幅从4%降低到3%(之前无上限时为2.5%)
角色死亡时,粘性炸弹仍然会失去2层叠加
修复了一些钩子的漏洞,导致它有时无法抓住掩体附近的英雄,尽管他们在碰撞范围内
钩子对士兵的碰撞范围减少到12(默认值为33)
钩子不再杀死士兵(昨天的补丁回调)
超级光束持续时间从10秒增加到11秒
Vindicta:
移动速度从8.3增加到9
折磨脉冲:
脉冲间隔重新受到冷却缩减的影响(昨天的补丁回调)
折磨脉冲的伤害元灵加成从0.33减少到0.3
修复了【身躯虚化】会受到技能持续时间影响的问题(固定为3.5喵)
暂停不再限制在3分钟之前(昨天的补丁回调,但计划在未来恢复此限制。因为目前在早期阶段,技术问题时有发生,暂时允许开局暂停)
更新了麦金尼斯【重炮轰击】的声音效果
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com