别再吐槽美术丑辣!来看看这游戏的美术概念设计

目前死锁处于早期测试阶段,开发者在discord中明确表示了现在使用的是临时美术,所以人物建模以及技能装备图标都有一种简笔画的美,大和作为🌸女武士,一副奖励过度的圭头也是人见人绷,所以我在官方discord中翻看了开发者以往放出的美术概念图,找到了一些很酷的东西,开发者目前只放出了yamato(大和),旧版dynamo(奇能博士),以及一位并未上线的英雄Anisha的相关设计:

图1 大和

根据图1中的小字注释可以看到这张概念图中大和的两种形态,左边为yokai yamato(大招形态),脸会变成带着可怕微笑的妖怪,头发扬起。右边为人类形态,严肃欠揍脸。

图2 大和

图3 大和

图4 大和

以上三张图根据下方的标号可以看出是大和的不同方案(或饰品皮肤,开发者未明确说明),值得注意的是图4大和身着学院风制服,左肩的徽章写有“超能大学学院徽章”。

图5 另一个版本的奇能博士

图5为奇能博士早期版本的美术概念及技能设计图,可以看到这哥们是个送披萨的,尽管名字Lil'Dynamo(小奇能博士)与现在已经上线游戏中的英雄Dynamo(奇能博士)有所不同,有人猜测他是奇能博士的儿子,但开发者回复说道Lil'Dynamo只是奇能博士早期的另一个版本,并拥有不同的技能。我认为这张图可以很好的解释为什么奇能博士目前是一个身材很胖头却很小的模型,原因是背上背着东西。

图6 Anisha

图6是一位还未上线的英雄Anisha的美术概念,右手抓着可以投掷的飞刀,右大腿上携带有一把廓尔喀弯刀,左腰挂着一把恶魔之剑“血月”。

以上就是目前所有开发者放出的美术概念设计稿了,我个人还是觉得很棒的,希望未来死锁美术完成以后可以让大家眼前一亮。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com