dead lock基础名词一览

基础值

灵魂=经验值/金币

击杀野怪获取的金币为临时货币,死亡后未使用会掉落

生命值=血量

耐力值=二段跳次数/翻滚次数

移动速度(可受装备/技能等影响加速或者减速)

装填时间=换弹速度

生命恢复=每秒恢复生命值

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

状态相关

无敌=免疫所有伤害

沉默=无法释放技能

缴械=无法普通攻击(开枪)

禁锢=无法移动

睡眠=无法执行任何操作

中毒/燃烧=持续掉血

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

物理属性

武器伤害=物理伤害

弹药=子弹数量

子弹速度=子弹飞行速度(开枪到命中的时间)

射速=普攻射速

子弹抗性=物理防御

子弹护盾=物理护盾(受到物理伤害优先扣除,可回复)

子弹吸血=物理吸血

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

法术属性

元灵力量=法术强度

元灵抗性=魔抗

元灵护盾=魔法护盾(受到法术伤害优先扣除,可回复)

元灵吸血=法术吸血

充能技能冷却=有数量槽的技能冷却

技能冷却=技能冷却时间

技能范围=技能有效范围(技能大小,有效距离)

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com