育碧的那些事(上)游戏先锋育碧勇斗资本

前言:

育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment),成立于1986年,一家总部位于法国雷恩的游戏软件公司,想当年,育碧是无数玩家心中的神,包括我也是。作为游戏界的一大巨头,育碧手握《刺客信条》、《彩虹六号》、《孤岛惊魂》、《全境封锁》等大 IP。 育碧靠着这些经典在玩家心中种下了种子,维旺迪当年想要收购育碧都被玩家极力反对维旺迪收购育碧,当时的雪乐山和暴雪就是惨遭维旺迪的毒手,维旺迪它从不追求能为玩家带来多少好游戏,只考虑如何在最短时间内榨干这些公司的价值(怎么感觉似曾相识)

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维旺迪的“疯狂”收购

维旺迪前身叫通用水务公司是一家成立于 1953 年的老牌公司,本身业务于游戏无关,但是拥有典型的资本家思维,哪些行业火,哪些行业利好就买哪些行业的公司,因为业务五花八门也就在 1996 年正式更名为维旺迪,也就是在这一年,暴雪和雪乐山被它收购了,提起雪乐山可能比较陌生但是半条命你一定知道《半条命》《霹雳小组》以及暴雪《暗黑破坏神:地狱火》等经典游戏都是由这家公司研发的,可以说雪乐山就是 v 社的启蒙,没有它就没有后来的 CS ,在经历合并、重组、裁员、卖出后这家公司成为了历史,同时暴雪也饱受摧残

2000年,维旺迪收购了好莱坞八大电影公司之一的“环球影业”,并且将暴雪并入这个新公司。(也就是暴雪被称为“电影制片厂”了的原因)

2003年,因为理念不合,暴雪公司出现大规模的人员流失,其中包括北方暴雪的“暗黑四巨头”。

同年北方暴雪正式解散,《暗黑三》的研发也就此停止。

2007年,维旺迪为了赚取更多利润降动视和暴雪合并也就有了动视暴雪。

2013年,暴雪正式向维旺迪提出“赎身计划”,并于同年收购会大部分的股票,成功脱离了维旺迪的摧残。

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“育碧收购计划”

维旺迪自尝过游戏的红利后就一发不可收拾将收购目标瞄到了当时风头正盛的育碧,2015年10月14日,维旺迪集团董事长文森特·博洛雷突然宣布以1.4亿欧元买下了育碧6.6%的股份,拉开了收购的序幕。随后,维旺迪通过不断增持股份,试图掌握育碧的控制权,引起了整个行业及无数玩家的谴责,但是谴责归谴责也无法避免维旺迪把邪恶的双手伸向育碧。

很快在 2016 年底维旺迪就成功吞并的育碧旗下的知名手游工作室 “Gameloft”经典的狂野飙车就Gameloft 旗下的产品(又是一段回忆啊Gameloft 最终也没逃过维旺迪的毒手经历了雪乐山同样的历程将原Gameloft董事会的人全部开除,重组、裁员、合并,榨干所有价值后出售(经典 5 件套)。

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维旺迪当然不会只局限于 Gameloft 一切都是为了最后收购育碧做铺垫,当时育碧 CEO 也不止一次公开表示:“维旺迪根本不懂游戏,如果维旺迪收购育碧,将破坏公司创作游戏的根基”。

依照法国法律规定:一旦占有股份比例超过30%,那么就有权利对公司进行强行收购,而此时维旺迪对育碧股份的收购已达 27.3% 距离被强行收购只差 2.7% 面对维旺迪的步步紧逼,育碧上下团结一致,积极寻求外部投资者的支持,以抵御维旺迪的恶意收购,面对维旺迪的步步紧逼,育碧创始人Guillemot兄弟采取了坚决抵制的态度。他们通过多方支援,包括寻求加拿大等各国的资方帮助,以及发放员工股份等方式,试图对抗维旺迪的恶意收购,同时最大的转折点腾讯的帮助

2018年3月20日,育碧与维旺迪达成协议,维旺迪将售出持有的育碧股票,除了育碧自身外,最大的买家来自于中国的腾讯公司(购买5%)并承诺不转让其股份,也不增加其在育碧的股权和投票权,以及加拿大的安大略省教师退休基金会(购买3.4%)这既为育碧提供了强大的资本支持,也增强了育碧抵御维旺迪收购的信心,最终,在2018年3月,育碧正式宣布回购维旺迪持有的 27.3%全部股份,彻底摆脱了被维旺迪收购的风险。同时,维旺迪承诺5年之内不再购买育碧股票。

“劫后余生”

维旺迪承诺5年之内不再购买育碧股票,但这不代表它的疯狂收购的停止,尽管收购育碧失败,它仍然从股票交易中获利12亿欧元,这对他们来说并不是一笔亏本的买卖,一家以水起家的公司能在游戏界有如此臭名也是独一份

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